关于HDR,我们的误解还有很多
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HDR一直是这两年行业内非常热门的一个话题。特别是苹果新iphone的发布,更是把HDR进一步推进到了民用市场。初次开始HDR制作的朋友会面临很多问题,从技术流程到艺术理念,有很多东西需要我们去探索。
我们常说,他山之石,可以攻玉。学习新技术最好的方法就是从更加成熟的专业人士和团队中吸取经验。
今天这篇文章,是调色师Robbie Carman在经历了几十部HDR影片制作之后,总结写下的关于HDR制作的十个关键问题。
既有HDR的一些关键概念的解释、硬件配置的推荐,也有人们对于HDR常见误解的澄清、HDR调色的一些方法技巧、HDR未来的发展方向讨论。观点新颖,深入浅出,对于有志于现在开始HDR项目的朋友,有很好的参考价值。
1、HDR不仅仅是高亮度 - 还有更大的色域和动态范围
当你第一次开始接触HDR时,听到的最多的一定是高亮,高亮,高亮的图像。
当然,高亮度一直是HDR针对消费者甚至很多专业人士的主要卖点
虽然没有直接关联,但HDR正在与更大的色域(如P3和Rec 2020)配对。这种增加的色彩体积让调色有更多的可能性。
但在我看来,HDR不仅仅是峰值亮度的提高:
手感 :这可能有些玄学,但PQ HDR给我的“手感”确实特别好。从色彩科学的角度来说,这个说法可能不太对,甚至会被数据证明是错误的,但PQ曲线给我带来的这种感觉是很重要的。
阴影是关键:虽然高亮是一直HDR的招牌,但我认为HDR在阴影中的细节呈现才是关键。对调色来说,阴影的影响比峰值亮度更大,当然,再加上高亮的特性,你可以获得非常高的对比度和宽容度!
更大的色域 :HDR视频正在与更大的色域相结合,如P3和Rec2020。对我来说,大色域可以为HDR调色带来很多好处——和你在P3或Rec 2020中所看到画面的相比,Rec 709中你认为的红色,看起来是暗淡和偏橙色的。简单地说,就是颜色更加丰富和真实了!
很有趣:好吧,这听起来像似乎很蠢。但老实说,HDR又让调色变得有趣了。多年来,我每天在调色间工作都是千篇一律的,HDR让我在调色中找到了新的乐趣,太带劲了。
讲故事的工具:HDR作为一种视听语言的运用,还处于早期阶段。不过,在一些影片中,HDR已经作为讲故事的工具发挥了很大的作用——比如纪录片《大厨的餐桌》、(Netflix)美剧《副本》(Netflix)等。HDR作为视听语言正在发展——这很令人兴奋。
我没有做很长时间的HDR调色,但对我来说,最引人注目的地方并不是监视器的亮度有多高,而是如何使用HDR帮助故事的表达。
2、高亮度的监视器很重要,但不是障碍
我听到大家对于HDR调色的最大意见之一,就是它太贵了!
对于专业HDR监视器来说, 这是肯定的。索尼X300,佳能2420等HDR显示器的成本都与配置豪华的中级轿车相当。专业级HDR监视器的大部分成本来自于其高NIT亮度的输出、SDI连接以及整体面板技术和性能容差能力。
不过
However
你是否考虑过消费级的HDR电视呢?固然,在一台价值3万美元的专业级HDR显示器,和2500美元的消费级HDR电视上进行调色肯定会有区别。但我想说的是,如果你想现在开始尝试HDR调色,HDR电视并不是一个坏选择。
使用消费级HDR电视进行调色最明显的好处就是价格低、尺寸大。目前,专业级HDR监视器几乎都不能达到55英寸。
使用消费级HDR电视机来作为HDR调色监看会带来哪些问题呢?
有限的峰值亮度:消费级LED电视的最高亮度通常在1000~1200 nit
很多你无法关闭的东西: 你可能已经意识到了这一点,在消费级电视上,有很多你无法关闭或完全消除的东西。比如运动设置,降噪以及对于隔行扫描镜头的处理。
HDMI连接:如果你的设置是围绕SDI建立的,你需要投入一些额外的设备连接到电视上。使用支持HDMI的BMD I / O设备,你可以直接使用HDR工作流程,但如果你的接口是SDI,那么你不仅需要SDI到 HDMI的转换器,还需要像HDR Fury Vortex或 Integral这样的设备来注入必要的HDR元数据以打开它的HDR模式。
那我的观点是什么呢?
So what's my point of view?
毫无疑问,3000 NIT 的专业级HDR监视器非常棒。但除非你是制作大型的项目,或者你有大量的HDR项目要去做,否则购买专业级HDR监视器,是需要慎重考虑的投资。但是,如果你想获得HDR的基本知识,即使消费级HDR电视有一些缺点,也是可以去尝试的。
放手去干吧少年!
