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Unity 获得1.81亿美元C轮融资
对于为什么会选择投资Unity,Barry Schuler 表示:从独立开发者到3A级大型公司,任意规模的团队都可以使用Unity创造出令人炫目的游戏产品和完美体验。Unity提供的广告和分析服务更是帮助开发者带来更多盈利的可能性。现在,Unity以其独有的“一次编译,全面部署”跨平台特性,加速推进VR/AR内容的开发。开发者可以轻易地将作品发布到所有平台。
Unity总部位于旧金山,过去十多年里,Unity一直致力于帮助开发者们将创意变为现实,目前Unity已经在全球拥有近1000名员工。Unity开发者们可以轻松的将游戏发布至包括2D,3D,AR及VR 等25个不同的平台。
全球排行前1000名的手机游戏中,有31%是使用Unity开发的,其中不乏精品独立游戏如《Perchang》, 《Sky Force Reloaded》,《INKS》 ,以及最近风靡全球的《Pokemon Go》。此外,Unity在主机、VR 和AR领域中也扮演着重要角色。三星Gear VR平台上有90%的内容使用Unity制作。大量PC,Oculus Rift, HTC Vive以及其它平台的优秀内容同样使用Unity制作,例如:The Void的超现实体验《捉鬼敢死队(Ghostbusters: Dimension)》、育碧的VR游戏《Eagle Flight》以及 Playdead 的PC游戏《Inside》等。
Unity CEO John Riccitiello表示,“我们会继续致力于帮助开发者们。为此,我们始终坚持三个核心原则:让游戏开发大众化,解决开发难题,帮助开发者获得成功。”
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