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岁末复盘丨深挖这些夺得2021谷歌奖的手游是如何创造出海佳绩的

扬帆出海 扬帆出海 2022-12-23


岁末将至,国内厂商2021出海成绩的首次盘点


2021已到岁尾,各大平台开始了一年一度的年终评奖环节,这其中Google Play经过为期近一个月的投票,终于迎来了结果。

在今年的榜单中,共有来自 25 个中国大陆地区开发者团队的 33 款应用和游戏,在全球不同地区斩获 48 个年度最佳奖项。
这其中以《哈利波特: 魔法觉醒》《三国志・战略版》最为突出,作为刚刚启航打算深度出海的两款游戏能够斩获多项大奖,可以说是为自己的远航之路打下了扎实的基础。
今天就随扬帆出海一同来看看,这几款手游有什么过人之处吧!

哈利波特: 魔法觉醒——证明IP价值

网易

获奖地区

中国台湾:年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏、年度最具创新力游戏、年度最佳平板电脑游戏

中国香港:年度最具创新力游戏、年度最佳平板电脑游戏

作为经典IP的改编游戏,《哈利波特:魔法觉醒》目前在Google Play上已经累计了2.3万条评价且收获了4.2的高分。

扬帆出海认为,这款游戏虽然核心玩法和几年前流行的《皇室战争》有些许类似,但实质上是一款披着卡牌游戏皮的社交游戏。无论是卡牌还是社交系统,将原著的一些设定套用得非常合理,而且大IP加持,让粉丝扩大宣传,游戏在大陆、台湾、香港能收获这样的成绩其实并不意外。

况且游戏细节拉满,无论是选学院的代入感还是生活在霍格沃兹的归属感,都让玩家找到了自己在《哈利波特》书中体会不到的快感。

运营方面,游戏在前不久出现了一次”重大事故“,而网易的处理方法堪称教科书级别:

哈利波特手游因为女性角色模型bug问题引发了玩家热议,随后哈利波特手游官方迅速出面回应bug问题,但玩家的争议并没有就此停止。11月21日,哈利波特手游官方第四次发布致歉公告,并附有详细的文字解释和复盘视频,对bug进行了详细说明,最终获得了玩家的认可。

除此之外,游戏正在为自己努力添加【电竞】元素,以即时+魔法+竞技,精准定位赛事品牌。区别于传统CCG卡牌游戏的回合制模式,《哈利波特:魔法觉醒》的对战更具即时性,对战双方在战斗过程中同时进行操作,所有的战斗反馈都即时可见。这不仅使选手的操作更具对抗感和策略性,也使得赛事的观赏效果有所提升


三国志・战略——东方战略瑰宝

Qookka Games

获奖地区:中国香港:年度最佳游戏

中国台湾:年度最受欢迎游戏

日本:年度最受欢迎游戏(TOP 5)、年度最佳对战游戏

韩国、马来西亚、新加坡:年度最佳对战游戏

这款并不”新“的游戏,2021年不仅赢得了海外的一片掌声,并且2022年厚积薄发,仍然增势不减。回首《三国志・战略版》自上线以来的种种表现,可以说是出道即巅峰,2021年1月初,《三国志・战略版》推出海外版本,上线首日便成功登顶台湾、新马、港澳三地App Store免费榜榜首,并在香港游戏畅销榜呈现出霸榜之势。游戏力压人气超高的《英雄联盟》手游席卷海外市场,成为火爆全球的三国策略SLG。

本次除了在香港大区夺得“最佳游戏”的殊荣外,《三国志·战略版》也在台湾、新马地区得到了“最佳对战游戏”、“最受欢迎游戏”等奖项,作为策略手游,《三国志·战略版》年初将重心放到了海外市场,并在韩国、新加坡等跻身收入榜单前列。

要说《三国志·战略版》能收获此成绩,其实并非偶然。

2021年1月底,《三国志・战略版》携手吴宇森大导演为3500万战略家定制的年度品牌片《川流》在优酷、爱奇艺、B站、微博等多个平台同时上映,仅上线3天全网播放量就突破了1亿,并获得央视电影频道的认可,开创了影游联动的新格局。

