查看原文
其他

Made With Unity | 即时战术游戏《Satellite Reign》

2016-09-22 Unity官方 Unity官方平台

在推荐了不少精品手游之后,本期Made With Unity将给大家推荐一款偏小众的精品端游。有点游戏年龄的老玩家应该还记得《Syndicate》这款经典RTT即时战术游戏,这款具备了各项超前理念的游戏风靡北美20多年之后,开发商5 Lives Studios宣布旗下使用Unity3D研发的新一代RTT游戏《Satellite Reign》正式发行。


《Satellite Reign》是1993年发售的《Syndicate》的精神延续,在其开发团队当中,就有Mike Diskett的身影。20多年前正是他指导开发出了广受好评的《Syndicate》。开发团队的五人分别参与了《GTA 4》,《Darksiders 2》,《Star Wars》、《LA Noire》等各类大作的开发工作,强强联手自然备受期待。



不同于传统的RTS(Real-Time Strategy,即时战略)游戏,这款继承了《Syndicate》游戏理念的RTT(Real-Time Tactics,即时战术) 游戏抛弃了漫长的资源收集过程,玩家需要同时控制多个不同的角色完成通关,既免去了漫长的成长过程,又继承了RTS游戏畅快淋漓的操作感,加上精细的关卡设计,着实是一款不错的游戏。



游戏发生在未来一个充满了赛博朋克气息的城市,大型公司逐渐替代政府统治社会,玩家需要指挥4个特工,通过到处闪耀着霓虹灯的街道,执行各种任务,最后将整个世界颠覆。


游戏全程音乐氛围比较舒缓,加上任务路途中大雨磅礴的天气,游戏整体氛围略显平淡,但紧凑的任务又为玩家提供了不少紧张感,加上以上帝视角纵观全局,玩家的心情很容易随着游戏的发展而随之变动。




Unity引擎打造的画面在这里显得十分精致,在灰暗的色调中穿插着各种鲜亮霓虹灯的光影,由于霓虹灯和大雨磅礴的天气充斥了整个游戏,所以整个游戏色彩略显鲜艳迷幻,但因为色调偏淡,整个游戏视图看起来又有一种意外的清爽感。


这种色调的搭配让人在游戏里感觉很舒服,加上游戏的抗锯齿设定上的各种细节分类优化,游戏的艺术水平还是相当不错的。此外,游戏细节部分也是可圈可点,玩家在各种垃圾、地面雨水反射等地方都能发现惊喜。



游戏开始时玩家需要经过一段教程来学习一些简单的操作,例如视角控制、冲刺、攻击、黑入系统甚至贿赂等等。在简单的操作之中,玩家将逐渐找回流失的3个伙伴并组成小队正式开始游戏。游戏的难度曲线分布较为合理,整体来讲前期简单后期难,既为普通玩家提供了入门级的难度体验,也为喜欢挑战自我的玩家设置了一定的障碍。


由于《Satellite Reign》是一个沙盒式游戏,整个游戏没有静止不动的NPC,人们都忙于自己的事物。玩家面对的主要有3类人群:士兵、居民或是需要贿赂收买的人。玩家控制的4个角色也都有着各自独特的个性和技能树,分别是战士、后勤支援、黑客及潜入者,通过升级可以解锁对应的能力,相辅相成不可或缺。



更难能可贵的是,《Satellite Reign》支持随时保存,玩家可以在休闲之余顺手潜入一两个基地,完成一两个任务,是一款值得慢慢享受的游戏。游戏全程约耗时3个小时左右,推荐喜欢策略类但又纠结游戏耗时过长的玩家入手。


作为一款通过众筹完成的精神续作,这款偏小众的游戏在关卡设定和艺术风格上都着实有不少亮眼的地方,推荐给各位喜好PC端游的玩家尝试。游戏现已上线Steam,支持Windows、Mac OS X及SteamOS平台,喜欢沙盒与即时战术的朋友快去下载吧!


延展阅读

Made With Unity|苹果秋季发布会精选游戏

Made With Unity|小盒子玩出大世界:《The Room Three》

将弹珠变成艺术创作《INKS.》

纸做的跑酷游戏《Shred It!》

冰雪传奇之《永不孤单》


Unity官方活动


备受瞩目的VR/AR行业盛会Vision VR/AR Summit Asia 2016即将开启(轻触图片了解详情)!



点击“阅读原文”进入Unity官方中文论坛!

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存