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“神仙打架”的NWU毕业设计展,你pick哪一个?

充满艺术气息的 西北大学 2023-01-01




刷屏NWUers朋友圈的
西北大学艺术学院2022届毕业生作品展展览汇集了8个专业方向的作品海报招贴、 vi 设计、环境规划中国画、油画、美术品鉴赏与修复动画短片、人机交互跨媒体艺术等多个领域艺术的无限可能,等你探索!

快来和“官微菌”一起欣赏这场年度视觉盛宴

沉浸在艺术的海洋中吧!

视觉传达专业


《十二分之一》

十二生肖,是经过历史长久的打磨所沉淀的中国传统民俗文化,每一生肖都有丰富的传说,成为民间文化中极富魅力的形象。随着历史的发展,十二生肖文化也深深融入到人们的生活之中,以各种形式出现,耳濡目染地影响着每一代中华儿女,并与时俱进发展至今。选择十二生肖作为毕业设计研究主题,将生肖的动物习性与现代社会发展相关联,通过图形创意结合、运用色彩强化差异并突显特点,表达传统文化在时代长河中生生不息的延续。

——喻蒙楠

《吞没》

记忆是每个人存在的载体,阿尔茨海默症患者却在失去记忆的途中被迫与每个人、每件事说再见。此系列作品以图形、文字以及人物形象绘制的形式呈现,以第一视角表达了阿尔茨海默症病患患病各个时期的感受,让人们直观的感受到病患的无助与茫然。希望《吞没》可以让大家了解与感受阿尔茨海默症患者眼中的世界,增加大家对这个群体的认知,希望更多人可以关爱、理解阿尔茨海默症患者。

——曾媛

《自在独行》

“世间浮躁,自在独行”,表达在快节奏的时代中,放下焦虑和浮躁,慢下来做自己。在平淡的生活中,发现生活中的妙趣与美好。摆脱精神内耗,做情绪的主人。画面设计来源于日常生活,选用插画海报的形式,采用极繁主义的构图,使画面充分饱和,形成强烈的画面感,增强视觉效果。以纯粹直观的形式为主导,浓郁的色彩和生活场景的搭配让作品内容更加饱满,形成强烈的视觉冲突。

——黄艳


《厘米艺术空间品牌IP文创设计》

项目主题是为厘米空间品牌的IP形象以及周边文创产品进行设计。IP的形象主要结合厘米空间受众人群的个性特点和品牌名称,来表现概念形象。通过夸张手法和简易化形象,设计了4款不同形象的IP,主要人物有:lio mio siko dio ,并分别设定了IP的故事线以及身份定位。IP的商业价值主要表现在表情包,身份卡,口罩等衍生品。小程序UI界面的设计主要采用简洁扁平的风格,颜色以黄色搭配灰色为主,界面的流程主要包含项目体验和预约。


——陈祥飞



《时间碎片》

该作品以钟表、沙漏、电子设备这三种事物进行视觉平面设计,以“把握时间”这一宣言出发,推出“时间碎片”这一设计概念,通过碎片的概念设计完成一系列插画、IP形象以及各类衍生品的设计。该作品告诫人们要专心致志地去完成一件事情,不要在相同时间内同时进行多件事情,最后对每一件事情都没有良好的体验和清晰的认知,不要在有限的时间内迷失自我。

——王馨悦


《良渚文化之曽面纹现代传承文化设计》

该作品将良渚文化兽面纹作品元素与传统文化中的其他传统纹样相结合,将其化以特色元素。使用传统颜色重新设计纹样颜色。以更有创意、更直观、更易收藏的方式,介绍良渚文化兽面纹样。利用衍生产品的展示,展现再创纹样的艺术风貌,运用在现代生活用品(丝巾,飘带,睡衣等)上,反映中国传统纹样独特的呈现方式,满足当下大众的审美需求,提高观众对良渚文化兽面纹系列作品的认可。

——楼梅君


数字媒体艺术专业
《知布叽》

这款app紧跟潮流趋势,每日为用户推送面料小知识,在符合用户特性的前提下结合面料的优缺点及洗护方式等为用户提供更多选择。通过页面小测试寻找个人的风格定位,匹配适合自己的面料和色彩,提供更加专业、更加开放的社区平台。用户还可以在个人主页分享自己的面料改造或穿搭建议,与众多用户一起探索色彩和面料的多样性。

