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脑洞区百万UP跨界做游戏,半个月获100万玩家

茶馆小二儿 游戏茶馆 2023-11-10
文/小猪
导语

脑洞拯救世界


如今跨界做游戏并不少见,但第一次跨界做游戏就获得百万玩家支持的开发者你见过吗?

近日,一位叫做“觅2”的UP主做了一款《大bee兜》小游戏,该游戏在上线后获得诸多玩家好评,B站、抖音等视频平台涌现出了大量与游戏相关的优质二创内容。且据觅2向茶馆透露的数据,该游戏在上线后至今的半个多月时间里,已经获得了近百万用户的点击尝试。茶馆还观察到,如今仍有很多网友在各大社交平台上苦求《大bee兜》的游戏入口(游戏入口将放在文末)。

借此机会,茶馆联系到觅2,和他聊了聊他创作和首次开发游戏背后的故事。


01
从养殖场养鸡到百万UP

觅2早期的职业生涯,和大多数人差不多。他大学毕业后去到一家专门售卖各种饲料的公司担任销售,因为工作需要,他被公司指派到了一个大连的养殖场,还不时会被派去鸡棚干活。

养殖场的生活成本低,几乎没什么压力,觅2非常享受与小鸡们打交道的日子。后来这段回忆也成为了他的创作灵感,他为此专门做了一个速通养鸡体验的视频,尽管这个视频播放量并不是他最高的,但却是他最喜欢的。


结束养鸡生活后,他离开公司去到另一家食品公司负责网店经营,公司还给了他一个自媒体账号,让他尝试着运营看看,就这样,觅2开始接触自媒体。

在这之前,公司曾经打造过一个健康零食品牌,还找设计公司定制了一个品牌形象,就这样,这个永远带着微笑的魔性蜜蜂“觅2”诞生了。


但在觅2加入公司的时候,这只蜜蜂已经被埋藏在公司的某个文件夹里面很久了。

在一次偶然的机会下,觅2用这只被“冷藏”的蜜蜂制作出来的视频,意外在抖音上吸引了大波流量,就此,命运的齿轮开始转动。魔性蜜蜂热度持续增长,觅2找到公司领导,申请直接拥有这个IP的所有权。公司领导本来就对IP推广和运营束手无策,干脆直接将这个IP转让给了他。

之后,全民居家时期到来,销售业绩难以达标的觅2被辞退,恰逢他的孩子呱呱坠地。进入人生新阶段的觅2,水到渠成地成为了一名全职UP主。

对于觅2来说,生活中的一切经历都可以是他的灵感来源。他借用蜜蜂的形象,简洁又幽默地讲述着真实的生活现象、带娃日常和职场故事。尽管都是些琐碎的生活细节,但因为这些大都是他的真实经历,因此总能让观众们感到共鸣。大家可以点开下面几个视频,浅浅感受一下这位up无底的脑洞。




再加上我们的主角——那只蜜蜂,在让人崩溃的场景下依然将完美微笑焊在脸上,然后痛快地掀桌、炸场、扇巴掌,在大多数人都只能憋屈活着的现实下,看到那一巴掌扇出去是真的很爽!因此也有很多网友把它亲切地叫做“比兜侠”。

在已经发布的视频当中,觅2频道中热度最高的要数“30s讲完系列”,其中“30秒讲完《甄嬛传》”这支视频是他的B站账号上第一个爆款视频,也是他目前所有作品中播放量最高的视频,如今这只视频仅在B站的播放量就已经接近1000万。


30s看完《甄嬛传》


30s看完《你好,李焕英》,这个视频第一次让永远微笑的蜜蜂瘪下了嘴

为了避免观众们看太多类似的内容,出现审美疲劳,觅2还专门分出一个系列来做非常规的实验性内容。这个系列里面有长达33分钟的沉浸式“摸鱼”视频,有需要0.5倍速播放才能看明白的推送机制测试实验,有需要长两双眼睛或者多次观看才能完全吸收的双重视角,还有一些十分真实的假广告……这些“怪东西”同样获得了相当出色的播放数据。


抱着“压力和负能量什么的,全部从脑洞里溢出不就行了”的想法,觅2打造出了众多备受欢迎的动画小视频,在不到两年的时间里,他就在B站获得了近100万粉丝,在抖音也有吸引了约50万用户的关注。


有趣的脑洞故事和人物设定吸引了很多同样优秀的视频创作者加入,这些创作者对觅2的作品进行二创后,也获得了极高的播放量。

来源:Memo殛夜_

02
重启游戏开发梦想

除了以上提及的“30S讲完”和“实验性”内容之外,觅2还特地为另一类内容单独开辟了一个系列,那就是“游戏和互动视频”。

觅2做游戏的历史,最早可以追溯到他的中学时期。当时Flash游戏正热,还在读高中的觅2爱上了做游戏,每天的日程除了读书就是捣鼓游戏开发,在这段时间他自学Flash,成功做出好几款小游戏上传到了当时的小游戏顶流平台4399。他还记得,他身边的许多朋友玩过他的游戏后,都给出了相当不错的评价。