Just do it!
3、HDR所谓的高亮度并不会伤害你的眼睛
我的朋友Bram Desmet曾经在朋友圈里发过一张照片,并配上了一段文字“3000 NIT HDR监视器 闪瞎了我的钛合金”。这张照片本来就是用来搞笑的,实际上HDR并不会伤害你的眼睛。
3000 NIT确实很明亮,但这张照片是他100%装的
实际上我们每天都在现实生活中看到更高的峰值亮度
我总是听到很多人在讨(hu)论(che):
“我对HDR的高亮度实在很担心”
“太好了,HDR调色让我必须在5分钟内轮班工作,否则我的眼睛就会从脑袋里掉出来。”
“观看HDR一定非常不舒服”
我敢保证说这些话的人都没有真正做过HDR调色,甚至可能也从未真正在家中看过。
1000 NIT亮吗?是!
3000 NIT显示器怎么样?是3倍亮吗?也对!
与普通显示器的100 NIT 相比,3000 NIT 非常明亮,特别是在黑暗的调色间中。
但是,高NIT的HDR监视器会造成观感不舒服或者伤害眼睛的说法是不对的。
自然科学论证
还记得当你还是个小屁孩的时候,妈妈告诉你不要直视太阳,因为它会伤害你的视力?
对,那是真的!
中午太阳的亮度能达到1.6亿NIT!汽车的灯光也有24,000NIT
在现实世界中,亮度具有巨大的范围。虽然你不应该直视16亿NIT的太阳,但你的眼睛处理现实世界中非常明亮的物体,几乎没有任何不适。(图片由杜比实验室提供)。
实际上,人眼在自然界中能够接受的峰值NIT(cd /m²)远远高于目前在HDR调色间中看到的测量值。尽管如此,在自然界中,当物体的周围也相当明亮时,我们经常会看到非常明亮的物体。相较于黑暗的调色间中的监视器,亮度与周围环境的比率通常很相似。
技术论证
另一个重要的原因是,并不是所有画面都能够以最大亮度值占满100%的屏幕。就算是HDR监视器中的战斗机,索尼X300,也只能在10%的屏幕上达到1000 NIT。
即使是高端的HDR专业监视器也不能全部,显示其100%的峰值亮度。通常来说,峰值亮度通常只在整个屏幕的一小部分。
在实实际使用过程中,当观看高NIT HDR监视器时,屏幕上的大部分内容都在一个比较舒适的0-200/300 NIT范围内,高光部分能达到1000 NIT或者更高, 占据屏幕上比较小的部分。
HDR调色会更容易造成疲劳吗?
首先我要说的是,每个人都不一样。但是我不觉得坐在一台高nit监视器前(上周我用高亮监视器每天工作9小时,连续2天工作)就会导致不舒服的现象。
我唯一认为HDR调色中比较头痛的是,从非常黑暗的场景到非常明亮的场景时,亮度的变化大而快,会对眼睛造成暂时“不舒服的感觉”,需要视觉的重新适应。就像你从电影院黑暗的场景,走到外面明亮的地方时的感受一样(只是这个过程更短更快,因为突然变亮的物体是显示屏幕,而不是整个环境)。不过,这种现象也可以作为帮助讲故事的工具。
我想补充一点,在正常的调色过程中,这种场景的转换不太可能发生在一个场景中或者连续的从一个镜头到另一个镜头。在给一个场景调色的过程中,无论是暗的还是亮的,都没有过度的疲劳因素——至少对我来还没有。
话虽如此,如果你是HDR调色新手,或者你在高NIT级别的监视器上工作,还是需要多休息。
4、高质量素材很重要
像许多人一样,我在一些项目中获得的镜头质量并不是很好。
有很多低比特率的H.264编码SD镜头,制作人却希望把它放到4k工程中。
虽然人们仍然在通过追求更高的分辨率去提高画质,但目前还有一个趋势是,向更好的像素质量努力。什么意思呢?比如更高的位深度10bit,12it 甚至16bit;或者更高的色彩采样 4:4:4与4:2:2或4:2:0;以及更好的编解码格式。当然,这包括高效的HDR编码,包括PQ和HLG。
Raw素材非常适合HDR调色
只需确保解拜耳时达到最高位深度和最大色域
实际上,在HDR调色时,获得尽可能高质量的素材对你后面的调整自由度有很大的影响。
下面是符合HDR调色素材,质量从高到低的排序:
原始文件:.r3d,.ari,.dng等
源自Raw - 10 / 12Bit DPX,EXR,Tiff的图像序列
ProRes 444或DNxHR 444 12 bit素材
ProRes HQ或DNXHR HQX 10 bit素材
客户有什么用什么!
