查看原文
其他

故宫这次玩“复古”?带你真正领略18世纪的紫禁城

one man,西北锅巴 弘博网 2021-09-26


乾隆三十六年十一月二十九日,乾隆帝传旨 “慈宁宫大画一幅,着姚文瀚画。”姚文瀚接旨,他深知,乾隆帝这是要他记录下皇太后八旬万寿节在慈宁宫庆寿的场景。就在四天前,祝寿仪式之后,主位们落座。皇孙们在月台上追逐嬉戏,场面好不热闹。


《崇庆皇太后八旬万寿图》(局部)


时隔半年,画稿完成,画上记录了当时在场180余人的样貌、服装和宫殿、树木、山石等场景。皇帝御览后甚是欣喜,并传旨“着周本、伊兰泰画。” 乾隆三十七年十二月初一,姚文瀚、伊兰泰、周本三人合力完成的画稿镶二寸蓝绫边,贴在专用于皇太后庆寿筵宴的寿安宫中。


二百多年之后,你收到一本《如意琳琅图籍》,封面上宫殿屋檐的一角像极了画中慈宁宫的屋檐,却又不一样。带着疑惑打开书之后,你发现自己成为宫廷画师周本,要拿着紫禁城的地图去寻找和揭开存在于偌大的紫禁城中的多个秘密。




带你穿越,了解紫禁城过往的这本书是由故宫出版社在2018年末以众筹形式发布的《谜宫·如意琳琅图籍》(以下简称《谜宫》),这套集实体书、线上游戏、道具于一体的图籍,一经发售,就受到了游戏迷、故宫迷们的热捧。随着1月6日,手机端APP的上线,完整的游戏正式同大家见面,百年前的历史再一次搭载科技、创新的手段被生动讲述。对此,弘博网有幸采访到主创团队王志伟老师,沟通分享游戏诞生的故事。


一切都是机缘巧合


近600年历史的故宫, 有着93年作为博物馆开放的历程,紫禁城在历史长河中不论是角色还是功能都在不断变化。尤其是近年来故宫博物院在多个领域有了长足的发展,收获了广泛的社会好评,有越来越多的区域和文物与观众见面。在对古建筑、院藏文物深度解读的基础上,故宫愿意让越来越多的人,尤其是广大的年轻朋友能在紫禁城里多停留一下,感受传统文化。因此,故宫出版社有了为更多年轻人出版一套书籍的想法。


书籍截图


机缘巧合下,故宫出版社同奥秘之家进行了接触。奥秘之家以线下实体密室设计运营起家,之后开始线上线下相结合的游戏模式。因此,公司有着成熟的产品和技术支持,同时经过近7年的经营,已拥有固定的粉丝群体,其推出的《北京地铁逃脱》、《侦探笔记》等多款游戏都收到了很好的市场反馈。在这样的条件下,原本只想设计成一本书的《谜宫》升级成一款真正的中国风创意互动解谜游戏书籍。它将故宫馆藏的珍贵历史文化资料融入书籍,既以中国传统古籍的承载形式,又突破传统纸质书籍的样式,讲述故宫的历史故事,破解纯正的中国文化元素谜题。


游戏界面截图


巧思构建下的《迷宫》故事


设计之初,双方首先在故事时间背景选择上进行了多次商讨,最终将故事选定在乾隆三十一年。之所以做出这样的选择,主要有两方面考虑:一方面,目前故宫的建筑、陈设等与乾隆年间较为接近;另一方面,乾隆年间有较多的历史资料可考,加之清宫戏大热,这段时间的历史吸引力了更多人的关注。在《迷宫》当中剧情与历史事实交叉并进,故事情节基本上为架空设置,但故事中提及的人物、大背景、建筑和历史核心知识皆经过翔实考证。


此外,《谜宫》故事中的场景选择也颇花心思,近些年,寿康宫和慈宁宫开放、2015年紫禁城外西路开放,游客可选择的游览路线趋向多元,宫内东西路宫殿有很多的奇妙故事和细节等待大家去发掘和探访,同时也为解谜游戏的设计提供了更多的创作素材。


