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新游观察丨War3玩家尚能饭否?网易豪赌发行RTS手游《战争怒吼》

扬帆出海 扬帆出海 2022-12-23

 


五年磨一剑,《战争怒吼》终于上线

 

要问近期最火的是谁?那毫无疑问一定是王心凌。王心凌的一首《爱你》引出了一大批的心凌男孩,谁都没有想到王心凌竟然拥有这么一大批的中年粉丝。这也就引发了那一句:王心凌的粉丝只是老了。如果说追星人群里有心凌男孩,那么我相信游戏圈里一定也有RTS男孩。RTS类游戏作为80、90年代的代表,随着时间的流逝玩家们或许也已经不再年轻,但相信依旧有无数的玩家时常想起,自己在《魔兽争霸》游戏中学着Sky的样子直接一波All in 带走对面的画面,刚学会新的套路时也会迫不及待地拿好友开刀。

近期由网易发行,柠檬游戏开发的《战争怒吼》经过长达四年多的开发测试之后终于在5月26日正式上线。《战争怒吼》这款游戏主打经典RTS玩法

四大种族

这熟悉的玩法一经推出就吸引无数老RTS玩家的关注。

游戏在国内推出当天成为了TapTap热门榜榜首,以及App Store免费榜的第六名,对于一款并不能算作主流的游戏来说,已经是很好的成绩了。过去几年,这个“钱景”有限的玩法鲜有厂家突破,碍于移动端的操作,RTS在移动端的发展并不明朗,甚至在PC端也逐渐式微。

而且RTS以1v1为主,想要复刻RTS的游戏乐趣,就需要平衡失败方的挫败感以及弥补RTS的社交短板,这是一个不小的难题。所以在当下市场,也很少有人能在移动端开宗立派,开创移动端的RTS先河。

图源:app stare



何为RTS游戏

这类游戏已经诞生了30年以上,可能很多Z世代或更年轻的玩家们都已经不知道何为RTS游戏, RTS游戏在很多80年代至90年代初可以说是最火爆的游戏模式,当时的《红色警戒》、《魔兽争霸》《星际争霸》等等都是网吧的最火热的游戏,至今还有很多老玩家还有拿着2GB的U盘去网吧完《红色警戒》的记忆,《星际争霸》跟《魔兽争霸》也是中国韩国等80、90后的国民级游戏

魔兽争霸war3

RTS类游戏也凭借其多变的玩法,对抗性以及当时的电竞赛事的火热成为了那一代人记忆中的游戏。

说到RTS类游戏就不得不提到的让中国电竞走向国际的,他就是人皇Sky李晓峰,在当时视电子游戏如恶魔的年代,正是因为李晓峰在《魔兽争霸》项目中连续两年在WCG夺得世界冠军,让五星红旗飘扬在世界舞台上,也让电竞的梦想飘进了每个人的心里。此后中国电子竞技才得以迅速发展,他就好比《航海王》中的罗杰,是他开启来了电子竞技的大航海时代。

Sky夺冠



RTS的没落

渐渐的开始有很多其他类型的游戏从传统RTS类游戏演变出来,从RTS到澄海再到DOTA。人们发现这类只需要操作单一英雄的MOBA类游戏上手难度低,可玩性强,观赛门槛也更低。 

而需要极强的平衡性的RTS却很难持续更新出新的英雄跟兵种,没办法持续给玩家新鲜感。人们在体验过MOBA类游戏之后就渐渐地放弃了RTS类游戏。


《战争怒吼》如何提高移动端的游戏体验



复刻RTS游戏玩法

《战争怒吼》这款游戏中还原了很多RTS类的经典元素:开矿、升级基地(升本)、建造军队。游戏主打2V2的竞技模式,在原本的玩法中更加强调了队友的配合。

游戏内一共有两种资源,分别是晶矿跟铜矿,通过采集晶矿可以获得晶矿资源,而铜矿则需要升级相关科技才能提高获取效率。建造建筑跟训练士兵都需要消耗晶矿跟铜矿。

游戏中影响战斗力的除了英雄跟士兵外还有科技,升级科技可以调高战斗力防御力,以及资源获取的速度。通过升本可以解锁更高级的建筑跟士兵,每次升本后都可以再额外招募一名英雄。

游戏依然可以多线操作,通过设置可以拥有多个队伍,按住单位可以将其切换至其他队伍。在游戏中可以单兵操作,也可以小队操作以及整队操作。

还有就是兵种克制关系,游戏中分为陆地单位跟空中单位,有的单位无法攻击空中单位,但是也会有相应的兵种可以把空中单位控制住。游戏中还设有攻防克制,共有五种伤害类型,跟五种防护类型,不同的攻击对不同的防护都有不同的效果。

攻击计算图

游戏中设有中立boss击败boss之后可以获得强力装备以及额外的buff加成。


适应移动端操作

目前的手游都在做减法,人们大多是碎片化时间,玩家很难再花几个小时去了解学习一款游戏,各类游戏都在降低上手难度,简化操作,缩减游戏时长。这与注重操作玩法的RTS类游戏恰恰背道而驰。

