插件|Asset Store精品五折插件推荐
Puppet2D是一款2D骨骼动画制作工具,能有效简化2D游戏制作流程。该插件拥有非常清晰的操作面板。用户可以完全通过可视化操作实现对2D Sprite的节点选择,骨骼绑定,IK设定,以及录制动画。
快速创建2D骨骼。
2D Rigging – 用户控制更简便。
IK (反向运动学) 控制 – 保持角色脚部始终接触地面,以制作更加真实的动画。
FFD (自由产生形变) 。
同时可以控制尾巴,触手和柔软物体。
将2D Sprite修改为具有多边形网格的蒙皮。
骨骼上的2D网格蒙皮可以根据需要微小变形。
Pose 的保存与加载。
支持 Alpha 通道的渲染。
简单的父子关系以及朝向的控制。
优化骨骼上的烘焙控制动画。
兼容Unity 5。
一款本月Level 11的打折商品,用于优化场景的渲染。在游戏过程中,我们通常希望可以在Camera离模型较近的位置,可以看到更精细的模型,而较远时则希望渲染消耗更小。
该组件还可以实现按区域生成不同质量的网格以及LOD的替换。同时,用户可以自行设置模型的质量,既方便又实用。
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一键式LOD网格生成。
支持静态和蒙皮网格。
LOD部分由组件自行处理,无需脚本控制。
内部包含网格优化插件Mesh Simplify,供开发者使用。
包含全部源代码
拥有高质量的案例场景。
支持所有平台!尤其在移动设备上
支持子物体和多种材质的复杂结构。
在场景视窗和游戏窗口都可以观看效果。
同时支持场景覆盖和相机深度算法。
提供用以修改LOD模型的顶点属性的简便方法。
使用自带的网格简化工具—精简网格点和多边形数量。
以上就是小编为大家推荐的两款插件,在Asset Store中每月都会为Pro用户提供4款免费及多款打折插件,希望大家多多关注,让我们的开发更高效,更简单。
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