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插画毕业秀 | 2020马里兰艺术学院插画毕业生联访特辑 vol.01

嗨!品牌 Hiiibrand 2023-02-02

毕 业 季


插 画 毕 业 秀

Illustration Graduation Show


马 里 兰 艺 术 学 院 ●

插画专业(ILP)

(MFA硕士)毕业生

联访特辑 vol.01


Hiiibrand(嗨!品牌)推出2020特别栏目“插画毕业秀”,将专注于国内外知名艺术院校插画(及绘本)专业的毕业展和活动,希望通过我们第一手的报道,让毕业生的精彩作品被更多人看到,也希望能给大家带来更多思想碰撞。


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2020(MFA)插画毕业展抢先看





前两周我们为大家带来了:马里兰艺术学院(MICA)插画专线上毕业展独家抢先预告(点击回顾),反响热烈,还没看的速速去围观!这些各具特色的优秀作品是怎么创作出来的?疫情之下,大家都在做些什么,未来将奔向何处?

本周我们邀请到了本届其中8位毕业生:Tong、Rohama Malik、Nian、佳镭、Han、Emilia Riane、DaniAna Nunez,一起聊聊创作和最近的生活。生活虽有不完美,但不妨默默蓄力,期待更好的明天。


2020

插 画 毕 业 展


*点击图片回顾*




毕 业 生

联 访 特 辑 vol.01


01.


Tong_W

 

微博:@TONG_WWWW

INS: @tong_illus



Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?
   Tong_W:这套没有文字的漫画是由12个单独的漫画组成,主题是荒诞的日常,采用riso印刷。
生活是机械的,无限重复的日常,就像西绪福斯,不断地重复着无意义的工作把巨石推向山顶却一次次看着它滚落。不禁想要追问这个世界,生命的意义是什么?但是确从未得到过世界的回应。就这样不断重复,荒诞的日常,充满着合理与不合理,确能够产生一些瞬间,让我们微笑。


Hiiibrand:为什么选择采用riso印刷?


   Tong_W:本身很喜欢riso印刷的质感,无论是滚轮的印记还是轻微的错版,或者是网点的效果,都给我一种不完美的感觉,我很喜欢这种每一张都不一样的独一无二的状态。并且riso也是一种机械化的不断重复循环的印刷方式,所以在概念上和我毕设的主题也是有关联的。


Hiiibrand:你如何看待设计和插画间的关联与相互运用?
   Tong_W:设计可能根本还是解决问题,但是插画可以偏向艺术也可以偏向设计。可以完全是一个商业的行为,来满足客户的需求,也可以是艺术行为,完完全全属于插画师自己的东西。


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Hiiibrand:这个系列还打算继续创作下去吗?有无考虑制作成动图之类的形式,为什么选择以漫画呈现?

   Tong_W:这个系列目前不会继续下去,我自己需要休息一下,从这个项目中解放出来,之后肯定还会继续创作类似的漫画,但是会挖掘不同的主题。


之前也有考虑过做成动图,但是我认为以漫画的方式呈现会比较好,是一种在纸上阅读动图的新的体验。同时整体的在一个画面中看到十二个格子发生的事情,每个人第一眼捕捉到的东西是不同的,让读者在脑子里自由拼凑整个故事也是很有趣的。



Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?
   Tong_W:最大的遗憾应该是因为疫情没有线下的展览了,准备了很久还是希望大家能够亲眼见到。因为这可能是我最后的学习生涯,所以还是希望可以有毕业展览,毕业典礼,毕业照和毕业旅行。
Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?
   Tong_W:疫情对于我的生活影响不是特别大,因为平时除了上课我也基本上是呆在家里画画,所以还是比较能够适应隔离生活。现在其实还是要上网课,所以在家的日子还是很充实,还是有很多作业,平时也开始接商稿了,所以还是比较充实。
chicken confit
Hiiibrand:毕业之后有什么打算?
   Tong_W:毕业之后准备先留在这里一年尝试成为一名自由插画师。想要打开自己海外的市场,不管在哪个国家或者城市,应该都是想做自由插画师。


02.


