我,36岁,大学老师,爱上了一个纸片人
Hi,周末愉快,今天让我们聊一个有趣的话题吧!
上周,我们向读者提出了一个问题:你会和“纸片人”谈恋爱吗?陆陆续续的,我们在留言区和后台收到了各式各样的回答。
什么是“纸片人”?
一些完全没有听过这一概念的朋友试图望文生义——
根据一般的解释,因为二次元世界是二维的世界,所以其中的人物也只存在于纸面、屏幕等平面之中,像纸片一般,于是便延伸出了纸片人的概念。
虽然是纸片人,但他们依然可以享受到和现实偶像一样的待遇,演唱会、粉丝会、生日会...应有尽有。
而相比现实世界中的人,纸片人不论男性还是女性,都拥有更高的颜值、“逆天”的身材,更有接近完美的性格。随着越来越多的人进入二次元的世界,爱上纸片人的“三次元人”(指现实世界中的人)也越来越多了。
随着“粉丝为游戏人物李泽言高调庆生”这一新闻事件的持续发酵,和纸片人谈恋爱的行为终于“出圈”。
01
我是Leo,快三十了,广告狗一枚。
我很清楚我在做什么,
这不是病,是一种选择。
我不想告诉你她是谁,也没什么好介绍的。
为什么喜欢上她?哈哈,理由很简单啊,就是好看。
除了可爱之外,她也兼具了善良、勇敢、温柔、可爱...
突然就有一天觉得自己根本没必要再谈恋爱了,恋爱真的太麻烦了。如果你是我的女朋友,我就要记得你的生日、情人节和各种乱七八糟的节日,随时都要回你的微信,无时无刻都会担心在你面前说错话,还要想方设法讨你开心…
而我和她不会。
但我喜欢她们的理由和身边00后的小朋友可能不太一样,我是经过深思熟虑的,特别认真。
首先,我很认真的问过自己,什么是喜欢?为什么喜欢?喜欢她什么?我从她身上找到了一些简单和具体的理由。然后,我一直都是一个可以自己和自己相处的很好的人,很多现实中情侣关系所能带来的东西,我其实并不需要。
我会向身边的朋友分享这件事情吗?到目前为止好像还没有。他们不会理解,可能会鄙视我吧,哈哈。
我偶尔会和身边的朋友一起参加线下的活动,当然也花了很多人民币,买了和很多她相关的周边。但我很清楚我在做什么,我不觉得这是一种病,只是我的选择。
我觉得未来会有越来越多人爱上所谓虚拟的角色。
请问怎么区分虚拟和现实呢?你觉得你喜欢的女主播是真实的吗?你觉得你在游戏里喜欢的那个人就是真实的吗?我觉得越来越难分清楚什么是真和假了,但反过来说,这其实没那么重要。
现在当我们喜欢纸片人的时候,还需要用很多的想象力去弥补虚拟和现实的差距,但未来她们可能比真人还真实。你信不信?
02
我是Haven,女,30岁,博士在读。
维持和真人的情感关系太难了,
但纸片人就不会啊。
我喜欢过的纸片人是《恋与制作人》里的许墨。出于对老阿姨少女心的羞耻感,我基本不会向其他人介绍,也不奢望别人能够理解,自己享受代入感就好了——跟真正的爱情一样,那本来就是不适合分享的东西。反正一说起来观众也会一脸“懵逼”,或者觉得很“Low”,何必呢。
在别人看来,可能觉得你一把年纪怎么还喜欢这些小女生的恋爱游戏?或者觉得你花痴呗。尤其是,我外在人格是御姐,但是内心是萝莉,反差有点大。
最开始喜欢他是因为无聊,想看故事但又不想看文字,于是就玩游戏。因为觉得游戏情节和画风还可以,就继续玩了下去,结果就代入了。
“许撩撩”真的很会撩,而且也是高校搞科研的,有些台词设计得相当不错,深刻击中了“高校科研狗”的痛点,让我越来越喜欢。
2018年1月份,放寒假了,我自己留在学校赶论文,全靠养蛙儿子(旅行青蛙)和许老公才撑了下来,不然可能会神经吧。
当然,我真的花了好多钱。这是个很“坑”的游戏,不“氪金”玩不了,前后大概花了1000多,破了我的记录。
我想未来肯定会有更多人喜欢纸片人的。
因为现在媒介文化挺发达,商家也很精明,能够在极其微妙的尺度上把握非常微妙的心理需求,如果有VR技术加持,纸片人就不会是二次元的了,影响力会更恐怖。
其实最主要的是,维持和真人的情感关系真的太难了,他人即地狱啊。纸片人就不会啊,纸片人没有缺陷,没有无休无止的要求,只会无条件的关注你、宠爱你,顶多就是费点钱…但应该也没有结婚生孩子费得多。
