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怎样让地图图片变成“活导航”?

影视制作杂志 影视制作 2023-04-05

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随着社会的不断进步,人们对旅游的热情不断高涨,这催生了一大批各式各样的旅游节目,游记类、体验类、真人秀、讲故事……五花八门应有尽有。但是遍览这些节目我们不难发现,虽然各种俊男靓女、大叔大妈滔滔不绝介绍了各种美景、美食,想知道怎么去、路线怎么规划还得上网去扒攻略,难道电视注定表现不了这些吗?显然不是,视频的信息量和表现手段是图片与文字无法比拟的,也许只是因为制作复杂,考虑节目成本才让很多节目放弃了这部分内容,那么今天,就介绍两种简单高效的制作动态地图的方法,为旅游节目加上“导航”功能!


方法1: 使用Edius制作


Step.01

首先,打开画图工具,然后打开网页版地图,按F11 将浏览器全屏(F11是大多数浏览器的全屏快捷键),需要注意的是全屏并非窗口最大化,全屏之后是看不到标题栏的,如图1 所示。

图1


Step.02

在网页版地图中输入目的地,搜索路线,一般情况下会有多个选择,对于很多没有走过这条路线的观众来说选择不亚于冒险,所以需要我们告诉观众正确的路线。选择正确的路线之后,拖动鼠标将光标放在屏幕一侧隐藏起来,然后按小键盘上方的Print Screen Sys Rp键,这个键可以把整个屏幕截屏并保存在剪切板上,如图2 所示。

图2


这个方法在Photoshop 中同样适用,但因为这张图并不需要进行修图处理,本着简单、高效的原则,我们使用了每台Windows 电脑上都有的画图工具。


好,现在我们有了一张包含路线的地图。接下来按Alt+Tab 键回到网页版地图。此时网页版地图仍然处于全屏界面。我们之所以采取先打开画图工具再打开网页版地图并且以Alt + Tab 键的方式进行程序切换,而没有采取退出全屏用鼠标切换程序的方式,就是要保持地图的相对位置不变,提高制作效率。当然如果切换之后地图已经发生偏移也不要紧,我会在后面讲述地图对位的方法,也很简单。


Step.03

回到网页版地图中,选择地址栏旁的按钮“X”,取消刚才规划的路线,重复刚才的步骤:按Print Screen Sys Rp 键截屏,切换到画图中复制并另存为“地图二”,如图3 所示。

图3


到此,我们有了两张同样区域的地图,一张有路线,一张没有路线。


Step.04

现在打开Edius,新建一个工程,将两张地图导入素材库中。然后分别放在时间线上的两个轨道中。注意,带路线的“地图一”要放在“地图二”上一层,如图4所示。

图4


Step.05

接下来对照一下两张图是否位置对应(如果上面的步骤没有偏差,那么两张图的位置不会发生偏移,这一步可以省略)。把地图一所在轨道的混合器小箭头点开,并点亮旁边的MIX,见图5,把鼠标放在“地图一”的下方蓝色线上,点选“移动所有”,见图6,将值设为50,把“地图一”的透明度降低一半,这时就可以看到两张图是否有偏移,如果没有对应,可以在“视频布局”中调整“地图一”的位置。两张图对应后,记得把“地图一”的透明值调为100 。

图5

图6


Step.06

为“地图一”添加视频滤镜“手绘遮罩”,见图7。这个特效在Edius6 以上的版本中是自带的特效,而本着“简单、高效”的原则,我们并不需要其他第三方插件。

图7


Step.07

打开“手绘遮罩”调节窗口,用“绘制路径”工具,围绕路线画出相应的遮罩,如图8 所示。锚点的多少将影响到最终动画的细腻程度,锚点越多,动画越平滑,反之则生硬,但过多的锚点也会造成工作量增加,导致效率降低,因此要根据实际情况来平衡掌握。需要注意的是:无论锚点多少,在线路两侧的锚点尽可能“两两对应”,以便于接下来布置关键帧,见图9。如果图中有其他未选择线路,在绘制路径时注意把未选择线路画在路径范围之外,见图10。

