在ChinaJoy,看华为云如何成就“头号玩家”
文 | 《通信产业报》(网)全媒体记者 王欣
5G时代,将给文娱行业带来哪些改变?
8月3日,在ChinaJoy组委会和通信产业报全媒体联合举办的“5G+娱乐新元年”大会上,华为云BU泛互联网解决方案首席技术官聂颂表示,创新要素的革新与新业务发展息息相关,5G时代,随着动网络速率提升、云计算能力增强、AI算力提高、云游戏迅速发展、VR/AR向深度沉浸发展,将对文娱行业带来新升级,云游戏、云手机、云VR产业将成为行业发展焦点。
“技术的革新,将改变创新土壤,催生新业务的发展。”聂颂表示。
4G时代,抖音、直播得到快速发展主要基于三点创新要素的变化。即终端AI、VR能力发生颠覆性改变、网络带宽的成本和价值提升、视频云发展逐渐成熟。
那么,5G时代,哪些创新要素将成为文娱行业创新土壤?
他认为,5G时代将产生五个创新要素,即移动网络速率提升、云计算能力增强、AI算力提高、云游戏迅速发展、VR/AR向深度沉浸发展。
具体来说,第一,移动网络速度将大幅提升,5G的峰值速率将比4G提升10倍以上。第二,云计算能力增强。目前中国约有300多款云计算产品,100多个云计算节点,明年将会超过400款云计算产品,拥有超过300个主要节点。第三,AI(深度运算算力)以10倍的速度增加,云游戏实现快速发展,AR/VR正在向深度沉浸发展。
这些要素的变化,使得5G将成为千行百业升级的新引擎。对此,华为预计,未来5年,5G将产生的直接经济价值,约为10.6万亿元,产生的间接价值约为24.8万亿元。
作为技术创新头部企业,华为始终坚持研发投入,以技术推动产业发展。5G时代,华为认为,文娱行业的创新升级,离不开5G、云计算与边缘计算的深度融合。
聂颂认为,5G时代,将对云计算产生三个需求,即系统架构要端管云协同、端侧智能向云上智能转化、内容开发基于云而不是端。
文娱行业的创新升级,离不开5G、云计算与边缘计算的深度融合。
为了让云VR、云游戏得到快速发展,云业务的性价比成为行业关注的焦点。对此,华为致力于提高云计算性价比,助推云游戏、云VR形成良性的商业模式。“华为云是通过华为的全栈能力,提供极高性价比的产品,包括大数据、云主机以及其他各类产品。”聂颂表示。
同时,为了彻底降低端到端时延,还需要引入边缘计算技术。5G解决了从手机到基站的时延和带宽问题,但是从基站到云的时延,需要引入边缘计算技术来解决。
在边缘计算方面,华为边缘小战,从硬件到芯片进行创新。同时,华为云与合作伙伴进行建设边缘计算,华为云提供硬件、OS、IEF全栈能力,实现灵活的调度和预测。
基于技术创新,5G时代,文娱行业的重头戏将转向云游戏、云手机、云VR等。
云游戏方面,华为在业内率先推出云游戏平台。云游戏对性能和成本非常敏感,因此非常具备挑战性。华为具有全栈能力,从自研鲲鹏芯片到操作系统,再到上层的协议,将云游戏降低时延,减少成本,极致优化云游戏性能。
云手机方面,华为去年推出云手机服务,能够实现软件定义手机,即可以设定手机传感器参数、信号等,可以应用到游戏挂机、舆情分析和手机自动化测试的场景。
云VR方面,VR被认为是5G最典型的应用场景之一。目前VR头盔已经实现“物美价廉”,2000-3000元能够购买到3K分辨率的头盔,获得很好的体验效果。未来,VR也要“上云”,去年华为就与合作伙伴进行了云VR试验,基于5G网络进行云 VR验证,而未来华为将推出云VR产品。
为了提升用户体验,华为还发布了诸多小黑科技。例如,华为还推出Link Turbo技术,在客户没有感知的情况下进行网络自动切换,Wi-Fi信号不好,可以自动切换到4G网络,4G信号不好可以切换到Wi-Fi网络,能够大大改善数据丢包、网络卡顿等问题。目前,该项技术已经应用在华为去年发布的荣耀手机中。
面向未来,华为希望通过华为全栈云能力,提供超高性价比服务,打造云端协同系统,以创新技术助推文娱产业发展。
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