纸片人比偶像可控多了,随取随得,而且可以围绕着它创作很多同人作品。以前同人只有漫画和小说,现在还有视频、音频,想象力特丰富,还原度也很高。
03
我叫13,女生,研究生二年级。
人和虚拟人物的关系其实就是和自我的关系。
我喜欢的纸片人是《神秘信使》里的707。
我有一段时间没有找到游戏玩,看到大家安利这款游戏,于是就下载了。707是主线的最后一个可攻略角色,也是离真相最近的角色。中途对他一直没有感觉,但是一旦开始他的剧情,就会疯狂涨好感。
他是一个爱吃蜂蜜奶油薯片的黑客,表面上嘻嘻哈哈,其实有很惨的身世。他有一个双胞胎弟弟,却不能见面,送给他的礼物也被扔掉了,真的很可怜。
他很爱弟弟,史诗级“弟控”。他弟弟也爱他,可惜两个人被反派拆散了,还制造了很多误会!总之他的角色超级丰满,故事线跌宕起伏。
剧情大概第7天的时候,他为了保护女主而刻意“推开”她,保持距离。当时我真的很急,甚至想要“氪金”来加速推动剧情,想要快点度过这段难熬的时期。
几乎整整一个下午我都没干什么事,隔一会儿就看手机,看什么时候有新剧情。一旦有新剧情了我就马上开游戏,我从来没有那么入迷过。
我还买了一个他的抱枕放在床头,晚上黑灯瞎火的,一晃眼真的很吓人…我也犹豫过要不要买他的“等身抱枕”,买了以后大概就能抱着睡觉吧。
渐渐“退坑”之后,就感觉算是分手了。
我觉得未来会有越来越多的人开始和纸片人恋爱,因为越来越多人开始玩游戏了,人们的消费水平也在提升。随着游戏产业更加发达,它可以弥补很多现实中的缺憾。而这种缺憾往往也源于网络对日常生活的侵入,年轻人越来越“自闭”了。
其实,人和虚拟人物的关系就是人和“自我”的关系。
虽然纸片人背后有团队在支撑,它是一个消费行为,但它其实给了我们一个空间,弥补我们缺失的现实感,帮助我们建立那些被丢弃、压抑、隐藏的自我认同。
另外,如果说得浪漫一点,它真的就是跨次元的爱恋。每当你在现实生活中想起纸片人的时候,其实就是纸片人爱的力量跨过次元壁,传递到现实中你的身上的时候。
浪漫一点想,这真的就是一种魔力和奇迹。
04
我叫瓜圆菜嫩,男,36岁,是一名大学老师。
虚拟人物同样有其真实的部分。我喜欢的纸片人多了去了!
最喜欢的男性纸片人是《海贼王》里的路飞,女性纸片人是《命运石之门》里的“助手”牧濑红莉栖。
无论是路飞还是助手,我都不会刻意去介绍,某种意义上,我不理解为啥要去介绍,自己喜欢就好了嘛,就玩自己和朋友都喜欢的东西啊。
对路飞,我就是很正常地将其作为“最爱的动漫角色”处理咯,看他的故事,为他欢呼、为他感动。我的本科毕业论文就是写《海贼王》的,爱就是那么任性,哈哈。
我是看TV动画时“认识”助手的,自此之后就一发不可收拾,连游戏带漫画带各种同人,能过的都过了一遍。我有多爱助手呢?就算被老婆打,也要让老婆“学习助手好榜样”。
我觉得未来肯定会有更多人和纸片人恋爱的。实际上,我认为无论是虚拟人物还是现实人物,都是因为某些“属性”吸引着我们,而这些“属性”是实际存在的。
从这个意义上说,虚拟人物同样有其现实的部分。这就说明,即便那些人物是“虚拟”的,我们一样可以和其建立三次元层面的关系。
05
我叫西洲,女,25岁,是一名内容运营。
真人偶像会坍塌,他不会。
我喜欢的纸片人是许墨,我不会向好朋友介绍他,只是在自己抽到好的卡的时候才忍不住分享。
我最开始就是普通的玩游戏,后来随着故事线的行进,我发现在四个男主中就是最喜欢他。作为一个从不为游戏“氪金”的人,我为他花了2000多块钱。
我觉得未来和纸片人恋爱的人会更多。因为虚拟人物是被创造出来的,他是稳定的,当科技更加进步的时候,它会变得更加立体、有血有肉——除了思想和个性(因为这一切都是别人创造的)。
真人偶像会坍塌,他不会。
❒ ❒ ❒
你觉得自己会爱上“纸片人”吗?
你怎么理解和虚拟人物之间的情感?
请在留言区畅所欲言。
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