图8

图9

图10


Step.08

画好遮罩后,将工具栏第一个按键“选择对象”切换为“编辑形状”,见图11。在特效窗口的时间线最末端先打上关键帧,见图12,然后拖动时间线向左,你在线路一侧画了多少个锚点,就把时间线分成多少段,每个关键帧占一段。这些关键帧不用在时间线上打,只需把时间线拖动在相应的位置,然后拖动锚点,关键帧会自动产生。拖动最末端的两个锚点和前面相邻的两个锚点重合,然后将时间线继续向左拖动一个关键帧位,拖动末端的四个锚点再向相邻的两个锚点靠近并重合,像这样依次把最末端的两组锚点向开始端拖动一段锚点位,直至最终所有锚点与开始端的两个锚点重合(图13-15)。

图11

图12

图13

图14

图15


Step.09

把时间线放在最末端的关键帧处,将窗口上方“外部”一栏中的“可见”设为“0”。然后拖动时间线,我们可以看到路线随着时间向前延伸。因为我们在画遮罩时不可能完全平均,所以,现在的路线动画可能显得“忽快忽慢”,不够平滑,这时可以拖动相应的关键帧来调节两两之间的速度,以达到更加自然的效果。如果觉得线路的前端动起来比较生硬,可以勾选特效窗口“边缘”一栏中的“软边”,将下拉选项设为“两者”,然后将值设为15即可,如图16 所示。

图16


这个方法适合我们在剪辑时方便的制作地图动画,如果想让画面再丰富一些,可以在开始点和终点分别添加一个地名的字幕,然后在布局中设置缩放关键帧。这样,一个包含地名显示的地图动画就完成了。


方法2: 使用AE完成


第二种方法使用After effect 来完成,同样不需要任何第三方插件。Edius 中的手绘遮罩中的绘制路径有些类似After effect(简称AE)中的钢笔工具,实际上在AE 中同样可以用钢笔工具完成上述动画,但对于会用AE 的同学来说,我们其实可以做得再“华丽”一些。


Step.01

截取地图的步骤和上面一样,不再赘述。将两张图导入AE,新建一个合成(Composition),时长设为15秒,见图17。将两张地图分别放在两层,同样带路线的“地图一”在上一层。新建一层固态层(solid),将透明度设为30%,这样是为了能看到路线,见图18,用钢笔工具沿路线画出路径,大致贴合即可,见图19。这样,我们就得到一条和路线一致的路径。

图17

图18

图19


Step.02

画好后,点击“地图一”左边的“小眼睛”,把这一层关闭,然后将固态层的透明度调回100%,这时,只能看到路径看不到地图,如图20 所示。

图20


Step.03

为固态层添加特效Stroke-(Effcet——Generate——Stroke),把颜色设为红色,将宽度设为10。将“Stroke”设置窗口中的最后一项设为“On Transparent”,现在可以看到下一层的地图,如图21 所示 。

图21


Step.04

将stroke 的path选择为mask1,在时间线的开始给stroke添加一个关键帧,将End设为0%, 见图22,在最末端设置第二个关键帧,将End设置为100%。在时间线上拖动,可以预览到路线随着时间变化向终点延伸。这个动画的平滑程度应该是优于Edius 的。

图22


Step.05

但既然都用AE了,只做到这一步是不够的。现在再添加一个固态层,用钢笔工具画出一个箭头标志,然后把箭头拖动到地图上的出发点,右键为箭头添加bevel和shadow,让箭头看起来更立体一些,见图23。

图23


Step.06

点选“路径”层的masks——mask1——mask Path,按Ctrl+C复制,如图24所示,点选箭头层Transform-Position 项,按Ctrl +V粘贴,这时,可以看到位置轨(Position)上出现了一排关键帧,见图25,当我们拖动最后一个关键帧时,中间的关键帧会发生相应的变化,见图26。通过预览可以看到,箭头随路径变化而移动,但是箭头既不在路径上,方向也不变。

图24

图25

图26


Step.07

把时间线移到最开始,在合成窗口(Compositio n)双击“箭头”,出现调节框,用键盘上的上下左右键将箭头移动到出发点。在菜单栏点开Layer--Transform--Auto Orient,见图27,选择“Orient Along Path”,见图28。调节箭头旋转值(Rotation), 使箭头运动方向与路径保持一致,见图29。现在再次拖动时间线,我们可以预览到箭头随着时间变化沿着路线移向终点,所经之处,留下了一个轨迹,见图30。

图27

图28

图29

图30


这两种动画的做法所用到的特效都是软件自带的基础特效,虽然简单,但在节目中再也不用提到路线总是一笔带过了。


作者 | 洛阳广播电视台 赵刚


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