下周就是春节了,“原地过年”可是给老母亲们出了一道难题,一边是互联网上各类吸引人的学习和娱乐资源,另一边是“神兽”日益上升的眼镜度数,可是离开屏幕,还能干点啥呢?菁kids编辑部给大家推荐几款桌游,桌游不仅能带来“全家总动员”式的节日热络气氛,还能对孩子思维的逻辑性、策略性以及对知识的探索能力提供潜在的积极影响,是宅家带娃“寓教于乐”的首选。
文 | Emma&Beth
这个是比利时品牌Smart Games的爆款桌游,中文名叫做智慧大作战,是一款过关游戏。价格不超百元,大小比iPhone7大一点,好收纳,玩起来也不占地,而且色彩丰富,看起来蛮有吸引力的,适合5岁以上的孩子。
加分的是,游戏中会涉及到推理、演算、搭建等方面,很锻炼逻辑思维。
规则很简单,有三种玩法,从简到难,最高级3D搭建很考验空间感,大人也未必能轻松过关,这样一关关玩下来,会有点停不住手的感觉,可以玩出“全家挑战”的新高度!
去年冬天我们在俄罗斯转机时,三个人轮流挑战,在5个小时的等候时间里,汉堡可乐啤酒加“智慧大作战”,简直不要太充实!
比利时Smart Games这个品牌的玩具获过不少国际大奖,在玩博会上也展示过,除了这款“智慧大作战”,这个品牌其实还有很多“口袋”桌游,特别适合旅途中打发时间。
比如它有一款“幽灵捕手”,也是属于便携式的闯关智力游戏,主题是小孩们喜欢的古堡和幽灵,小朋友可以从古堡的大门开始一直探险到花园,有4个难度等级,适合5岁以上孩子;
还有一款同类型但是比较低龄的玩具,好像一本“书”,大约比成人手掌稍微大一点,叫“诺亚方舟”,适合3岁以上的宝宝。它是一个磁力片铺排的游戏,以拯救小动物的主题而设计。
这款游戏的玩法很容易理解,但玩起来却需要好好动脑子,比如相同的动物必须相邻,不能倒立等等,这款游戏能够增进孩子的视觉空间概念。
这种口袋桌游其实有很多,有各种主题和类型,Smart Games同一主题下本身也有很多同款,其他玩具品牌也有,在万能的淘宝随便搜搜就会发现很多,价格也不贵,几十到一百出头。
数独在成人世界里很受欢迎,是因为它可以减压。记得前些年报纸还是主流媒体的时候,一些生活类报纸通常会留出一个小小的版面给数独,这两年热播的《最强大脑》几乎每季也都有数独对抗赛,还有很多地方的学校也把数独引进课堂,从首都北京开始。对小孩来说,数独能培养数学思维,锻炼逻辑思维能力,但一提到数独,不少孩子会立刻产生“做题”的感觉,所以为了让数独和“玩”结合起来,很多玩具商家把它做成了有主题的游戏,比如Saalin的数读桌游。除了适合大孩子玩的太空款是数字棋子,其他低龄主题都是用卡通图案的棋子来代替数字的,让数独甩掉了“做题、枯燥”等刻板标签。这款桌游针对3到10岁的孩子都有相应的主题设计,比如有丛林、农场、海洋,交通工具、太空等,产品很有特色,设计很吸睛,一个小铁盒,里面有卡片和磁力棋子。这是一款超级简单的3D堆叠游戏,适合4岁以上玩家,游戏人数2-5人。
玩家可以忽略冗长的游戏规则,即使是不识字的小朋友,看懂说明书上的成品示意图,就可以开玩了。首先放置好地面卡,按照上面的标识线折叠墙面卡,轻轻搭上去。换一名玩家,再放置一张地面/屋顶卡,轻轻搭好墙面。多名玩家轮流搭建每一层的墙体即可。直到犀牛塔轰然倒塌的那一刻,玩家们发出一声惊叫——游戏结束。最后那一名把犀牛塔搞塌了的玩家——你输了。
这款桌游非常适合低龄孩子,既能锻炼孩子的手眼协调能力,又能培养孩子的耐心,把犀牛塔搭得又高又结实可不是一件容易的事情。在一遍一遍的倒塌中,孩子们总是执着的想要搭得更高一些,也相信自己最终可以到。让我们再看一下卡片的小细节。每一张墙面卡都分正反两面,也就是一面墙的里侧和外侧。从里侧看,即从房子里往外看,看到的是蓝天白云、小鸟或者窗帘。从外侧看,看到的则是犀牛塔的外侧墙体和窗户里边犀牛塔居民的多姿多彩的生活——在浇花的小熊,窗口晾着的衣服、种着的花,灶台上冒着热气的煮饭锅......孩子们怎么会不喜欢呢?这是一款特别激动人心的游戏,适合5岁以上玩家,游戏人数2-6人。
游戏的目的很简单,就是要采收农产品(抢走农产品牌)和抓害虫(抢走害虫牌),越多越好。然而这款游戏需要记住的关系特别多——农产品和害虫之间到底谁吃谁,什么情况下可以抢牌而什么情况下不能抢,甚至误抢了会被扣分。作为陪玩家长,说实话,我自己经常傻傻搞不清关系抢错牌,或者因为反应不过来而抢不到牌。但是貌似这些对孩子来说却不是什么问题。
这款桌游最大的好处在于锻炼孩子的逻辑能力及对规则的理解,面对比较复杂的规则时,是否还能够保持一定的反应速度。如果一开始孩子(和大人)无法记住全部规则,可以先忽略特别规则,采取循序渐进的方法,毕竟趣味性还是第一位的。由于在玩的过程中玩家所有的动作都是“抢”,这款桌游会暴露出孩子的一些"小心态"。比如抢不到、或者抢错了被扣分的时候可能会赖皮、不高兴、甚至耍性子不玩了。如果碰到几个玩家同时伸手拍到了同一张牌时,可能游戏会瞬间变成争抢。对此,规则上已明确写出:“抢牌的动作是比速度而不是比蛮力,如果有两个以上的玩家同时拍到一张牌,则比谁拍到的面积比较大。”让我们再看一下卡片的小细节。作为一个每次陪玩都会输的家长,我一直很困惑的一件事是,我的孩子怎么就能把农产品与害虫之间的关系记得这么清楚呢?蚜虫吃甘蔗,果蝇吃西瓜,扁蜗牛吃草莓...... 我唯一不会记错的就是老鼠吃所有的农作物。玩了很多次以后,我突然发现,其实这款桌游的卡片设计是很细心的。每张卡片上有文字、有图画,最主要的是,每一对农产品与害虫之间是有视觉关联的。而作为一个特别关注文字信息的成年人来说,我过于强调牢牢记住两个“名词”之间的关系,即时下特别流行的,仅仅使用了负责逻辑关系的左脑——要记住“蚜虫吃甘蔗”这个逻辑关系,而完全忽略了去使用识别图形和色彩的右脑。原来我的孩子更多的是通过观察图片上的图画信息来判断哪个农产品和哪种害虫是对应的,难怪她永远反应的比我快。那么对于一个还不识字的孩子来说,他当然是会关注卡片上的图画信息,而这也正好可以从小多开发一下孩子的右脑。保险起见,好多妈妈的经验是下订单前和孩子一起挑选,或者直接陪宝贝去实体店;如果制造惊喜的话,也当然可以适当花点小心思!