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小智夺冠,全球狂欢!比漫威还赚钱的“亚洲萌物天团”,怎么从不过气?|金城

金城 金城漫与画 2023-06-09


11月11日深夜,日本东京涩谷区街头大屏幕上突然插播了一条“紧急新闻”:不是疫情变化、不是国际要事,而是来自真新镇的小智终于夺得宝可梦世界冠军。



“宝可梦小智两连冠”同时登上了B站与微博的热搜,迄今为止超过2亿阅读量,分享着彼此的兴奋与感动。


国外网友也十分激动。




巨大的世界赛场上,观众满席,一个10岁少年在这里奋斗着,而他的对手却前所未有的强大,至今未尝一败。


此时,少年手中已经只剩下一员大将可以比赛,对手却有两个王牌并肩,局势比以往的任何一场决赛还要艰难。


这个少年就是小智,而他的大将,自然就是人见人爱的皮卡丘了。

形象可爱、声音软萌的皮卡丘,可不是表面那么简单,在一次次比赛中,他早已成为战斗能手。


《精灵宝可梦》动画赛璐璐片 JC动漫馆馆藏





这场决赛中,尽管皮卡丘的发挥堪称完美,身处劣势的他还是体力不支将要倒下。

这时,他回忆起了并肩作战的伙伴们,一幕幕欢乐和泪水,一滴滴努力的汗水像电影一样闪回,支撑着皮卡丘完成最后的冲刺。



随着主场BGM、《宝可梦·无印篇》OP《目标是神奇宝贝大师》响起,小智标志性的转动帽子,皮卡丘站稳脚步,使出了那招从25年前用到现在的十万伏特,击倒喷火龙,赢下了这场决战。



小智也终于拿到第一个世界冠军。这一等,就是25年。

1997年,全球的孩子们在电视机前开始了一场奇妙冒险。

《精灵宝可梦》动画赛璐璐片 JC动漫馆馆藏

小智和皮卡丘横空出道,“我要向全世界的宝可梦宣布,最强的神奇宝贝训练家,不对,应该是宝可梦大师,没错,那就是我!”



小小观众们大概头一遭在人生中感到热血沸腾,是为小智的宣言。神奇宝贝冠军,不仅成为了小智的梦想,也成为无数孩子的梦想。


为小智配音的声优松本梨香在决赛播出前,曾向观众呼吁:“97年刚开播的那批观众已经从孩子成长为大人了,应该也有不少人不再看动画了。现在小智来到了距离世界冠军一步之遥的地方,希望孩子们和大人都能在电视机前为小智加油!”

《精灵宝可梦》动画赛璐璐片 JC动漫馆馆藏



不知不觉,曾经上树下河、天真烂漫的孩子都长大了,回忆起来,童年就像天上划过的流星,明亮却迅速消散。


如今已经学会了在生存与理想之间挣扎、掩藏一颗真心,才懂得年少珍贵。



在成年迎来小智夺冠,意义便截然不同。有人说:“小智得了冠军,广志还完房贷,今年真是意义重大的一年。”

脱离了童年的幻想,进入了现实的通道,小智的梦想不再是未经磨难的热血,而是一束照进疲惫人生的光芒。



夺冠的小智空前抚慰着在成人世界里不断失败的观众:“不知道25年后的你们过得怎么样?我终于在无数次失败后成功了,你一定也可以吧!”

这也是为什么这个消息能够得到全球观众的瞩目,因为此刻我们才恍然大悟,在忙碌平淡的日子中,小智从未离开。



他所给予的,不止有童年回忆,更可以跨越时间长河、次元界限,来到大家身边。



在不同年纪重温经典,总会有不同体悟,比如小朋友都以为这是一路获胜、走向巅峰的动画,而成年人则觉得,小智给人梦想,火箭队给人现实。


“为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平,贯彻爱与真实的罪恶,可爱又迷人的反派角色,武藏、小次郎,我们是穿梭在银河的火箭队,白洞,白色的明天在等着我们!就是这样,喵!”



武藏、小次郎、喵喵是屡战屡败的悲剧三人组,坏事没干成几件,好事倒办了不少。


其中最打动人的大概就是喵喵,拼命付出,结果却被猫老大顶替。



没能成为普通的招财猫,没能过上平淡的幸福生活,它必须继续那个搞笑的反派生涯,它只好让眼泪如同水龙头一样地喷出来。

于是有一集片尾的旁白也温馨地说: “不要哭喵喵,今天的泪就是明天的希望。小智和火箭队的旅途还在继续、继续着……”


