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看这五位家长的建议,原来电脑游戏并不都是噩梦

2016-11-20 外滩教育

看点  如何限制“屏幕时间”正取代家庭作业和健康饮食,成为家长们最头疼的问题在英国《卫报》所做的调查中,部分家长对此表示担忧,但大部分家长则表示,在线游戏也能给孩子带来一些积极帮助。五位家长各有立场,在孩子玩电脑游戏这件事上的态度也有严格、宽松之别。对此你怎么看?欢迎留言和我们分享!


文 | Matthew Holmes   编译 | 邢怡君

编辑 | 闻琛

 

案例一:

对我们易焦虑的儿子而言,游戏能让他放松


克莱尔,伦敦,两个孩子分别为8岁和13岁

 

我家孩子的“屏幕时间”因时而变。春天一到,他们就很少待在室内了,这种状况会一直持续到秋天。冬季在室内看电视玩游戏的时间会增加,一周大概15个小时左右,但不至于上瘾,因为我一喊停他们马上就会放下。


电脑游戏常常被认为对孩子有害:这可能是对的,也可能不对。但就我个人的经验而言,我的两个孩子从游戏中获得的多是快乐和自信,还能学到点东西。


我们的大儿子有焦虑症,游戏能让他更好地融入同龄人,也可以让他过得轻松些。当孩子们尤其是男孩们在一起玩游戏聊天时,他能和同伴们更好地相处。毫无疑问,游戏使他找到了一个可以更好地沉浸其中,且能比同伴们做得更出色的领域。


他11岁时,是班上最后几个有“18禁”限制内容游戏光盘的男孩,因此被其他孩子欺负得很惨。我们有点心软,但还是就游戏论游戏,一起来研究放开管制是否合适。当然,要调和为人父母的不适与限制级内容之间的矛盾并不容易,而且通常都会为人所诟病。好在我们一直在交流,一直关注着两个孩子的成长,这着实是一种挑战。


许多家长没有意识到,无论是针对哪一个年龄群的游戏,都已经有了巨大的发展,制作精良,选择众多。他们也没有意识到如今的游戏在社交层面的重要性。


对于那些会在网络上认真诚实地和网友聊天的孩子们来说,安全性当然非常重要,不过如果父母们能够适当地给出一些引导,这也会变成一个非常有趣的经历。


希望游戏公司可以制作故事情节更复杂、逻辑更加成人化,或者暴力画面更少的游戏。虽然孩子们喜欢接受挑战,但家长们却更希望孩子没有受到不良影响。

 

案例二:

家长也需要参与到“屏幕时间中来


克里斯,30岁,谢菲尔德,两个孩子分别为4岁和2岁

 

总的来说,我完全不担心孩子们坐在电脑屏幕前太久,尤其是玩游戏的时候,这比看电视更需要他们动脑筋——但我还是认为,户外活动的时间应不少于坐在屏幕前的时间。


我认为对屏幕时间的顾虑往往过于笼统,在屏幕前看什么决定了这段时间使用得是否合理。父母们也需要参与其中。我知道很多卡通人物的名字并且经常和孩子们讨论。同样,我也会和孩子们一起玩一些我喜欢的游戏,我们会一起讨论诸如Sonic、Lux这样的游戏的故事动机、人物的动作、造型等等。



由Sillysoft公司开发的冒险游戏Lux Delux


在iPad上使用一些教育类APP和一些互动性故事提高了孩子们的语言、计算、阅读等能力。他们不仅能从那些以教育为主旨的应用软件中获益,也能从游戏中出现的人物对话中学到很多东西。他们很乐意和我一起玩各种各样的游戏,比如Hearthstone、Marvel Lego、League of Legends,等等。有时,他们也会和其他无法经常见面的家人一起玩在线游戏。

 

案例三:

“如果我们能充分利用其中的教育元素,就会受益匪浅”


凯特,诺丁汉,家有10岁男孩

 

iPad已经完全取代电视成为我儿子的新宠,有时即便是在PS4上打游戏,他的眼睛还是会盯着平板电脑——YouTube上的节目对于一个10岁孩子来说太有吸引力了。但即便有安全设置,还是会时不时地出现一些少儿不宜的内容。


