查看原文
其他

水下3D摄像系统结合虚拟制作!《阿凡达:水之道》强势回归大荧幕

影视制作杂志 影视制作 2023-08-29
整理自 | CG世界、wuhu动画人空间、淘梦
阅 | 010-86092062

《阿凡达:水之道》终于让影市回了一波血。作为詹姆斯·卡梅隆耗时13年打造的传奇续集,影片首周末内地票房报收3.97亿元,创造了自疫情以来,内地进口片第三高的首周末票房

截止12月19日内地票房已破4亿元

《阿凡达:水之道》的剧情承接自第一部的若干年之后。曾经的地球残疾军人杰克·萨利,如今已经是潘多拉星球纳美族一方部族的族长,并且与爱妻娜塔莉共同育有一对可爱的儿女,日子过得平淡而充实。然而某天,有个部族的兄弟在海岸附近巡逻时遭到利器割喉身亡。通过现场勘查,以及作为前海军陆战队员的敏锐直觉,杰克判断已经有人类的阿凡达混入了部落……

 

《阿凡达:水之道》最新预告

点击查看《阿凡达:水之道》制作技术相关内容⬇️‍‍
为IMAX 3D而生!《阿凡达2:水之道》幕后拍摄公开
影史第一归来!!《阿凡达2:水之道》曝首支预告!!幕后概念图最新揭秘!

#1

虚拟制作与Weta水制作

在虚拟制作方面,《阿凡达》的虚拟制作艺术总监Norm Newberry也是非常厉害的人物,在他40年的职业生涯中创作了许多作品,例如为2004年的《极地特快》等早期动作捕捉电影设计布景,也在《阿凡达》电影中设计彩虹色潘多拉等。

18年的时候,75岁的他还荣获在第22届年度艺术指导协会卓越制作设计奖中获得终身成就奖。这一次在《阿凡达:水之道》中,他与卡梅隆一起帮助开创了数字虚拟制作技术。


《阿凡达:水之道》使用真人摄影和动作捕捉,所以布景是数字化的,需要不同的思维方式。导演手持虚拟摄像机观看3D场景,虚拟摄像机直接在他的计算机中生成世界里的指导场景。通过这个虚拟摄像机,导演不会看到现实中的演员,而是看到在CG环境中10英尺高的蓝皮肤CG角色 。


机内CG图像具有视频游戏的分辨率,因此在Cameron完成拍摄和剪辑序列后,WETA公司,再花费数月时间制作最终的高分辨率逼真图像。

Weta艺术家们将潜水服表演者变成纳威人。他们还建造了丰富数字环境,创作了充满动植物的迷人水下世界。根据Weta的说法,这部电影创造了57种新的海洋生物。为此Weta艺术家还向惠灵顿维多利亚大学的研究人员咨询了珊瑚礁生物学。


《阿凡达:水之道》是WETA公司有史以来最大的视觉特效项目。整部电影只有两个镜头不包含视觉效果。尽管在水池里进行了长时间的修剪,使用了大量的水,但电影中几乎所有的水都是电脑生成的。在Weta制作的3240个视觉特效镜头中,有2225个与水有关。 


为了让潘多拉变得栩栩如生,Weta的团队不仅要成为流体力学方面的专家,还要能够逼真地再现那些复杂的物理现象。用行业术语来说,水的飞溅、晃动、喷射和饱和的方式必须“解决” 。

“大约有1600种不同的主特效模拟”Weta的一位特效总说。“海浪在海洋中的正常流动,海浪与角色的相互作用,海浪与环境的相互作用,沿着皮肤流动的薄薄的一层水,头发潮湿时的行为方式,水下光线的折射率。我们想让它在物理上完全准确。”  


作为他们研究的一部分,Weta团队拍摄了数百小时的参考镜头:水面上的风涟漪,海浪撞击岩石,海藻的运动。制作团队还在镜头前做扣篮动作拍打头部,这样团队就可以研究水对卷发的影响。此外卡梅隆自己也为制作团队提供一些深海潜水的参考资料。

这么多水流体,那模拟也需要相当大的时间。有的场景用Weta的系统就花两周时间来模拟水的运动。这还不包括最终渲染所需的数百万个处理器小时。

据了解《阿凡达:水之道》所有存储数据总量为18.5PB,而《阿凡达》只有1PB。可见这个制作量和渲染量有多大。

除此之外,还有用到卡梅隆很早就使用的虚拟相机,类似于带有视频监视器的视频游戏控制器。它根本不是真正的相机,因为它没有镜头,但它的属性是一个没有物理限制的虚拟相机,Cameron可以将设备设置为创建垂直移动的5:1比例,在此模式下将相机移动三英尺相当于起重机移动15英尺。

