热搜爆了!西湖这只“猴子”横空出世,登顶全球!
“九九八十一难,上来就有下载解压。”
“终于可以在我们的神话中,做自己的英雄!”
“这次不用去设置中把语言改为‘简体中文’了。”
今天
一只来自西湖的“猴子”
成为全球游戏玩家的焦点
上午10时
中国首款“3A”游戏《黑神话:悟空》
(以下简称《悟空》)
正式上线
这款立项于2018年2月的游戏
历经6年半时间的开发
终于交付到全球玩家手里
制作方游戏科学总部正位于
西湖区的艺创小镇里
他们说
这是“直面天命”的日子有网友说:“我们曾在许多国外的游戏大作里,拯救过不同的世界,但唯独没有在我们自己的故事里,当过一次超级英雄,这一次,我只想做一个齐天大圣,圆一次儿时的梦。”
所以当游戏一上线,无数玩家纷纷表示,今天请假蹲守,直面天命,升级打怪!
在游戏序章中,压迫感十足的四大天王与孙悟空对峙,完美再现了《西游记》原著中“黄风滚滚遮天暗,紫雾腾腾罩地昏”的描写,令人叹为观止。
而游戏中,整体以章节制为结构,隐藏着不少分支任务,需要仔细寻找才会触发;有多层次复杂如迷宫一般的探索区域,以及面积巨大的箱庭式关卡;关卡中的敌人分为小妖、头目以及妖王,绝大部分都是独一无二的外形和动作设计,大家对《西游记》原著中关于妖怪的想象,在游戏中得以具象化……
这一次,《黑神话:悟空》创造了一个契机:让全球的游戏爱好者系统地了解西游文化,沉浸式体验东方美学。他们一边挥舞金箍棒,熟练使用七十二变、法天象地等绝学斩妖除魔,一边还要了解鬼怪的来龙去脉,理解暗藏玄机的偈语。
现象级的热度,源于世界级的游戏表现。“我们采用了全球领先的‘虚幻5’开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都能达到电影级画质。”游科创始人冯骥说。
游科美术负责人杨奇将《黑神话:悟空》视为“文化致敬”。为了能再现原著中的古寺,游科技术人员走遍大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文物古籍被还原,重庆大足石刻、杭州灵隐寺等皆有惊鸿一瞥。“在渲染时,我们甚至连灰尘都舍不得抹去,最大程度保留东方建筑的美感。我们相信,中国文化数字化表达能够超越国界。”
文化之美唤起全球共鸣。由于细节逼真,哪怕是游戏中的一把小壶,也被网友细究是否取材元青花凤首扁壶。“第一次看到一款游戏,能让全世界玩家自发地去研究每一篇书页、每一座碑文。”美国弗吉尼亚的游戏博主特拉维斯说,“《悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。”
▲官方发出的《黑神话:悟空》预告片配图中的元代文物元青花凤首扁壶和实物模型对比图。
国际传播学会流行媒体与文化分会主席赵瑜佩则认为,《黑神话》为文化出海打开了一扇窗。只要载体合适,中国文化传播就能打破壁垒。“我们希望看到更多的《悟空》出现。”2023年,我国自研游戏海外市场收入约1157亿元,连续4年破千亿元,预计今年将保持增长。
在《黑神话:悟空》里,玩家将作为“天命人”,操控主角,一只神似悟空的猿猴,在一个神佛隐去、妖魔横行的末法时代“拯救”苍生。在现实世界中,“天命人”也指游戏科学自己,用近乎唐僧师徒取得真经一半的时间(《西游记》中唐僧一行取经用了14年),弥补了中国游戏产业的空白。
“3A”游戏,意为高品质单机游戏,占据世界游戏市场“金字塔尖”。一直以来,制作一款3A游戏都是游戏行业最令人热血沸腾的事。然而,国产游戏一直没能敲开这座殿堂的大门。
直到猴王出世。
历时7年开发的《黑神话:悟空》,以《西游记》为创作蓝本,讲述玩家扮演的“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
每个人都有自己的心猿,也都有一段属于自己的西游记忆,只是讲述方式千变万化。今天的主角《黑神话:悟空》,试图在3A游戏的世界竖起“齐天大圣”这面旗,就像当年孤身一人面对十万天兵天将的那只猴子,留下“若一去不回,便一去不回”的决绝身影。
无论如何,游戏科学这一步已足够经典,大不了“斗罢艰险再出发”。冯骥说:“我们有幸在这条路上收获了很多目光,更有幸有一群如此顽强的伙伴同行。”
对这群顽强的人来说,《黑神话:悟空》不是终点,而是起点。
接受外媒采访时,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟说:“我认为《黑神话:悟空》将会大获成功,并且会有更多中国游戏接踵而至。我认为它们都会成功,这就是趋势。这绝对是一个开端,会有越来越多中国开发者投身其中。”
这也是冯骥说的:踏上取经路,比抵达灵山更重要。
记者 | 诸葛曾晓
编辑丨赵彤
供稿 | 潮新闻 都市快报 艺创小镇
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