Rohama Malik

个人网址:https://www.behance.net/rohamamalik

INS: rohama_draws



Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?


   Rohama Malik:“焦虑”是一种令人沮丧的复杂情绪状态。小则助人,大则毁人。在我的书"Disquiet: Vignettes of Anxiety"(暂译《不安:焦虑的小插曲》)中,读者将跟着踏上一段曲折的旅程,探询我心中的焦虑和它们带来的影响。



在这个自我剖析反省的研究中,我抛出了有关艺术创作的疑问,询问“焦虑”是否真的是种伴随着“思考”而来的情绪,以及试着以我的经历和坦诚表达来帮助读者们也更好地了解自己的焦虑,或者至少,知道自己并不孤单。


Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?


   Rohama Malik:这件作品使用了蘸水笔、墨水、照片,以及数字拼贴画。





Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?


   Rohama Malik:很感激在MICA的这些时间,插画硕士的项目真正让我重新定义了插画对我的意义,为我在Kimberly Ellen Hall和Whitney Sherman指导下的创作感到骄傲。


Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?


   Rohama Malik:现在全世界都处在一个怪异而令人担忧的时刻。说实话,我觉得日子过得飞快!目前我仍在努力完成我的论文,赶其他课程的作业。每周也试着抽点空做点别的事、读些书,集中自我也同样重要。


Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   Rohama Malik:我将搬回巴基斯坦,在那儿继续我的创作实践,希望还有机会能在大学里任教。




03.


Nian


微博:@东狸主人
INS: @nyan_illustration
个人网站:https://nianhang.art


Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?

   Nian:Dino’s Adventure(小女孩大冒险)是我用Unity制作的第一款音乐动作游戏Demo。它讲述了机器人Dino受命返回早已被人类破坏荒废的地球进行侦察,在地球上遇到的一系列冒险历程。


整个项目包含对末世的思考以及对环境现状的反思,最初,我对这个音游的玩法定位与Cytus相似,但是在实际制作中,核心玩法发生了巨大变化。角色可以在游戏中奔跑,跳跃,并且按照BGM节奏射击敌人。在放出的Demo中,我添加了一个能量条来提示节奏,并增加了鼠标瞄准机制。随后的游戏关卡仍在制作中,将涉及一系列的谜题和剧情。

Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?

   Nian:我在到MICA学习插画之前是理工生,在MICA的两年间做过一些将我自己的专业背景和插画结合起来的尝试,包括做了一些小的交互装置和机械雕塑。可能来自于对童年没玩到的一些玩具的遗憾,我对交互体验很着迷。而游戏是一种将交互和艺术结合的很好的形式,所以我决定进行尝试。


在游戏不断的设计和迭代中,我主要考虑如何在有限的2D行为中丰富玩家的体验。在这个3D游戏盛行的时代,我希望这样有些复古的2D平台游戏能给人们带来简单的快乐。

Hiiibrand:现在这个游戏的开发制作进展如何?能否透露点接下来可能的故事发展?

   Nian:目前完成了剧本创作,角色设定,以及各个关卡核心玩法设计,并制做了第一关的Demo。主角会在接下来的探索中遇到一个小伙伴,和它一同展开冒险。在Trailer最后出现的那个人,会是贯穿主线的核心人物,他会以记忆芯片的形式出现在游戏里,为主人公以及玩家讲述人类离开地球的原因,以及现在地球上的机器人攻击她的原因。


Hiiibrand:为什么会想到毕设创作一款游戏,这是你的初次尝试?你是如何将插画创作更好地融入到游戏过程中的?

