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插件|Asset Store精品五折插件推荐

2016-03-02 Unity官方 Unity官方平台
又到了一周一次的Asset Store推荐时间,本周为大家带来的是Puppet2D以及Automatic LOD两款插件,分别用于2D动画制作和场景优化,使项目开发流程更加便捷高效。目前两款插件均五折销售,可谓是质优价廉的良心之作。
Puppet2D


Puppet2D是一款2D骨骼动画制作工具,能有效简化2D游戏制作流程。该插件拥有非常清晰的操作面板。用户可以完全通过可视化操作实现对2D Sprite的节点选择,骨骼绑定,IK设定,以及录制动画。

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=k0186rch1t6&width=500&height=375&auto=0
其主要功能如下:
  • 快速创建2D骨骼。

  • 2D Rigging – 用户控制更简便。 

  • IK (反向运动学) 控制 – 保持角色脚部始终接触地面,以制作更加真实的动画。 

  • FFD (自由产生形变) 。

  • 同时可以控制尾巴,触手和柔软物体。

  • 将2D Sprite修改为具有多边形网格的蒙皮。

  • 骨骼上的2D网格蒙皮可以根据需要微小变形。

  • Pose 的保存与加载。

  • 支持 Alpha 通道的渲染。

  • 简单的父子关系以及朝向的控制。

  • 优化骨骼上的烘焙控制动画。 

  • 兼容Unity 5。


Automatic LOD


一款本月Level 11的打折商品,用于优化场景的渲染。在游戏过程中,我们通常希望可以在Camera离模型较近的位置,可以看到更精细的模型,而较远时则希望渲染消耗更小。


开发者最常使用的方法便是LOD。Camera在近处时使用高质量模型,拥有精致的视觉效果。Camera远离该物体则使用低质模型,节约游戏性能。而Automatic LOD插件,则让用户使用LOD更加高效便捷。

通过向已有模型添加Automatic LOD组件,Unity会根据需要为您自动生成多个不同质量的模型,同时自动实现LOD效果。

该组件还可以实现按区域生成不同质量的网格以及LOD的替换。同时,用户可以自行设置模型的质量,既方便又实用。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=k0186tuu4cc&width=500&height=375&auto=0

其主要功能如下:
  • 一键式LOD网格生成。

  • 支持静态和蒙皮网格。

  • LOD部分由组件自行处理,无需脚本控制。

  • 内部包含网格优化插件Mesh Simplify,供开发者使用。

  • 包含全部源代码

  • 拥有高质量的案例场景。

  • 支持所有平台!尤其在移动设备上

  • 支持子物体和多种材质的复杂结构。

  • 在场景视窗和游戏窗口都可以观看效果。

  • 同时支持场景覆盖和相机深度算法。

  • 提供用以修改LOD模型的顶点属性的简便方法。

  • 使用自带的网格简化工具—精简网格点和多边形数量。


以上就是小编为大家推荐的两款插件,在Asset Store中每月都会为Pro用户提供4款免费及多款打折插件,希望大家多多关注,让我们的开发更高效,更简单。


了解更多限时特惠的精品插件,请点击原文,访问Unity官方中文社区:

(http://forum.china.unity3d.com)


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