Gameloft 如何打造 Facebook 小游戏玩转越南市场|Cocos视频专访第2期
近年来,海外游戏发展势头越来越猛,Facebook Instant Games 和 Google Play Instant 不断向国内游戏开发者抛出橄榄枝,不少开发商都想借着这波流量红利顺利出海。作为唯一一款从国内走向海外的游戏开发引擎,Cocos 以其低成本制霸移动全平台的特性,成为开发者出海的首选引擎。
为了更好的收集和传播海外经验,降低开发者对海外市场的探索成本,Cocos 特此开设视频专访栏目,本栏目将不定期邀请国内外知名的游戏项目负责人,以“视频采访”的形式,分享他们海外游戏实战项目的开发技术和制作经验。
来自 Gameloft Saigon 工作室的游戏制作人 Maxon Pugovsky 携新作《Cooking Friends》作客 Cocos 视频专访第 02 期。
《Cooking Friends》是一款基于 Cocos Creator 开发的休闲轻量级 Html5 游戏,画风明朗,色彩鲜艳。
从数字营销行业转入手游开发,来自乌克兰的 Maxon Pugovsky 在一次 Game Jam 比赛中脱颖而出,获得 Gameloft 青睐,并被 Gameloft Saigon 工作室收入麾下,成为游戏团队重要制作人之一。
注:Gameloft 是一家全球知名的开发和发行基于移动设备的视频游戏的跨国公司,总部位于法国,其开发的大型游戏多次获得国际性大奖。
从零基础到游戏行业大拿,成功是否有捷径呢?就让我们通过今天的专访来听听他的开发故事!
在这次专访中,他将分享独立游戏上线 Facebook 的脉络关键、Cocos Creator 多平台适配的奇妙技巧以及当前越南游戏行业生态解读等精彩内容。
视频后期:Luke
设计师:晓霞
以下为本次专访的文字实录:
Gameloft 主要以手游而闻名,但事实上,我们的足迹遍布全平台。我们的策略是(集中发力在)其他几个大平台。因此你可以在以下几个平台玩到 Gameloft 开发的游戏,包括:PC 端,Switch, 页游,手游,电视机等等。
所以当 Facebook 开放新平台 :Facebook Instant Games,我们就决定到这个新平台上发布一款游戏试水看看效果,观察平台是如何运转,用户对游戏有什么反应,这就是我们的决策和目的。
是的,我们团队此前没有使用过 Cocos Creator。虽然这是我们第一次接触 Cocos Creator,但是我们对于游戏实现的效果非常满意。
我们非常喜欢 Cocos Creator,Cocos 是一款开发 Html5 游戏非常给力的引擎,它和我们团队之前使用 Unity 引擎的开发模式有点相似。Cocos 基于 JS 脚本,轻量易用,可以选择用 Chromium 调试。
另外一点我们非常喜欢的是,Cocos Creator 的小部件组件,有些可以允许我们创建 UI,有些则适用于不同的屏幕分辨率。
概念统一,是一个非常重要的要素。因此,我们开发了一个“概念文档”,文档中收集罗列了所有高级别愿景游戏的所有主要成分,包括游戏设计、变现想法、艺术方向、主要游戏玩法等,这是一份可以贯穿整个游戏开发历程的指导文件。在它的基础上我们还开发了一个特性列表对其进行优先级排序。
对于我们团队而言,相互的尊重和支持是最重要的,也是指引团队前进的方向。在互相尊重和支持的前提下,随着一起工作的时间越来越长,我们磨合越来越好,也越来越互相欣赏对方的才华。同时,我们的人力资源团队也能够招到很多优秀的新成员,他们可以完美融入我们的文化,适应我们的工作风格,并与团队一起高效协作。
越南的游戏产业非常发达,Gameloft 是其中最早的游戏开发商之一,这里最发达的产业就是手游行业。
越南开发者开发的游戏不仅在越南当地很受欢迎,在世界各地的最高下载量和全球不同国家地区的总收入排行榜上也都名列前茅。
我的第一桶金来自于“游戏翻译”,就是把其他语言的游戏翻译成英文。18年前,我还是一个学生,我认知里的游戏开发行业就是个只有测试人员和程序员的地方,所以我并没有加入。在我的国家乌克兰,游戏开发行业并没有什么真正机会。我一直从事的是数字营销行业,几年前,我决定改变职业规划。
从其他行业转到游戏行业确实很困难。我待业了八个多月,不断自学在线游戏开发。机缘巧合下,我参加了越南 Gameloft 组织的 Game Jam 比赛。在比赛中,我获得 Gameloft Saigon 的赏识,也因此获得了 Gameloft 的工作机会,正式踏入游戏行业。
对于那些梦想进入游戏行业的人,我想说的是,你需要保持足够的耐心并且坚持不懈。选择一个你想从事的行业,去参加该行业(如游戏行业)的活动(如游戏盛会),在专业的游戏圈中拓展你的关系网,你的努力一定会得到回报。
《Cooking Friends》已经上线了 Facebook Instant Games,全世界同步发行,你可以选择一个人畅玩,也可以选择与朋友们在线竞技。
下载地址(需翻墙):
https://www.facebook.com/instantgames/play/1937404273005284/
非常感谢 Maxon Pugovsky 参加 Cocos 的视频专访,顺祝《Cooking Friends》在全球取得好成绩。
Cocos 引擎为游戏开发者发布游戏提供了最好的工具,最全的平台,让开发者可以更专注于游戏的品质和发展,轻松实现一键发布,全平台部署。
如果国内开发者有正在进行或者已经发布到海外的游戏需要借助平台力量宣导,欢迎和我们的海外市场团队联系。
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