   Nian:在思考毕设做什么的时候,玩到了一个叫彩虹坠落(Iris Fall)的游戏,觉得这个游戏的美术和玩法都特别吸引人,从而产生了做游戏的念头。

由于是第一次做游戏,几乎从零开始学习Unity,期间走了很多弯路(泪),包括技术上和美术上。我个人擅长的画风是比较扁平且锋利的,比较适合2D,但2D游戏的角色行为有局限。所以前期一直在想玩法,以及如何将动作和剧情结合起来。很多2D游戏每一个关卡的核心玩法是一样的,但在我的构想里,Dino的玩法更像主机游戏,会有动作部分也会有剧情及解密部分(虽然制作起来更加麻烦)。




在做毕设的时候,我试图寻找一种个人创作的平衡,逐渐在代码和画画的状态间切换。感觉像给自己的大脑安了个开关,对于现阶段的我,这个开关很重要,因为我还在找理性思维和感性思维之间的平衡点,可能找到之后这个开关就不需要了。

Hiiibrand:下一个特别想进行的创作尝试可能会是什么样的?

   Nian:下一步想做AR艺术,因为AR带来的艺术体验比单纯的数字或者实体形式更加丰富,我能够在里面尝试更多的交互内容。而且我本身对Tangible Object,可触碰式交互更感兴趣,所以接下来会学习一些Unity 3D和AR core相关的知识,做一些小的Demo出来。

Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?

   Nian:在MICA的两年是我最自由的两年,可以大胆做一些不计结果的尝试,而老师们也很包容这种实验性的创作。遗憾就是没有什么能真正拿得出手的作品,都是一些小打小闹或者半成品。

Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?

   Nian:疫情之下,我的创造确实受到了一些影响,停止创作了一段时间。现在大部分时间我在打游戏和睡觉,这算是一种逃避现实的方式吧。

Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   Nian:目前在艰难地找工作中。疫情打乱了我的一些计划,可能之后会继续往数字媒体和交互艺术的方向靠。



04.


佳镭

个人网站:https://jialeisun.website
微博:@镭哦ra
INS: @JialeiDraws


Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?

   佳镭:我的毕设作品是一本风琴书,里面是关于一个鸟类城市的插画。

*手机横屏观看更佳~*


Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?

   佳镭:一开始我只是想锻炼下画大长图的能力。谁曾想回过神来草稿打太长了。最后一学期填坑时真的后悔死了。

Hiiibrand:看得出来你真的很喜欢鸟(禽),你喜欢鸟的什么?如果选择用一种动物形容自己,那会是?


   佳镭:太喜欢鸟了以致于说不出来哪里最喜欢哈哈。有人天生喜欢狗有人天生喜欢猫,我大概就是天生喜欢鸟的类型?实在是要说的话鸟有什么颜色的都不奇怪,不过要人想象一只薄荷绿色的猫或狗就有点那啥……也就是说我更喜欢颜色自由度比较高的动物2333。


形容自己的话,嗯,猫头鹰。昼伏夜出,像我。



Hiiibrand:你是如何为笔下各只鸟赋予个性的?会从哪些角度方面入手?


   佳镭:首先我会给要画的鸟设定个性,和它跟另一个人物的关系。接下来就可以去搜索和这种个性匹配的穿衣风格啦。



Hiiibrand:你的毕设作品中特别抽取了一个场景做成了木盒展示,此外你还曾使用过陶艺、拼装盒、布艺等形式进行创作。接下来,还准备进行什么新鲜尝试?


   佳镭:接下来想尝试下拼贴方面的。最近很喜欢看不一样的材质。所以我现在正在制作一本童书, 就是用手绘板绘结合的技法哦!期望大家小小的期待下。




Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?

   佳镭:Mica里面人都非常好,同学也是超级互帮互助。可惜最后一学期遇上了病毒, 剩下几个月都是在家里的, 毕业展和典礼都被冲掉了有些可惜。

Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?

   佳镭:呆在屋里都没什么时间观念了, 我也没法比较之前效率高还是现在效率高。不过反正都是窝起来画画也没什么太大的区别。

Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   佳镭:主要是接些稿子吧。




05.