——高晓娟 刘璐


《中国探月工程信息可视化设计》

“中国探月工程”视觉信息可视化设计作品是以动态影像形式呈现“探月工程”主题的科普性视觉设计。作品通过对中国探月工程的资料研究整理、文化特征的相关分析,探索视觉设计呈现科普文化宣传的途径及主题元素创新的艺术价值,进行数字化的艺术实践。 作品面向航天探月题材展开研究调查,在资料搜集过程中深切感受到达成探月目标的艰辛和伟大,致敬探月工作者、致敬中国探月精神。

——刘瑶瑶


《HEAR LIGHT》

声音通过介质传播最终被人耳所识别,但声音究竟是什么形状?什么颜色?除却听觉以外,人们还可以怎么感知声音呢?在这样的思考下我将声音的可视化作为作品的主要目的,想让观众在视觉层面也进一步去体会和感受声音。希望大家在被五彩灯光包围的同时进一步加深对声音的理解。

——王成琳



《ZERO》

中国二次元行业正在崛起,受众和资金流都在不断增长,中国的直播和游戏行业,特别是和二次元文化有关的这一块,已经向全球第一迈进。中国的二次元创作环境也越来越好,以前的各种二创手书cosplay都采用其他国家的IP,现在国内IP的二创扎堆出现,国内外漫展上cos国产游戏和动漫的coser越来越多。于是想设计开发一款属于自己的虚拟形象——琉璃与0101。

——闫晨舸 李文琰


《异境之间》

在数字传播繁荣发展的时代,循规蹈矩的生活已经不能再满足人类的需求。人类开始在真实世界里寻找虚幻的满足,又总是过度沉浸在虚幻里寻找超越现实的虚拟。该设计是基于为虚拟世界用户提供一个重塑自我及选择理想化人生的平台,设计通过三维数字化重建虚拟世界的影像,让人们在不同的时空中体验,带着冒险精神和好奇心,不断地去探索世界的维度,在异境之间,以空间尺度感受存在,以时间尺度感受流逝。

——杨婷 伍雨欣


动画专业
《年》

作品用二维动画的形式进行创作,选择了亲情作为动画题材,讲述了主人公一家人的日常生活,动画剧本的创作参考了生活中的实例,再现了生活中家人之间的情感。在本故事中把年化为一种符号,不去表现过年期间发生的事,而是把时间设定在夏天,用团圆来定义年。

——陈茜 

《走失细胞》

作品故事源于作者自身的生活经历,将患肿瘤和在单亲重组家庭下成长的儿童,以及通过儿童视角讲述的在社会集体生活中的感受作为主题,以动画为载体,通过天真烂漫的视角,展示儿童成长的心路历程,寻找群体中的共性。以作者和有类似经历的群体的故事为研究对象,针对故事进行系统化、数字化的梳理和再创作

——高千千


《寻心计》

作品来源于人们的心路历程,将抽象的感受具象化到三个主角(小明,老板,心),为其创造另一个世界来历练内心,不断成长。其中场景以镜中世界为主,破败的城市象征着小明的懦弱的心理状态,水晶之地是小明心中勇敢的萌芽,在这里小明将完成勇敢的转变。故事采用黑白漫画风格,线条和音乐表现整个故事的节奏,表达了一段奇幻的心灵故事。

——周莉杰 樊萌

《在地球表面》

塑料垃圾不仅会威胁800多种海洋生物的生命,而且被鱼类误食的塑料垃圾还会经过食物链回到人类的餐桌,保护海洋环境刻不容缓,因此我想以二维动画的方式来引起大家对海洋环境保护问题的关注。

——李晗沛

《新月目的地》

故事灵感来源于一部关于朱鹮种群的发现与保护的纪录片,其中讲述了动保工作者的艰辛探索。这部动画偏手绘风格,作品运用轻松明快基调,讲述一个治愈小故事。背景音乐偏轻电子、蒸汽波类的音乐风格,色彩饱和度高,动态在遵守运动规律的节奏与背景音乐卡点方面采用了叙事类MTV类型短片方法。

——张媛媛


环境设计专业
《“后疫情时代”下城市共享景观空间设计》

持续的疫情带给人们的不仅是身体健康方面的影响,更为严峻的还有心理的冲击,因此我们要进一步审视人和城市公共环境之间的关系。本设计主要探索疫情下城市共享景观空间设计的可能性,满足“后疫情时代”下人们不同的户外空间需求,坚持“以人为本”的设计理念,营造治愈的共享景观空间。最后,愿疫情早日结束!