武藏家境贫寒、屡次求职失败、恋爱求而不得;小次郎在家里没有自由、屡遭奸商耍弄、童年有过闻者伤心的经历;喵喵流落街头、苦学人话、过不上平静安宁的幸福生活。


正所谓“初闻不知曲中意,再闻已是曲中人”,多少人曾以为自己会是小智,结果却像武藏一样,因为屡遭挫折自暴自弃,差点荒废了自己宝贵的青春。



像小次郎一样,被外界嘈杂的声音禁锢,不敢面对内心真正的渴望。

像喵喵一样,笨拙地投入心血与热情,换来的只是成为“过客”,被人取代。


可是,人生的不幸十之八九,他们没有一味颓废,正如当代年轻人,即使想要颓然倒下,即使生活与时代的困顿加诸其身,即使幻想不必拼命追逐太阳也能得到阳光雨露,依旧跋涉着从未停下脚步。


小智让众人的童年有了梦想,火箭队却引起成年观众共鸣。

在人们几乎要迷失在现实之森,遗忘理想的时候,小智又乍然出现,以势不可挡的姿态为我们补上了心灵的缺口。




1999年,石英联盟,小智孤注一掷,派出尚未被驯服的喷火龙,不战而败,16强。

2002年,城都联盟,小智再次信任喷火龙,在与火焰鸡的对阵中惜败,8强。

2010年,神奥联盟,皮卡丘拼死拉帝欧斯,虽败犹荣,4强。


2016年,卡洛斯联盟,小智棋差一着饮恨亚军。

2019年,阿罗拉联盟,首度登顶地区联盟。

直到今年,世锦赛光荣问鼎,新诞生的世界第一,一直失败,却从未被打败。


《精灵宝可梦》说,现实与梦想,其实并非平行世界那两条绝不交叉的线。


其实,即便现在,《精灵宝可梦》都未过气,总是以出其不意的方式出现在我们身边:游戏、玩偶、周边、联名、表情包...它旺盛的生命力毋庸置疑。


这些被大家喜爱的千奇百怪“小怪物”,其实一开始并不是以动画片形式跳到大众的眼前,而是以“粗糙”的游戏角色被人们认识。


这就要说到《精灵宝可梦》之父田尻智。

田尻智小时候与大多数孩子没什么不同,闲不住的个性让他喜欢探索大自然,捕捉昆虫自然成为必备游戏。


据他自己说,蚊香蝌蚪、蚊香蛙的创作灵感,就是源于小时候对蝌蚪的喜爱。

少年时期,他迷恋上了电子游戏,其中,最爱玩的便是红极一时的街机游戏《太空侵略者》,他的人生,也在游戏中转折。

《太空侵略者》

对游戏的热爱让他不甘心于“玩”,还想自己制作游戏,他开始自学Basic等计算机语言,用了8年时间才正式“出道”。


就在田尻为当时的游戏大头“任天堂”制作“任天堂Game Boy”的时候,发现可以通过通信线缆交换数据,偶然回忆起童年最初的游戏,他摩拳擦掌,决定开发一个类似于收集昆虫,可以相互交换的游戏。


胶囊怪兽草稿

这就是《精灵宝可梦》的胚胎“胶囊怪兽”项目,那还是1990年。

胶囊怪兽草稿


1996年2月27日,《红/绿》在日本发售,这是《精灵宝可梦》的开山之作。此时,收服宝可梦、图鉴收集、玩家对战、赢得冠军等核心规则都已经出现了。


《红/绿》

但游戏上线初期,颇有些岌岌无名的味道,直到漫画一炮走红,这个游戏才轰动全球。

1997年,我们耳熟能详的动画也正式登场,1998年,动画陆续在中国、美国等地区登陆,小智和皮卡丘也正式进军全球IP。



自诞生以来,宝可梦就全面开花、系列不断,通过游戏、周边、影视等各种产品一共获利 900 亿美元,是史上最赚钱的 IP,超过了马里奥、漫威电影等我们耳熟能详的吸金 IP。

其中,动画对宝可梦商业价值的提升是巨大的。


除了动画,大众第二喜爱的可能就是游戏了,还记得前几年大火的《精灵宝可梦GO》吗?这是他们第一次走出二次元,来到虚拟与真实交换的边界。


这款游戏在全球掀起了一股浪潮,无数的青年男女拿着智能手机满大街地收集虚拟“宝可梦”。


这是《精灵宝可梦》长盛不衰的秘诀,它像一个魔方,有太多面可以变化,我们在人生中大步流星,它们也从来不吝啬用最前沿的方式陪伴在我们身边。



今年,动画《精灵宝可梦》结束了阶段性最重要的征程,或许很长时间人们都不会再关注了,但是这个IP却不会消失,下一次,它又会给我们什么惊喜呢?





25年后,小智终于拿到宝可梦世界冠军了,
你“在看”吗?

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