任宇昕:和敦煌一起打造数字丝路开放平台
12月29日,腾讯与敦煌研究院签订战略合作协议,同时携手启动“数字丝路”计划,致力于促进丝绸之路沿线文化遗产的保护、传承与交流。
“敦煌不仅拥有辉煌的过去,更在积极地拥抱未来。”腾讯首席运营官任宇昕表示,腾讯是一家以互联网平台为基础的科技和文化公司,我们想把腾讯在文化场景的能力都开放出来,和敦煌一起,打造一个开放的数字丝路平台,为文化保护贡献一份力。
以下为任宇昕演讲全文,由腾云编辑发布。
任宇昕
腾讯首席运营官
尊敬的王旭东院长,以及各位媒体朋友、各位嘉宾,大家好!
非常感谢各位的到来,一起见证敦煌研究院与腾讯的战略合作,以及 “数字丝路”计划启动。今天的活动场地很特别,国子监是中国古代教育体系的最高学府。我们希望这座代表中华文脉传承的圣地,能成为今天仪式的见证,激励我们把“丝路文化传承”这件事情做好。
01
通过科技手段推动传统文化的
传承与弘扬
刚才听了王院长的致辞,我很有感触。丝绸之路是一条贸易之路,更是一条文化之路。今天,随着数字经济的到来,影视、音乐、文学、动漫等数字产品,成了路上的“新丝绸”。这让丝绸之路的文化内涵,有了新的想象空间。因此,我们有了“数字丝路”计划的构想。几个月前,我们拿着想法与敦煌研究院探讨,一拍即合,决定一起启动“数字丝路”计划。计划的目的很简单,就是通过互联网科技手段,推动数字化文物保护进程;通过赋能经典IP,推动传统文化的活化及传承。
我们谈丝绸之路,就不能不提敦煌。敦煌不仅拥有辉煌的过去,更在积极地拥抱未来。我的团队告诉我,敦煌已经开启了“数字敦煌”项目,180多个洞窟已经完成了数字化图像采集,全世界的人都可以更好地了解敦煌。
敦煌在前进,腾讯也在与时俱进。今年,我们明确把自己定义为一家以互联网为基础的科技和文化公司。科技和文化并不是两条平行线,它们的融合不仅创造了商业价值,更创造了巨大的社会价值。所以,我们想把腾讯在文化场景的能力都开放出来,和敦煌一起,打造一个开放的数字丝路平台,为文化保护贡献一份力。
02
用“数字丝路”把历史
伸展到未来
还有我们的智慧旅游解决方案,通过“刷脸入园”等AI新技术,让用户的游览体验变得更智慧便捷。未来,我们甚至还可以探索如何利用AI技术,将敦煌破损的壁画完整还原,让大家看到它最初的样子。
其次,我们要做“数字丝路”的“文化翻译官”,让传统文化能够融入青少年的日常生活。大家都知道,腾讯泛娱乐平台上有大量的青少年粉丝。我们发现,如果能把看似枯燥的文化或者历史,用创意的形式表现出来,他们的接受程度会大大提高。比如,腾讯的 “表情设计”和“游戏创意”两项青少年赛事,就曾经和故宫的一系列经典IP展开合作,在校园中掀起了一股“传统文化热”。
还有像70后、80后熟知的动画片《九色鹿》,可能很少人知道,它其实来自敦煌的一幅壁画。如果能用漫画的方式对它再创作,相信它也可以走进00和10后的世界。今天亲临现场的蔡志忠老师,就是我们泛娱乐大师顾问团中的重要代表,他毕生致力于漫画事业,努力让青少年爱上传统文化。有了像蔡老师这样的大师指导,“漫画中的敦煌”一定值得期待。
最后,我们还希望做“数字丝路”的“文化新使者”,让不同国家和地区的文化能够更好地进行交流,互相借鉴。希望敦煌和腾讯的合作可以成为一个先例,给丝路沿线的文化IP合作带来启发,让各国文化走进中国,促进国际文化交流。以前,在腾讯动漫平台上,我们曾引进过很多国外的优质IP,像日本的《名侦探柯南》;经过几年的发展,现在一些国内漫画家的作品也通过腾讯动漫走出国门,例如今年登陆日本的作品《狐妖小红娘》,就引起了很大的关注。不同国家的文化,以动漫的形式在青少年中形成了交流互动。
今年,腾讯的5V5 MOBA手游Arena of Valor也在海外上市,其中不但有孙悟空、牛魔王等一批极具中国特色的IP,还有蝙蝠侠、超人等极具西方特色的英雄。东西方文化在一款游戏中得到了完美交融。未来,我们还可以尝试在国民游戏《王者荣耀》中,创作能代表敦煌的英雄人物,让大家在游戏中爱上文化。
今天,我们的合作只是一个起点,科技如何赋能丝路文化,还有很多可能性。我们希望未来有更多的合作伙伴加入进来,共建数字丝绸之路。让古丝绸之路在数字时代全面升级,贯通下一个千年。谢谢大家!
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丨往期回顾丨