——刘旭彤

《治愈》

该黎巴嫩贝鲁特港口棕地修复与景观设计是在2020年在贝鲁特港口发生的硝酸铵爆炸事件的基础上,解决场地本身的自在问题,结合城市文化特色,创造一个可持续发展的、连接港口和城市道路的、多元化的未来港口中心。从小麦这个元素在场地内表现的自愈能力所带来的灵感出发,提出“城市花园Urban Garden”的设计概念,将麦田贯穿场地,以观赏倾向和农业倾向带动城市小麦净出口贸易和旅游业发展。

——罗丹

木町

在全球疫情的大背景下,户外活动显得尤为珍贵,所以室内的生活环境就显得越来越重要。本设计方案选址于石家庄市龙泉湖湿地公园景区内,提出“绿色,共生,无界,循环”四个概念,旨在为游客们打造一个书吧、餐厅一体的多功能体,与公园内自然景观相互配合,带给人们集“可游、可憩、可观”于一身的多层次体验。

——霍晓冉



《望岭山宿》

在该鄠邑区东灵路民宿建筑与景观设计作品中尝试绿色生态建筑实验、传统建筑在现代材料语境中的地域性,在地性表达;对于符号学在建筑设计中所能表达的意义不在场的探讨;通过对大师作品的学习分析,尝试诗意的建造;以及叙事性建筑中线路的安排所营造出的的人在空间氛围中的戏剧化感受。

——折小艺


《悠悠烟水·岸》

本设计场地位于西安市鄠邑区渼陂湖东岸,针对西安渼陂湖独特的自然景观特色和社会文化资源,考虑把与之有关的历史典故、文化传统与环境设计结合。以时间为线索,以不同的渼陂湖内涵为主题要素,展开文化景观的建构,结合水景、铺装、雕塑小品、游憩设施等,将渼陂湖岸线建成生态安全、景观优美、集多种文化与休闲游憩活动于一体的场所。

——王鹏

美术学专业

作品是对中国古代绘画经典的临摹。这两件山水画是王蒙的代表作品,集中体现了他的绘画风格和艺术思想,代代相承,影响深远。通过对这两幅山水画的临摹,我对中国画的笔墨、形神、意境等有了更深的感悟理解。

——白德范

本幅作品注重两种生物作为自然客体具有的本质特点,突出鹤之高洁及松之魁磊,是画者在花鸟画方面创作的尝试,欲在展现唯美氛围感,将诗境美与写意性结合。

——贾逸非

怀着虔诚的心,经过三个月仿制《观无量寿经变》,我感触到能工巧匠们在研磨这些杰出作品时的奇思妙想。我在实践中感受敦煌文化的博大奥妙,从画面的经营位置到色彩布局都具有节奏感。经过绘画更激发我去探索中国佛教艺术史的热情。

——袁豪杰

供养人像作为新疆壁画的主要题材之一,其画像是佛教徒为修建功德自我示意的画像。我的作品旨在通过专业的泥壁地仗修复的技法,仿制柏孜克里克石窟第二十窟供养人像。该作供养像人物似有规格上的统一,然细节可窥无穷变化,这些结构的变化与不同人物形成有机的统一体,使作品呈现出丰富多样的形式变化。

——张雨晨

毕业创作完成后,我收获很多。我认识到毕业设计不仅仅是对于大学四年所学知识的考验,也是对于自身能力的提升。在这里我也明白了一个道理:学如逆水行舟,不进则退。只有终身学习,才能收获更美好的人生!

——孙泽浩

研究生作品展示
虚拟仿真壁画实验室

——郭志轩

《汽水

——李艾蒙

《唐之艺蕴舞千年

——徐锦宁

《年画绘动

——庄雪瑞

《阒然

——刘蕾

《印痕

——许曼


《奇遇》《隐迹》《至本》《循意》

——雪雨荣

《魔镜

——袁自强

《生活碎片》《点滴》

——周雪莹

《余墨

——朱奕晨

《韶华

——王磊



岁月匆匆,夏日绵长NWUers插上奇思妙想的翅膀笔尖轻触,点亮时光在告别之际扬帆起航祝愿每位西大学子都能创造属于自己的辉煌!


6月2

——1980年——

著名历史学家、考古学家陈直先生病逝,享年80岁。陈直先生1950年应侯外庐校长邀请执教于西北大学历史系。他首倡“文献与考古合为一家”的研究方法,代表性著作有《史记新证》汉书新证》《两汉经济史料论丛《摹庐丛著七种》等。


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素材来源/艺术学院   编辑/ 刘启源 

编校/ 朱悦   责编/ 魏梦鸽

为优秀的毕业设计展点赞!

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