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Made With Unity|回合制策略大作:《无尽传奇》
《无尽传奇》是Amplitude工作室的第三部作品,使用Unity引擎打造。实际上这款游戏与前作《无尽地牢》和《无尽太空》延用了相同的世界设定。而《无尽太空》更是斩获了2013年度的Unity Awards金立方大奖。同时也正因为有了前作奠定的基础,才让《无尽传奇》这款游戏最终一鸣惊人。
与大多数4X游戏一样,《无尽传奇》也需要玩家不断的探索环境、收集资源、建造基地和发起战争等方式来扩张自己的领地,并不断强化自己的派系以获取最终胜利。游戏一开始,玩家会拥有两个士兵和一个拓荒者,士兵用来探索及护卫,拓荒者则用来建造城市。
而能让《无尽传奇》在众多4X游戏中脱颖而出的,则是游戏设定及玩法上的突破与创新。游戏共有十大派系,不同派系有着不同的经济、政治、文化和战斗倾向,拥有特定的加成与短处,每一个派系甚至每一场战争都能为玩家带来完全不同的体验。
另外该游戏在战斗方式上与其它4X游戏相比也有自己的特色,传统的4X游戏战斗方式有两种,一种是直接在地图上开打,另一种则是进入战斗场景。而《无尽传奇》则在这两种方式中找到了平衡,直接在地图上划出一块区域作为战斗场景,玩家就地开始布置角色站位并制定战略为攻击或防守等等。
说起战斗自然离不开英雄,而《无尽传奇》中的英雄除了能上战场浴血厮杀外,还能留守城市增加Buff。同时英雄还有颇为完善的技能和装备系统,相当于为游戏增添了RPG的玩法。英雄技能涉及敏捷、视野、装备量、暴击、平衡、防御、鼓舞等多个方面,玩家需要充分考虑英雄特长来制定最佳的战斗策略。
该游戏中不同的地块会因为地形和资源差异而生产出不同的资源。城市周围也会在地图上明确表示可以获得的资源,以帮助玩家制定更佳的战略。玩家还需要建造特殊建筑扩张城市边界,从而获取更多的资源。除此之外,游戏在城市管理上也给了玩家很大的发挥空间,可以自由分配角色从事的工作、城市的拓展及公共建设等等。
游戏还设有极其丰富的任务系统,每个派系均有不同的任务线。与一些小势力交流就能接收到不同的任务,对4X玩法不是很熟悉的玩家,可以随着任务线来探索并推进整个游戏。
除了玩法与系统上的新意外,这款游戏值得称道的还有其似科幻又似魔幻的艺术表现,以画面及音乐的完美结合将玩家完全带入了游戏故事发生的Auriga星球。同时还有丰富的游戏地图,不同的地形除了视觉效果上的震撼外,也为玩家的战略战术提供了无限的可能。
更多游戏美图欣赏:
为什么说这款游戏是绝对的时间杀手呢?对于新手来说,光是理解游戏的派系设定及各派系的玩法就要花费不少功夫,更别提还有国家方针的制定及城市发展规划等等。这是一款完美融合了4X与RPG玩法的端游大作,同时支持Windows及Mac OS X平台,可以在Steam游戏商城下载。
赶快带上你的士兵,和全球众多的玩家一起,探索这科魔完美融合的Auriga星球吧!
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