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Made with Unity | Unity Awards 2017最终获奖作品名单

2017-10-10 Unity官方 Unity官方平台

我们在昨天Unite Austin的文章中介绍了Unity Awards 2017的获奖情况,Unity Awards是Unity社区颁发的年度大奖,旨在表彰全球范围内富有创意的高品质Made with Unity作品,今天我们将介绍Unity Awards 2017各奖项的最终获奖作品,祝贺所有获奖者以及获得提名的开发团队,让我们一起来欣赏Unity Awards 2017的获奖作品集锦,看看有哪些出色作品斩获殊荣?

 

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=v0559rl8nr7&width=500&height=375&auto=0

最佳3D视觉 - Endless Space 2


由Amplitude Studios开发的太空主题4X回合制策略游戏《无尽太空2》,凭借其如太空史诗般的影视级3D效果,斩获了最佳3D视觉奖。游戏中绚丽的宇宙星团,激烈的舰队对战,各类神秘的外太空物种都以完美的3D效果呈现玩家眼前。

 

最佳移动游戏 - Monument Valley 2

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作为经典手游《纪念碑谷》的续作,由ustwo games开发的解密类游戏《纪念碑谷2》获得了最佳移动端游戏奖,游戏延续前作唯美的艺术风格,以更为深刻的主题内涵和精妙的关卡设计获得了国内外玩家的一致青睐。

 

最佳PC/主机游戏


由Mimimi Productions开发的潜行类第三人称视角即时战略游戏《影子战术:将军之刃》摘得最佳PC/主机游戏奖,游戏中玩家需控制忍者小分队完成暗杀任务,精心设计的关卡和角色,以及超高难度的游戏玩法使其收获了许多硬核玩家的如潮好评。

 

最佳VR游戏 - SUPERHOT VR


曾获得多项国际VR游戏大奖的第一人称射击游戏SUPERHOT VR,再次斩获最佳VR游戏殊荣,由独立团队SUPERHOT Team开发的这款游戏,以极简的画面风格和“减速子弹时间”的独特概念,让玩家能完全沉浸于紧张刺激,且富有临场感的VR枪战中。

 

最佳增强或混合现实体验- OnSight


由NASA JPL和Microsoft联手开发的基于HoloLens设备的混合现实体验OnSight成为了该奖项的优胜者,该应用通过模拟真实的火星环境,让航天科学家能够在混合现实中,360度全方位探索火星并完成多仲类型的外太空作作业。

 

最佳影视内容 - Mr.Carton


由Michaël Bolufer和Fabien Daphy创作指导的法国系列动画影片Mr.Carton获得了最佳影视内容奖,影片第一季由13个短片组成,故事讲述了在一个纸板构成的世界中,Carton先生的公路冒险故事,虽然影片没有一句对白,但妙趣横生的桥段和滑稽的人物表现足以让观众忍俊不禁。

 

最佳虚拟仿真项目 - ProtoSpace


由NASA JPL研发基于HoloLens的混合现实项目ProtoSpace获得了最佳虚拟仿真项目奖,该项目使用MR技术以原比例还原了太空漫步车的模型,模型整体结构和每个细微零部件的位置都与真实的漫步车完全一致,科学家们可通过该项目更高效地学习并完成漫步车的组装。

 

最佳非游戏项目 - Blocks


由Google开发的VR 3D建模工具Blocks收获了最佳非游戏项目奖,在该应用中, 开发者可以通过塑形,抓取,涂抹,上色等6种不同的工具,在VR世界中即时地DIY出任何想要的3D模型,无论是一个杯子还是一艘宇宙飞船,都能以非常便捷且有趣的方式创造并加入预设的场景中。

 

最佳学生项目 - FAR: Lone Sails


来自苏黎世艺术大学的Okomotive团队开发的独立冒险游戏FAR: Lone Sails斩获了最佳学生项目奖。在游戏中,玩家需要操控庞大的机械载具穿越一望无际的荒原,路途中需要克服各种艰难险阻和恶劣的天气,做出相应的应急操作,驾驶载具不断向前,完成这趟孤独之旅。

 

Unity社会影响力奖 - CAE VimedixAR


CAE Healthcare研发的医疗类增强现实应用CAE VimedixAR获得了Unity社会影响力奖,该应用让医疗人员能够戴上HoloLens设备,从解剖视角学习人体各部分构造,并实时完成对应内科手术的操作步骤,为医疗培训提供了全新的方式。

 

资源商店最佳工具奖


由Amplify Creations开发的Amplify Shader Editor荣获资源商店最佳工具奖,它提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,可以与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过这款工具,开发者能轻松实现AAA级质量的作品,并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中,进而大大缩短了制作团队在美术效果上的迭代时间。

 

资源商店最佳美术内容 - POLYGON


由Synty Studios提供的Low-poly风格(低多边形)美术资源包被评为了资源商店最佳美术内容,资源包中包含多达477种素材和15个截然不同的人物角色,其中每种素材有4种材质可供选择,每个人物也可定制他们的套装颜色与肤色,帮助开发者创造出海盗主题的复古艺术风格作品。

 

Unity金立方奖 & 最佳2D视觉


Infinite Fall开发的2D动作类冒险游戏Night in the Woods获得了今年的最终大奖——Unity金立方奖,以及最佳2D视觉两项殊荣。玩家将扮演从大学辍学的红眼小猫Mae Borowski在自己生活的动物小镇中开始一场荒诞离奇的冒险,游戏虽然有如儿童插画般的手绘风格,但拥有偏黑暗和严肃的主题和内涵,玩家通过游戏剧情的层层推进,将了解到亲情,友情和生命的意义。


结语

以上就是Unity Awards 2017最终获奖的全部作品,我们将在后续的Made with Unity专栏中陆续为大家详细介绍这些优秀作品,请大家保持关注!让我们期待更多Unity开发者创造出更多令人惊叹的Made with Unity作品。

 

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