Cocos Creator 2.0.1 正式发布
2.0.0 是一个经历了大量底层重构的全新版本,部分开发者在升级项目过程中遇到了一些恼人的问题,这些问题我们一一收集并尽全力解决,现在为大家带来 2.0.1 版本。这个版本除了大幅度提升稳定性和项目升级的友好度以外,我们还为开发者带来了全新的微信小游戏开放数据域方案,大幅度提升开放数据域性能和使用的灵活度。
详细更新列表
FEATURE
更新史上最好用开放数据域方案
提供微信平台清理缓存的 API
支持微信小游戏和玩一玩平台通过 cc.game.setFrameRate 设置帧率
为模拟器新增 View 菜单用于设置分辨率
模块化 RenderTexture 和 DynamicAtlas
Editor 修复
修复编辑器中粒子资源导入的问题
修复 Label 在编辑器中不受节点 Anchor 改变影响的问题
修复编辑器中设置 BMFont 字体报错
修复部分 Particle 的颜色在 inspector 中无法显示和设置的问题
修复模拟器改变尺寸界面不会适配的问题
修复动画编辑器的曲线编辑器状态残留问题
修复粒子系统在编辑器中的 svg 标示丢失的问题
修复 Editbox 编辑 fontColor 不生效的问题
修复动画编辑器在播放动画时切换 WrapMode 导致场景编辑器中节点无法拖动的问题
修复节点 _localZOrder 数据保存时持续变化的问题
修复编辑器选中节点后键盘方向键无法微调位置的问题
修复场景编辑器选中节点后不会在层级管理器中自动定位的问题
修复节点树在删除节点后自动展开的问题
修复 inspector 面板中点击节点层级管理器不会自动定位的问题
优化 Console 自动滚动体验
修复切换父节点 active 状态时所有子节点全部展开的问题
修复点击 Hierarchy 节点时的闪动问题
修复 Auto Atlas 预览失效问题
Engine 修复
修复 Spine 动画的渲染问题
修复 shader 精度导致的动画抖动
修复节点 inactive 状态下设置属性对 Sprite 影响不生效的问题
修复 Tiled 类型 Sprite 在贴图旋转情况下的渲染错误
修复开放数据域中背景无法透明的问题
修复 Graphics 顶点数过多时的渲染错误
修复 Camera 缩放后部分位置不响应事件的问题
修复 Camera 缩放后 Tilemap 的剪裁问题
修复 RichText 子节点的复用导致的状态错误
修复 IE11 支持
修复 qqplay 不支持 base64 格式的 Particle 贴图问题
修复 Spine 调试插槽在 Release 版本不可用的问题
修复各个平台前后台切换事件的问题
修复 Label 在切换为 BMFont 类型时由 blend function 导致的渲染错误
修复 qqplay 平台在 Android P 系统下的黑屏
修复 Windows 平台 XMLHttpRequest GET 结果为 timeout 的问题
修复 AudioClip 不支持延迟加载的问题
补充缺失的 deprecation API,修复发现的 API 文档问题
修复多个 Mask 共存时 Stencil 会被最后一个 Mask 覆盖的问题
修复开放数据域中 Mask 组件的黑边问题
修复 Mask 使用 image stencil 时不支持延迟加载的问题
修复 Spine 在非调试模式下无法显示调试插槽的问题
修复 Native 平台在勾选 MD5 时音频无法播放的问题
增强 Particle 资源的容错,支持 effecthub 导出的资源格式
修复 resume 可以直接播放未播放过的音频的问题
修复包含 Mask 模块并剔除 Graphics 模块时导致的 Graphics 缺失问题
修复 Native 平台按钮在 active 为 false 时仍然可以收到触摸事件
修复 Web 平台 VideoPlayer 切换 visibility 时视频没有隐藏的问题
修复 windows & mac 模拟器窗口大小改变时不会自动适配的问题
修复 Tilemap parser 的解析问题
修复 Camera 使用 RenderTexture 截图时不支持 mask 的问题
修复多个 Graphics 互相切换时导致的报错
修复粒子系统中粒子最后消失时最终 alpha 无效的问题(不透明)
优化细小的文字渲染在 Native 平台上的表现
修复安卓平台返回键的监听失效
修复 iOS 平台弹出输入框后点击输入框会消失的问题
修复 iOS 平台输入中文字符时的乱码问题
优化输入框的完成按钮设计
修复微信小游戏中输入表情图异常的问题
优化 TiledTile 的 API 设计(不允许设置 layer,自动获取)
修复六边形 TileMap 使用 TiledTile 时的偏移问题
修复原生平台 FileUtils writeStringToFile 调用时崩溃问题
REMOVED & DEPRECATION
v1.x 的大量私有以及非核心 API 被移除或废弃,详细内容可以参考升级指南.
相关资源
[Cocos Creator v2.0 升级指南]
http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/release-notes/upgrade-guide-v2.0.html
[Creator v2.0 API doc]
http://docs.cocos.com/creator/api/zh/
[微信小游戏开放数据域使用文档]
https://github.com/pandamicro/creator-docs/blob/next/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.md
[Material 使用案例]
https://github.com/pandamicro/heartfelt
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