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Made with Unity | 《林中之夜》,在2D手绘风格的游戏世界中找回真实的自己

2017-10-13 Unity官方 Unity官方平台

今天我们将为大家介绍的Made with Unity游戏是在Unity Awards 2017评选中斩获“Unity金立方奖”和“最佳2D视觉”两项殊荣的《林中之夜》(Night in the Woods),这款Infinite Fall开发的2D独立冒险游戏有何过人之处?让我们来一探究竟。

 

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风格独特的游戏画面


与游戏的本身的怀旧主题相契合,《林中之夜》采用了如同儿童插画般的2D手绘风格。小镇中各处充满复古风情的室内与室外场景,形态各异的动物邻居,让玩家仿佛与Mae一起回到了儿时的家中,在沙发上欣赏一部剪纸动画。虽然游戏场景以Mae居住的小镇为核心,但各类场景将跟随时间变化而拥有不同的风景:雾气氤氲的清晨,夕阳西下的黄昏,神秘深邃的星空…玩家在探索小镇的过程中将与这些美景不期而遇,每一帧画面都将让玩家感受到只属于2D的艺术美感。

 

引人入胜的故事情节


《林中之夜》拥有非常丰富且逐渐深入的故事情节,对未来感到迷茫的小猫Mae从大学辍学,重返儿时的小镇希望能找到生活的意义,然而她渐渐发现小镇也正在衰败,儿时的玩伴渐渐不知所踪。玩家控制Mae在小镇上终日游荡,通过与家人和其他动物邻居的对话,解开困扰自己的种种问题,找回在生活重压下逐渐失去的友谊。游戏中细腻的对话和情节设计,带给玩家贴近生活的自然感受。在剧情和世界观设计方面,主创人员融入了自身在成长过程中的感悟,极易引起玩家的共鸣与对生活的思考。玩家将通过4个不同的章节,感受游戏贯穿始终的怀旧主题和极具代入感的叙事剧情,或许也会从Mae身上找到自己的影子。

 

探索式的游戏玩法


与传统冒险类游戏不同,《林中之夜》避免了过多的动作元素,而主要以剧情推动玩家进行探索,相对简单的游戏操作,也让玩家能更好地沉浸在游戏剧情中。虽然游戏有明确的故事主线,但触发式的剧情给予了玩家更多探索的空间,在对话中玩家可以选择不同的回应方式,而场景中有趣的细节设计,也让玩家在游戏过程中能时刻发现惊喜。此外,游戏中穿插了一些经典类的小游戏:如像素风的砍杀游戏,吉他英雄式的节奏游戏等,如同游戏中的彩蛋,令整体趣味性提升不少。

 

如果你是一位注重故事情节,且偏好复古艺术风格的玩家,《林中之夜》这款剧情丰富且立意深刻的2D冒险游戏绝对值得一试。如果你想要尝试开发类似的2D独立游戏,那么即将发布的Unity 2017.2中的2D新功能将极大地满足你的需要。

 

Unity 2017.2的2D新功能

Unity 2017.2将提供了一套完整的2D工具,包括新的Tilemap工具,用于加速创作与迭代周期。Cinemachine,无代码智能自动化合成与轨道解决方案,也将为2D引入一项新的功能(类似正交投影)。在2D工具和Cinemachine的共同帮助下,能帮助开发者在Unity中能更快更简便地进行关卡设计与迭代,使开发者能更专注于作品的内容创作。

 

结语

后面我们还将为大家分享更多优秀的Made with Unity作品在Unity官方中文社区(unitychina.cn),请保持关注!

 

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