技术直播 | Unity 2017.1 Timeline & Cinemachine功能解析
Unity 2017正式版即将发布,而Timeline与Cinemachine作为Unity 2017备受瞩目的新功能,在预览版与测试版中就吸引了广大Unity开发者与影视从业人员的关注。为了让大家对这两个新功能有更加清晰的认识,我们将为大家开设技术直播课程,讲解最新的Unity 2017.1 Timeline & Cinemachine功能。
直播地址:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/453
直播时间:7月19日 20:00
是否收费:免费
分享主题:Unity 2017.1 Timeline & Cinemachine功能解析
内容介绍
本次课程将为大家介绍即将在7月发布的Unity 2017.1版本中推出的Timeline模块。Timeline为游戏开发、影视制作、广告、建筑等行业打开了一扇全新的大门。Timeline不仅仅只是一个可被游戏行业应用的工具,它可以为各个行业的互动内容开发者提供支持。
参与本次直播课程学习与互动,您将可以了解以下内容:
Timeline和Cinemachine的基本概念和应用:介绍Timeline和Cinemachine功能的设计理念和基本操作方式。
Timeline模块各个组成部分:按照不同的组成部分来解释Timelien的功能,比如Timeline窗口中的各种类型的Track,各种不同类型的Cienmachine的摄像机类型,Playable API等。
Timeline实际案例演示:通过几个实际案例在Unity编辑器中进行演示,以加深大家对各个功能的印象。
想了解关于本次直播课程的更多内容,请查看Unity 2017.1 Timeline & Cinemachine功能解析!
记住直播时间,7月19日晚上8点,不见不散哦!扫描下方二维码,直达直播间!
更多Unity官方活动
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