这次,我们进入了艺术圈
世界名画与紧张刺激的战场
会碰撞出怎样的火花
将开始一段怎样的旅程
这是前所未有的尝试与挑战
话不多说,让我们看看
在前不久的腾讯游戏年度发布会上,和平精英手游公布了全新的品牌形象:“全球玩家的竞技冒险世界”,为了强化用户这次升级的认知,决定将夺目璀璨的全球艺术瑰宝带入和平精英的竞技冒险世界中,点维有幸参与了这次制作。
在大都会博物馆收藏的众多艺术品中,我们最终跟客户商定,选用了《神奈川冲浪里》、《麦田与柏树》、《古埃及壁画》作为本次视频展示的作品。
《麦田与柏树》
《古埃及壁画》
去艺术的世界冒险
在项目组刚接手看到brief的时候,大家就一致认为这个项目的成品会很好玩、很好看。但同时大家也意识到了项目的难度,毕竟要和世界顶尖艺术品联合,这不是一件容易的事。既然是冒险,那就需要设计一些刺激的场面,来体现紧张感。在后续的会议过程中,我们也一直在思考、在探索,如何能够做到相融合而不显得突兀,我们也是和客户商讨最终选择在名画里追逐的方式呈现给大家。
时间这位老对手再次成为了我们的拦路虎
从创意确定后留给DCP的同学们只有一个月左右的时间,五个场景,五种风格的视觉转场,画风材质处理,五个不同的气氛,五种不同的音乐,让我们DCP的同学感到国庆假期已经离他们远去。
其中最大难点是用三维技术去还原或者是再创造梵高的绘画风格和葛饰北斋的浮世绘风格,分层合成和特效,以及灯光的处理都是专门根据镜头角度来订制设计。
在制作梵高风格时,一开始把角色和场景的贴图都重新绘制成梵高风格的贴图,因为模型UV的原因,导致笔触上大小很不合理和不美观,于是DCP的同学们又尝试在后期软件AE里下点功夫,再加一层梵高效果,结果是另一种有趣的感觉,不过却跟实际上梵高的画风有点差别。
于是尝试用另一种方案,就是在重绘梵高风格贴图渲染出来,再把渲染出来的视频一帧帧去处理成梵高风格(如果测试成功的话,需要对画面每一帧单独处理整理效果和细节,这将是一件非常繁琐而复杂的工作)。
可惜最后测试出来的效果与原著的还原度不高,还是需要保留一些具象的东西,所以还是在重新绘制梵高贴图上尽力去优化,成片就是我们最终优化结果。
【Client 广告主】
腾讯游戏-和平精英
品牌管理BM:陈缘,罗俪创意策划与监制Production:腾讯游戏TGideas
创意策划creative:姚导,Sin
美术指导art:伟哥,Zane
文案指导copy:树
项目管理PM:Anni【Agency Team 代理商团队】AGENCY TEAM:Dotwell 点维文化
Executive Producer:狄文达,肖聪
Project Manager :毛毛
Creator :欣阳Post-production House :DCP
Director / 3D Concept design /Composition:kin
Post-Producer :Raina/ 饭妮
Art Director |:道长
Animation :kin、雨晨、佳豪、迪琛
3D Lighting/Rendering :宝龙、李文正,jazz,彬彬
Composition :linda、宝龙
Model :杰丰
Riging:东方
VFX:华哥、梁建雄
Graphic Design: 道长、绝地
EDITOR / SOUND DESIGN : 华健
Music/Sound Design:李力
星光闪耀——点维 2020 年斩获 4 项 IAI 国际广告奖