而且厂商对于游戏玩家甚是珍惜,不仅频频开展线下同盟活动,而且对玩家的反馈一直非常重视,给游戏赢得了非常好的口碑。

据不完全统计,《三国志・战略版》已经累计获得苹果首页推荐近200次,Today专题推荐70余次,更是策略类标签下手游头牌。

扬帆出海在之前的文章有详细讲过,作为一款SLG游戏能收获如此成绩难能可贵,不仅游戏需要与战棋类游戏、卡牌类游戏、MOBA游戏抢目标玩家,而且游戏的门槛颇高。

随着游戏画质从2D蜕变到3D,进一步提升了整体美术质感,加深了真实战场的临场感。全新剧本【赤壁之战】完美还原了长江流域的真实古战场,随着全新玩法火攻与水战的加入,开辟出了另一个维度的全新战场,带来了全新的进攻谋略方法与思维维度。

偶像梦幻祭2

Happy Elements Technology (Beijing) Limited获奖地区: 韩国 (Top 5)最受欢迎游戏、最佳休闲游戏中国香港:最佳休闲游戏、年度最佳平板电脑游戏中国台湾:最佳休闲游戏、年度最佳平板电脑游戏小小蚁国

ChengDu Starunion Interactive Entertainment Technology Co.,Ltd.

获奖地区: 日本:最具创新力游戏日本、韩国、中国台湾、印度尼西亚、泰国、马来西亚、菲律宾、新加坡除了《哈利波特: 魔法觉醒》《三国志・战略版》,还有很多手游今年也给我们带来不小的惊喜,这其中就包括《偶像梦幻祭2》《小小蚁国》《偶像梦幻祭 2》在日本收入近几个月收入上涨约 15%左右,而在韩国则是有 40% 左右的涨幅,运营一年多成绩相当稳定,完全不像一款小众的音游。《偶像梦幻祭 2》在亚洲的爆红,归结于两点:1.乐元素一开始就参照二次元、女性向、偶像养成等多种亚文化高度发达日本市场需求,做本地化处理的策略,2.作为一款二次元游戏,人物性格饱满,并且运营效果总是能恰到好处。

如果说2020年最大的惊喜是《原神》,2021年的搅局者可能就是这款《小小蚁国》了。

这款惊喜之作在玩法上并没有太多革新,依旧是熟悉的COK-Like玩法框架。但是游戏主题却反其道而行,没有采用动画或二次元效果,反而是玩起了“真实”。

从上线以来,《小小蚁国》口碑颇丰,在美国和韩国,其评分均高达4.5分,后续潜力值得期待。

而且游戏能够在美日韩这几个拼得一席之地,说明其自身的超高产品水平过硬,并且发行策略除了在题材上具备创新优势,《小小蚁国》在发行方面针对海外重点市场进行深度本地化十分正确。这让《小小蚁国》不仅在过去几个月收入环比猛增,而且在单日流水上屡创新高。

榜上有名:

除了以上游戏,在香港、台湾表现特别好的还有《新射雕群侠传之铁血丹心》、《云上城之歌》、《新仙侠: 起源》、《高能手办团》、《忍者必须死》、《Project Makeover》。在日本则有:《Blue Archive》、《白夜极光》、《猫和老鼠》在印度尼西亚、泰国、马来西亚、菲律宾、新加坡:《RO 仙境传说: 新世代的诞生》、《白夜极光》、《异界事务所》。韩国:《战双: 帕弥什》、《白夜极光》、《时光公主》。
还有在欧美较为流行的《未定事件簿》与《Inke》。

总体来说,本次中国手游也算是大获全胜,期待在2022年能有更好的表现。后续扬帆出海将对各个地区的手游表现进行更深度的盘点,可以继续关注本公众号。

而且近期扬帆出海即将举办的《2021全球互联网产业CEO》大会即将开幕,想必关注的朋友早已经报名。

在本次峰会上,为了助力国内厂商接轨世界,聚焦全球,特意请来了众多国际化重磅嘉宾,一起在出海之路上扬帆远航!

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