网易的长期回报有多优秀
即使游戏行业上周五突发了黑天鹅事件,网易的年内涨幅还有20%,在突发事件之前涨超45%,是今年表现最好的中概股之一。
经过周末和圣诞节假日后,市场对黑天鹅事件有所消化。
尤其是美股市场,周五晚,美股网易当日波动幅度明显小于港股,港股网易当日一度跌近30%,而美股当日低开21%后,开始平稳修复到14%。
加上昨日网易再涨5%,整个事件只给美股市场的网易带来9%的跌幅。美股网易年内涨近27%,而港股网易涨幅为20%,两者折价近7%。
这证明美股市场对这事件的看法更加理性,港股的网易有些过于情绪化交易了。
实际上,网易在过去十年里的长期回报十分优秀,涨超15倍,虽然涨幅不是最优秀的,但一定是稳步上涨的中概股之一。可以复盘近两年这个特殊的时间节点来看,网易为何受外资的欢迎,以及在周期低谷时是如何运营的。
首先,从股价波动来看,2022年是中概股整体波动最大的一年,可选取去年1-10月的行情来看,因为10月后中概股都开始了反弹,这段时间最好反映出市场对公司最悲观的情况下能跌到多少。
例如,竞争对手的腾讯去年收跌27%,1-10月底,最大跌幅为53%。而网易去年收跌28%,1-10月的最大跌幅为44%。但当然,腾讯有大股东减持压制的因素,股价上的压力更大。
自去年10月至今年1月,腾讯股价反弹翻倍,而网易只反弹了65%,弹性和对市场的吸引力明显不如腾讯。
腾讯这段行情的催化剂,是腾讯在2月份的电话会议上表示,王者荣耀和DNF等手游的流水创下新高,市场期待着游戏业务的强劲复苏,因为在去年下半年,腾讯国内主打游戏的流水已经遇到增长瓶颈,春节活动的刺激让游戏消费重振了下。
但从今年3月开始,经济数据浮出水面,市场风格开始偏向于强预期弱现实,投资人担忧着广告和金融服务的复苏受到宏观因素影响,腾讯开始震荡走弱。
与此同时,网易在3月开始,开启了震荡向上的慢涨行情,虽然波动不大,但3月至11月最高点时,涨幅近70%。
波动不大的原因有两点,一是在宏观因素不好时,其实今年游戏消费是在复苏的,从腾讯和网易财报中可以验证这一点,至少是在周期拐点了,恢复力度就要看产品的竞争力了。
另外,在过去几年里,网易执行降本增效得到成果,且过去没有做过多的投资,在收缩周期控制好了成本,利润在游戏竞争力提升后爆发了。
更重要的一点是,过去两年里,腾讯和网易处在不同的产品周期,腾讯推出的新游戏竞争力比较差,没打造出新的爆款游戏。而腾讯最赚钱的《王者荣耀》、《和平精英》都达到增长天花板,以及这两款游戏的生命周期也临近尾声,难吸引新玩家的入坑,营收下降的可能更大。
而网易在过去两年里,打造出两款爆火的游戏,一个是PC端的《永劫无间》,这游戏类型与和平精英一样,而另一个是手机端的《蛋仔派对》。还有上线手机端的《逆水寒》。
其中,在去年中推出的蛋仔派对,网易本月初宣布,已有5亿注册用户人数,而中国的游戏用户大约在6.6亿人,相当于75%的人都注册过《蛋仔派对》。
这相比起同期的腾讯来说,显然网易近期的作品更占上风了,而这也与玩家对游戏类型的喜好转变有关,因为《王者荣耀》和《和平精英》对于很多玩家来说,已经是玩腻了这种游戏类型,现在更偏向带有社交属性的游戏。
依靠这三款游戏让网易在过去两年里,维持了每季度营收5-15%的增长。虽然营收增速不快,但通过降本增效,净利润保持在双位数的增长,体现出这几款游戏的吸金能力,也能看出网易管理层对资产投入比的控制能力不错。
结语
所以,从外资的角度上看,腾讯受到大股东减持和宏观环境的影响,以及老游戏营收见顶,推出的新游竞争力差,这让近两年有爆火游戏的网易,占据了这轮游戏复苏周期的头位,在市场上更具吸引力,虽然网易涨的慢,但实打实赚到了游戏复苏周期的钱。
但现在腾讯已经开始反击,推出的元梦之星对标蛋仔派对,带有微信流量端的元梦之星,是否会像之前和平精英击败刺激战场呢?对于活跃用户已超1亿的蛋仔派对来说,这次可能有的一拼。
网易今年的走势,说明好产品是有能力让公司穿越周期,且赚到周期拐点的第一波钱。
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