其次RTS类游戏相较于目前市面上拥有精美建模立绘的游戏少了很多的氪金点,而注重平衡性的RTS类游戏又没办法做成氪金就能变强的模式。游戏中能够花钱的地方无非就是英雄跟皮肤,英雄可以通过积攒金币获得。玩家还可以购买通行证,通行证里大多是与游戏玩法无关的小道具,例如改名卡、小喇叭等。零氪玩家也可以得到很好的体验

为了更好的适应移动端的操作《战争怒吼》做出了很多的调整。

RTS类游戏对于新手来说上手是最重要的一关,曾经在端游当中没有攻略很多人只能自行摸索导致最后退游。在《战争怒吼》当中设置了训练营,通过九个基础训练可以让玩家迅速掌握游戏的核心玩法,帮助玩家迅速上手。

训练营

由于移动端跟端游在操作上有着很多不同点,因此《战争怒吼》也做了很多改动来适应移动端的操作:

①   自动生成采矿兵:在游戏中玩家只能自主训练战斗的士兵,挖矿兵会随着晶矿建立自动训练。

②   自动释放技能:在游戏中拥有技能的英雄和士兵会自动释放技能,玩家只需要选择目标即可。但是游戏中依旧保留了地形以及碰撞体积等元素,因此在端游中非常炫酷的十字围杀等操作还是可以实现的。

③   建造建筑:建造建筑时玩家也只需要选择建造位置,就会有相应的建造士兵搭乘飞艇前往,但是途中遇到敌方军队会有被击落的可能。

④   传送功能:可以将队伍传送至指定基地位置,过程不可打断但是会受到伤害。

⑤   一键残血回城:端游中会出现士兵残血需要逃离的情况,手游中很难选中该单位,因此游戏中设置了一键残血回城,士兵残血后会在右下角出现撤退选项,点击之后该单位就会单独回程补给。

一键回城

⑥   战术推荐:为了新手能够更便捷操作,游戏中设置了战术推荐,玩家在备战时选择了相应的战术在游戏过程中就可以类似于一键出装根据提示一步一步操作。

战术图



追逐信仰,做纯粹的RTS游戏

《战争咆哮》该游戏从立项到正式发布经历了近五年之久,最早的市场定位是MOBA+轻RTS。但现在这款游戏已经去掉了MOBA的标签,变成了一款更加纯粹的RTS游戏

柠檬游戏的CEO龚伟也称:希望玩家来玩我们的游戏,主要是因为我们的不一样,而不是我们像某个游戏。

战斗画面

从早期的测试画面可以看到当时的《战争咆哮》还是采用双轮盘的操作模式。

双轮盘操作

这样的操作让游戏看起来MOBA的味道更加浓烈,但龚伟本人就是《星际争霸》的死忠粉,且认为当时市场上RTS类型还是缺失的,相信RTS的经典玩法不会过时,并在开发者的一封信中说:“不是RTS玩法不受欢迎了,而是很久没有受欢迎的新RTS游戏出现了”。在尝试了类似于鼠标操作逻辑跟MOBA类双轮盘的操作模式之后选择了点触的操作方法,希望这款游戏能够在还原RTS玩法的同时也能够兼顾移动端的游戏体验


将情怀进行到底

作为一款RTS游戏,手中玩家中很大一部分是当时的《红色警戒》《魔兽争霸》《星际争霸》等RTS游戏的老玩家,因此在宣传的时候也是情怀满满。根据广大大数据显示《战争怒吼》的广告集中投放在5月15至5月30日,宣传策略多是短视频kol通过讲述自己曾经玩RTS的游戏经历或是从Sky夺冠等电竞大事件讲从而来引起玩家的共鸣

此外官方还请来了人皇Sky、塔魔INFI、周淑怡进行试玩宣传。

Sky跟INFI本就是RTS的职业选手,二人的精彩操作以及专业的点评也能让玩家更好地了解到这款游戏,周淑怡也曾经作为《英雄联盟》的官方解说,她以一个新手的角度,从零开始一步步学起,能够跟新手玩家达成共识。

目前在各大视频平台都可以看到玩家们制作的教学视频,可以帮助萌新玩家迅速入坑,同时教学中五花八门的流派也可以看出《战争怒吼》的可玩性也是比较强的。


结语

柠檬游戏选择摸索自己专属的RTS道路,通过最大限度的还原端游玩法以及更加匹配移动端操作打造出了这款《战争怒吼》,就像他们自己说的:“不是RTS玩法不受欢迎了,而是很久没有受欢迎的新RTS游戏出现了。”他们就要打造出一款受欢迎的RTS游戏。

目前游戏在国内发布,而欧美日韩也是RTS的风水宝地,增量市场也对竞技手游十分青睐。并没有收到柠檬游戏与哪一家海外发行签约的消息,也许这样一款游戏在海外市场也可以引起RTS热潮。

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