不过遗憾的是,受一些固有观念和信息差的影响,他当时和大多数老一辈的想法一样,做游戏很好玩,但感觉没啥前途,于是他在毕业后乖乖去乡下养鸡了。

在后来的学习和工作生涯里,想做游戏的小小梦想一直被他放在“魔盒”深处,直到他成为一名全职UP,那颗在近十年前种下的种子才终于再次发芽。

重启游戏开发之路后,他首先选择了游戏+视频/直播内容的形式去打造他的新产品,也就是所谓的互动游戏。有时他会在直播间放上自己做好的小游戏,通过抓取观众弹幕,来决定游戏的走向。

大量观众聚在一起玩游戏,就会造成一些很有意思的现象。比如他曾在直播试过的“电车难题”,游戏规则非常简单:在电车铁轨上躺着五个人,玩家只要拉动拉杆就能让电车转向,救下这五个人的性命,不过这样电车就跑不出超酷的360度大回旋了(?)。看起来非常简单的选择游戏,但每轮游戏票选的结果总是……


这个情理之外意料之中的结果证明,这个世界上果然还是“好人”多啊。

另一个“Bee兜子RPG”项目,觅2将其定义为一款1v1自动互殴游戏,玩家在每次过关后需要在三个升级选项中进行选择,只有选择正确了我们才能将小bee培养成超级英雄,并在最后打败最终大魔王。

能看出来觅2和小鸡的感情真的很好呢

此外,还有一款玩法类似于手游《王权》的自播互动项目《大觅王朝》,我们的主角小bee在这里是一个小皇帝,需要通过批审公文的方式影响国家的经济、军事和民心情况,只要其中一个指标数据出问题,小皇帝就会原地去世。


经过多次测试,觅2发现直播互动游戏的效果非常显著,游戏内容能够激励观众多多互动,观众互动的积极性又将给他的直播间带来更多人流。观众玩得乐呵,觅2自己也做得很开心,他告诉茶馆,他只需一两周的时间就能做出一个简单的互动小游戏,以后只要时间充足,他还会继续尝试更多好玩的直播项目。

在直播之外,觅2还将一些互动项目做成了视频,玩家只需要观看视频,在关键节点选择选项就能参与游戏。目前这种互动视频只有两个,一个是在直播间也露过面的“Bee兜子RPG”,还有一个是“坦克世界体验版”。目前,这两支视频都获得了超40万次播放。


除去这些互动游戏,《大Bee兜》是觅2公布的第一款游戏。该游戏画面上依旧延续了觅2“烂烂的”极简画风,还保留了觅2动画视频中的灵魂——大比兜。小Bee在这个游戏中是一个社畜,屏幕左右会源源不断涌出给他发布各种工作任务的人,玩家只需要点击屏幕左/右,即可控制小Bee的麒麟臂,一比兜扇飞冲过来的人,一旦失误让人近身,则游戏结束。

围绕着这个主要玩法,游戏分成了简单模式和正常模式,其中正常模式相对会难一点点,在正常模式一轮游戏结束后,玩家还可以看到好友玩家的成绩排行榜。在游戏主界面之外,觅2还设计了一些和职场、游戏相关的小彩蛋,这些小彩蛋会像新闻题词一样出现和更换。游戏的间隙,晃眼看看这些彩蛋,总能让人会心一笑。


觅2在10月中旬发布了这款游戏的开发过程视频,并将游戏上传到了微信小游戏平台。游戏开发视频的播放量很快突破百万,越来越多观众慕名打开游戏,肆意在游戏中进行解压。体验过游戏后,有网友发现左右开弓的比兜攻击自带节奏感,因此也把这款游戏叫做“新概念音游”。

或许是这款游戏透露出的独特气质和大家美丽的精神状态不谋而合,直接甩出巴掌、甩开工作压力的痛快设定,吸引大量观众进入游戏。觅2告诉茶馆,如今这款他只花了一周时间打造出来的游戏,已经获得了超100万次点击,未来他还会持续学习更多游戏开发相关的新技能,只要能力和时间允许,这款游戏也有可能会变成一款真正的音游。

尽管游戏颇受欢迎,但是由于觅2不想在游戏中加入广告、氪金等各种会打断玩家游戏进程的变现手段,因此这个游戏目前并未给他带来任何经济收益。不过在当前阶段,觅2的目的也只是获得更多流量曝光,从这个维度上来讲,《大Bee兜》已然非常成功了。

截至目前来看,觅2的游戏梦想重启的第一步可以说是已经赢得开门红,未来他还会尝试开发更多有意思的游戏作品,也非常期待能和更多游戏团队进行交流和合作。

最后,大家可以扫描下方小程序码,直接进入《大Bee兜》游戏。



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