我没有办法(也不想)监督他的一举一动,所以我们就这个问题开诚布公地聊了一下,我承诺给他一定程度的信任,他也保证不会去点开那些在侧栏里的几乎一丝不挂的女性图片。说实话,10岁的他对这些还不是太感兴趣——但情况会变。


比起电脑上的FIFA足球游戏,他唯一更喜欢的就是在室外踢真正的足球了——所以希望他不要丧失这个爱好,还好他现在还踢得挺多的。



现实增强(AR)宠物养成对战类手游Pokemon Go


平板电脑和游戏就是未来。如果我们能好好利用其中的教育元素,同样会受益匪浅。比如说精灵宝可梦(Pokemon Go),对于让孩子们(和其他人)走到户外有着惊人的作用。我不想禁止这些——但我想知道如何保证孩子在网络上的安全,也需要了解更多上瘾的征兆。

 

案例四:

“我们希望能一起度过高质量的家庭时间”


克里斯蒂娜·琼斯,埃德蒙顿,两个孩子分别为9岁和3岁

 

我和我的丈夫也喜欢玩游戏,孩子们在屏幕前的时间和我们大致相当,大约一周20小时——这是我们日常生活的一部分。



沙盒游戏Minecraft


我们允许儿子去玩一些非现实的暴力游戏,比如说植物大战僵尸、赛车和冒险游戏。他喜欢Minecraft中的创意模式,也非常喜欢和网上的朋友们交流、看视频。


我们的女儿只有3岁,会玩一些芝麻街的游戏(帮助学龄前儿童认字、记数等)。他们能从游戏中提升社交、数学以及解决问题的能力。


我们认为他们花在电脑屏幕前的时间没有什么问题,因为他们在游泳、露营或烘焙时照样能蹦跶得很欢。一旦孩子完成了家庭作业,干完了家务,他们就可以做任何他们想做的事情。当他们离开屏幕或者有朋友来访时,女儿会玩玩具、翻绘本,儿子也会玩乐高和模型组装。除此之外,我们还会确保一家人一起坐在桌子上吃晚饭。


比起一般的家庭,我觉得我们家在电脑前花费的时间更多,但同时我们也确保我们花在一起的时间是高质量的家庭时间,即便我们只是一家人窝在舒适的沙发上吃着爆米花看一部电影。

 

案例五: 

“为儿童们设计的游戏很显然就是会上瘾的”


塔姆辛,北威尔士,两个孩子分别为3岁和6岁

 

我的孩子每天可以花30分钟在电脑或者iPad上,时间一到就必须停止——即使他们并不想停下。在这段时间内,他们似乎完全沉迷其中,无法想任何别的事情。


我觉得玩电脑游戏的时间过得太快了,这意味着比起现实生活中的真实事件,玩游戏时无需太多想象力,也无需做出太多努力。我比较担心的一点是,玩电脑游戏时身体活动量太少。


为孩子们设计的游戏明显就是想让他们上瘾的,他们没有足够的自控能力,根本不知道如何合理分配自己的时间。如果他们玩的是类似Minecraft这样的创意益智类游戏,或者学着去用一些绘图、编程软件,我觉得还稍好一些。


规定时间一到,他们就会变得非常沮丧,但总体来说他们还是能接受这种规则的。


电脑游戏也带来一些好处:他们的IT素养不错。在某些游戏中他们可以学到逻辑思维,解决问题的方法,以及互相合作。我的女儿就在用Scratch软件学习最基础的编程。


未来,IT会变得无处不在,所以对他们来说有这些技能是非常重要的。我最近的一个顾虑是,他们喜欢在YouTube上面看游戏视频,甚至会利用看电视的时间来看Minecraft的游戏视频。这意味着增加了游戏时间,我打算阻止他们,因为相比之下,我更愿意他们看BBC专门为孩子们摄制的各种节目。


(内容来源:The Guardians)


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