Han


INS: @hhhhhannnnn


Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?

   Han:我的作品的最终呈现形式是需要实地布展,结合陶瓷和地毯的装置作品。包括40个小的火机陶瓷雕塑,一个圆形的陶瓷火机椅子和挂毯。


Hiiibrand:为什么会选择以“假打火机”为创作主题?


   Han:我觉得打火机是一个特别的物件,像一种私有财产。不同的人拥有不同的火机。同时它具有传递性。选取打火机的形式,从某种程度上想要看到观众与作品之间的互动。做假的打火机就像开了一个玩笑。



Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?

   Han:陶瓷作品都是在mica陶瓷专业工作室烧制的。白天陶瓷专业会在那边上课,所以我经常很晚去工作室捏泥巴。做陶瓷是一个很费时间的过程,所以我也经常能欣赏到巴尔的摩清晨的风景😄

做毯子是我去纽约参加了一个workshop学习了需要怎样的前期准备和如何用织枪,回来买材料在自己的studio里制作。


Hiiibrand:你是如何发现自己对陶瓷与纺织品这类创作载体的兴趣的?它们吸引你的地方在?


   Han:陶瓷是我一直想要尝试的媒介,在MICA第一年的workshop上第一次接触陶瓷,从捏泥到烧制、上釉,整个过程都非常吸引我。做陶瓷的过程使我可以分阶段构思作品,初期塑造阶段不需要有太多顾虑。我尤其享受捏泥巴的过程,对我来说是一种放松。陶瓷在窑里的化学反应比较复杂,所以从上釉到完成烧制带有一种随机性,这也是我喜欢陶瓷的一个原因。







从最初整个展览形式的角度考虑,地毯柔软的质感某种程度上给陶瓷这种易碎的材质带来一种保护和安全感。做地毯相对于陶瓷更加平面化,所以将插画风格应用在纺织类作品上也更加直接。


Hiiibrand:你总是喜欢用“三维”的形式呈现你的创作吗?为什么?


   Han:我只是觉得在学生阶段,学校提供了可以大胆尝试,做实验型作品的机会和环境。所以我想要在毕业之前利用这个机会尝试一些新的媒介和形式。


Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?

   Han:毕业展没有顺利进行是最大的遗憾。

Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?

   Han:目前在我的卧室studio里织毯子和处理陶瓷椅子的表面。

Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   Han:希望能找到与陶瓷/插画相关的工作和有自己的studio空间。(以及向往加州👀)





06.

Emilia Riane


INS: @emiliariane



Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?

   Emilia Riane"Natural Wonder"(暂译《自然奇观》)是一本关于我在美国国家公园经历的系列书籍,希望它可以教会读者了解美国国家公园,突出展示其中的自然美景、惊人的多样生物和独特的地标,并且提醒人们关注到环保和环境管理的重要性。





目前我正在创作的这本是关于南加州约书亚树国家公园的书。这系列想让它成为一个新视角描绘的旅游指南,作者的话语将通过故事和插画中传出,让读者通过我的眼睛体验事物。


Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?

   Emilia Riane这本书的大部分插图都是由我用水粉和钢笔绘制。在butcher paper上画出草图,随后所有东西在InDesign中编绘。


Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?

   Emilia Riane我很享受在MICA的时光,很自豪在这里学习生活的这段时间里,我的创作得到了成长。唯一的遗憾就是不能再在这里度过更多的时光,真的有太多我想尝试和去做的事了。

Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?

   Emilia Riane现在我还住在巴尔的摩,就在学校旁边,我很想念它。我和室友们都挺好,很多课作,一直也没闲下来。但我很想念我的同学们,这毕竟和从前在学校里和大家一起创作不一样。也很想念我在马萨诸塞州的家人,希望她们能健康,照顾好自己。不过我也知道我们正在采取防疫措施,所以还是乖乖呆在室内吧!


Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   Emilia Riane我毕业后目标是希望在一家国家公园能获得一份艺术家居住权,那儿有很多很棒的项目。不过由于疫情,大部分的项目已经被延期或者取消。现在呢,我就是一天一件事一件事地来,专注于完成我的创作。我无法控制这个世界上发生的一切,但我可以努力做到我能控制的事。等到一切慢慢好转,看看有什么好机会在等着我!


07.

Dani
INS: @dgodrawing



Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?

   Dani它们是我去年写的一本叫"Chubby Bonnie"(暂译:《胖乎乎的邦妮》)儿童读物的插图。


主角邦妮是一只充满活力、热爱表演的小兔,她的家人们都知道,并且很支持她。这次他们让邦妮和表兄弟姐妹们一起为祖父母的周年庆表演。但是,因为兄弟们逗趣邦妮是“胖乎乎的”,她变得胆怯于上台,并且开始怀疑自己。


之后,在祖母的小小助力下,邦妮终于明白她的身材绝不会妨碍她追寻快乐,做自己热爱的事。


Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?

   Dani数码插画大多是用Procreate画的,还有许多故事板和小笔记!


Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?

   Dani大部分都很棒!我真的觉得这里的经历让我能更好地玩转我的艺术创作,强化了我的主题和喜爱描绘的题材。我唯一的遗憾就是没有庆祝活动,没有适当的告别和仪式就这样地离开。

哦对了,还有遗憾太多可选的优质选修课没能去一一参与。


Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?

   Dani这感觉很像我来这儿之前的自由职业生活。安静,又会有点乏味。可能“不是在家”这一点让它变得有些不同,我的狗狗们没在身边,这里的天气也要更好点。

Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   Dani我想我下一步是找一家文学代理,或者任何能代理我插画的代理机构,毕竟我打算要回到老家(菲律宾)马尼拉了。



08.


Ana Nuñez


ananunez.art

INS: @anazenun



Hiiibrand:能介绍下你的毕设作品吗?
   Ana Nuñez"Winning the Lottery"(暂译:《中奖》)是一本108页的插画自传书籍。它通过手写文字和蟑螂隐喻来探索那些美好和不美好的童年记忆。




Hiiibrand:它是怎么被创作出来的?
   Ana Nuñez从2019年9月起我就在创作它,使用了蘸水笔、刷子,还有许多不同颜色的墨水。




Hiiibrand:在MICA的生活如何?有什么遗憾吗?
   Ana Nuñez这里让人学习、冒险、试错。一个能让你在其中寻找到自我的地方。
Hiiibrand:疫情之下,你的生活(和创作等)如何?

   Ana Nuñez一切顺利。我知道在这疫情之下有不少人正真正处于抗争之中,祝愿一切在这之后会变得更好。


Hiiibrand:毕业之后有什么打算?


   Ana Nuñez继续我的自由插画师生涯。





END


感谢各位毕业生接受此次联访


*特别鸣谢本届毕业生Tong_W对本文的帮助!*

Tong_W

微博:@TONG_WWWW

INS: @tong_illus


最近我们将继续推出

马里兰艺术学院(MICA)

插画毕业生联访特辑 vol.02

敬请期待!


© 本文图文资料来自 各毕业生提供

由 Hiiibrand 征集整理

未经许可,严禁转载及使用

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首 届 “东 方 娃 娃 原 创 绘 本 奖”

The 1st Oriental Kids Picture Book Award


征 稿 截 止 日 期

2020 年 4 月 30日


参 赛 方 式

   1. 样书寄送(推荐方式)
准备样书,完成并打印报名表,
一同寄送至南京市玄武区高楼门60号2楼,
东方娃娃原创绘本奖组委会办公室,
联系电话:025-83220812

   2. 邮件提交
请将以下文件打包发送投稿邮箱:
dfwwbookaward@163.com


   3. 在线提交
注册并登陆www.hiiibrand.com,
通过网站在线提交参赛作品。



《Hiii Illustration国际插画作品集
(第五辑)


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