哪怕在演员拍摄结束离开后,卡梅隆带着虚拟摄像机在Volume中拍摄现场回放镜头,依旧可以从不同的角度看到场景。然而,虚拟相机仅仅是个开始。数字世界电影的未来将会直接改进工作方式。这些技巧会使工作变得高效,也会有更好的计算机和照相机技术,使制作团队能够简单地工作,而且最重要的是,成本将会变得更低。


#2

水下3D摄像系统

这部电影以水下场景为主,基本上都是在水下拍摄的,是在一个90万加仑的水箱中进行的,水箱模拟不同的洋流和海洋运动。演员们用一种新的水下表演捕捉形式,将水下拍摄和表演捕捉结合在一起,这是以前从未有过的,Weta团队花了一年半的时间开发了一个新的动作捕捉系统
任何水下的拍摄都是非常有挑战性的。一方面是设备的水下拍摄性能,另一个方面是因为水的缘故,颜色褪色非常快。
蓝色光波长在水下的传播效果是最好的,但通常情况下,水下电影拍摄必须处理红色波长的光,距离镜头每两米就会下降一档光。那么在水下进行动捕就更难上加难了。
在新西兰的拍摄现场装置:‍
Matador,一艘高速前进指挥船(左)和Picador喷射艇(右)

在拍摄时浮在水面的小白球来防止水上方的光污染下方的表演捕捉系统,同时还能保证水下光均匀的散射,还有就是能确保在水下表演的任何人安全地浮出水面。

所有这些都是为拍摄而准备的,而拍摄的摄像机也需要能挑战水下拍摄的所有难点。为了解决光线损失和外壳干扰的问题,澳大利亚摄影师Pawel Achtel ACS开发了一个系统DeepX 3D,使用特殊Nikonos水下镜头的RED摄像机。

直接使用“水中镜头”方法的分辨率▲

这个系统在镜头周围没有外壳,因此避免了畸变,并且没有色差、图像平面曲率和由光学外壳引起的像散(光束不能聚焦于一点,成像不清晰,产生像散。)。DeepX 3D轻便小巧,潜水时重量不足30公斤。系统使用Epic Dragon摄像头。它消除了圆顶端口或外壳,使整个6K传感器的清晰度提高了10倍以上。这也是唯一一个提供超高清质量的水下3D系统。

对于立体拍摄来说,还有重要的一点是,它有一个0~75mm的可调节立体底座 (IA),带有一个专利的湿式(潜水式)分束器,可防止失真和分辨率损失。

也正是这个系统让《阿凡达》团队第一次能够通过无边框的6K图像捕捉电影摄影的真正美感。


卡梅隆作为技术狂魔,《阿凡达》系列电影也素来被网友称之为“纯粹是为大荧幕而诞生的影片”,走进影院才能真实感受到3D的魅力。

所以《阿凡达:水之道》在拍摄时就选择使用4K、3D、高帧率拍摄最高可达120帧、每秒48帧拍摄),透过镜头准确表达故事核心,让观众拥有沉浸细腻的感官体验。

#3

续集已全部就绪

图鲲是《阿凡达:水之道》中最大的海洋生物,它们拥有语言、数学、哲学、音乐等,属于高智商生物。
图鲲帕亚坎因被误会屠杀同类,故被驱逐,这与洛阿克同病相怜,洛阿克和帕亚坎在彼此拯救后,建立了心灵纽带。

此前公布的《阿凡达》续集片名中,第四部名为“The Tulkun Rider”,即图鲲骑士,而洛阿克,很可能就是第一个图鲲骑士。

#4

幕后概念图


推荐阅读


从虚拟人到AI裁判,2022卡塔尔世界杯新型黑科技盘点!

用细节重塑野蛮生长的90年代|《风吹半夏》主创团队揭秘创作过程

奥斯卡“宅神”导演吉尔莫·德尔·托罗和他的个人首部定格动画电影

如何在架空宇宙中塑造“日常感”人物群像——《卿卿日常》总制片刘闻洋谈创作

如何成为一名优秀的动画导演?金鸡奖最佳美术片导演黄家康专访

我知道你在看


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存