原始素材解拜耳到12bit 或16bit是最理想的。如果不行,12bit和10bit之间的素材也能够勉强接受,编码时也是同理 , 压缩越少越好。
为什么高位深的素材在HDR调色中尤其更重要呢?有2个主要原因:
高位深度的素材在灰度之间具有更多的渐变,动态范围更大,这允许在HDR调色时亮度拉的更开。较小压缩的素材,受到的失真问题影响更少,压缩失真在编码较多的HDR调色中异常明显。
摄影机的动态范围
当说到摄影机时,你经常会听到动态范围这个词——13档,15档,甚至18档!与人类肉眼的6-7档(自适应)相比,这些摄影机的能力是相当惊人的。
然而,摄影机传感器的动态范围有点像汽车的燃料消耗额定值——它们是假设的最佳情况。
现代数字摄像机能够捕获惊人的动态范围 - 但这并不意味着每一个素材都能够获得相应的最高动态范围。更重要的是,制作时一些创造性的调整,往往也会损失画面的细节, 这也成为了HDR调色的一个限制。
在真实拍摄时,捕捉到最大化的动态范围,是需要科学和艺术相结合完成的(比如一些有经验的摄影师习惯多曝光一档,也是这个原因),通常这两种方法都不精确。我的意思是,尽管有人可能会使用15档动态范围的摄影机进行拍摄,但几乎无法保证所有素材都达到这个高动态的数值。
此外,(sensor clipping)亮度信号裁切是客观存在的问题。摄影指导会尽力把它最小化,但遗憾的是,这种情况仍然经常发生。这在HDR调色时,也会造成很大的挑战。
为了进行HDR调色,如果拍摄的一部分亮度信息发生了裁切,那么你可以调整的nit值,也相应的变少了。
5、你需要让所有画面都变得超级亮吗?你需要一个最亮的监视器吗?
HDR并不意味着你一定需要一个亮度值最高的监视器,也不意味着你需要把画面都调的特别亮。
不是所有的HDR都需要你用一个0——3000nit的监视器去做,毕竟它太贵了。
我这几年的HDR调色都是0-1000 NIT范围内的工作的,我觉的这完全没有问题,并且我的客户也很满意。
3000nit的监视器我也用过一段时间
和其他高NIT的监视器相比,确实很棒,它可以支持比早期的HDR监视器(如X300)高得多的平均图像亮度级别(APL)。
正如著名的登山家乔治·马洛里(George Mallory)在被问到为什么要攀登珠穆朗玛峰时所说的那样“因为它就在那里”。 这就是有多少调色师最初会在高NIT监视器上进行HDR调色的原因 - 但这可能不是一个好主意。
高峰值亮度和推高APL能力的组合是诱人的,随着HDR监视器的改进,它将变得“更糟”。由于PQ的工作方式(PQ是HDR10,HDR10 +和Dolby Vision的基础),在实践中,大部分镜头很难在拍摄时,得到非常明亮或者获得非常高NIT值的对应物体。
Light Illusions网站(https://www.lightillusion.com/uhdtv.html)上的这张图表是可视化PQ EOTF在峰值亮度增加时使用越来越少的代码值的好方法。大多数代码值用于曲线中最重要的感知部分。图片由Light Illusions / Steve Shaw提供
与传统的视频伽马曲线不同,PQ在代码数值和绝对亮度值(cd /m²)之间具有一对一对应的关系。让我们再深入理解一下:
在10-Bit 全范围内,0-100 NIT之间有520(包括0)个代码值,这意味着沿着PQ曲线的大约51%的代码值都在此范围内找到 - 我们认为是SDR范围。
接下来的249个代码值代表100-1000个NIT或所有代码值的24%
将这两个区域放在一起,有769个代码值介于0-1000 NIT之间。这占所有代码值的75%
接下来的122个代码值代表1000-3000个NIT或所有代码值的12%
接下来的132个代码值代表3000-10,000个NIT或所有代码值的13%
将这两个区域放在一起,从1000个NIT到10,000个NIT,总共只有254个代码值来描述9000个NIT的光线输出,占PQ范围的90%!
杜比是PQ曲线研究的先驱,他们认为这意味着代码值在正确的位置 - 符合人的感知。你不需要那么多代码值来描述非常明亮的镜面高光,它们是正确的。
当你第一次在高NIT监视器上进行调色时,你很快就会发现,你不能将一些区域推得非常明亮,这会造成画面的裂开。通常只有烛光这样的高光,适合推到最亮的区域。这是因为随着PQ曲线的上升,代码值越来越少的原因。
借助画面分割法(下一步讨论的问题),在相应范围内区分出亮度高的漫反射、镜面高光,以及具有丰富细节的画面是一个好方法。
原文链接:https://mixinglight.com/color-tutorial/10-things-about-hdr-grading/
转自 | Oh4K
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