故宫全景图


为激发观众参观东西路宫殿的兴趣,《迷宫》故事从太后居住的宫殿入手,由《崇庆皇太后八旬万寿图》中寻找灵感,通过挖掘其背后的故事,最终选定故事的主人公——周本。作为画作作者之一的周本是可见于史料记载的真实人物,但是,史书当中对于他其人其事的记载并不多。正是这样一个载于史书,生平又并不详实的人物,为书籍故事的创作提供了想象空间。在画作创作的过程中,他本人作为一个时代与王朝的亲历者,见证了许多历史事件的发生,个人情感、家国天下都随着游戏的推进徐徐展开。


故事之外的亮点创新


1 实体书籍+线上系统解谜体验


《谜宫》最大的创新就是“实体书籍+线上系统解谜体验”。这种形式不仅让读者在视觉上有着美的享受,还会促使很多好奇的读者拿着书,带着手机,一边在线上解谜,一边到故宫实地探究。例如,读者可以按照周本的工作时间去紫禁城“打卡”参观,在游戏书籍的指引下重走当年普通官员在紫禁城内所走路线。在书籍和线上游戏的结合下,读者不仅能领略到中国风解谜游戏的乐趣,破解一段段尘封的历史,还能融入游戏角色,亲身体会、了解紫禁城的历史知识文化,让这些历史文化知识在自己的游戏角色中活起来,动起来,变得更有趣,更有吸引力。


2众筹是宣传的一种方式


传统的众筹模式是在确定设计的雏形和概念后开始众筹,所得资金可用于后续的产品完善和开发,之后将产品反馈给第一批种子用户,这些种子用户实际上是为产品的诞生做出自己的贡献。而这次众筹模式与传统的不同,在众筹开始之时,故宫出版社已完成除印刷生产之前的所有工作,根据众筹量的改变来不断调整供货量。


众筹情况截图豆瓣评分截图


此次众筹取得了非凡的社会影响,最终共筹得2020万元,销售量达到12万余册,截至弘博网发稿之时豆瓣评分9.5分,有8万余人支持。这8万余人中既包括对手游、解谜游戏的狂热爱好者,又包括十分热爱故宫文化的观众。整个过程中,故宫出版社及时更新众筹平台信息,为读者的各类问题解答反馈,最大限度的满足所有不同类型观众的需求。使得他们在享受文化书籍的同时,也能享受到最好的众筹参与体验。微博“谜宫_如意琳琅图籍”的超话中,许多读者相互交流游戏心得、积极讨论寻求通关攻略。





3 忠于历史的创作原则


尊重历史是《谜宫》创作故事情节的基本原则。为了忠实还原乾隆三十六年的历史,故宫出版社对现存文献、历史档案进行梳理,尤其是参考了故宫博物院保存的大量文物信息。例如,书籍语言风格上考虑清朝文字风格,甚至考虑到文字避讳的问题;通过查证档案,东西六宫中居住的妃子也被一一锁定。


在作者们的叙述中《如意琳琅图籍》是郎世宁死后留下来的一本书,所以在全书是以郎世宁的口吻来叙述的,开篇就是郎世宁赴会期间写的一首词,最后也是以他的作品做结尾。作为18世纪的一名在华外国人、一名有着信仰和接受良好教育的传教士、一名宫廷画师和钦天监官员,在相对封闭的社会环境中,如何平衡与自处、如何生活、作为旁观者的他如何看待当时的社会和时代等等这些问题,在阅读和参与的过程中,参与者都能设身处地体验和了解。历史不再仅仅是晦涩和书面知识点,情景的创设,让阅读者立体的感知历史。而他为什么会留下这本书,也作为游戏最大的秘点,等待读者去发现。


此外,书中出现的各类器物都详细的参考了清彩绘本《皇朝礼器图式》。该书是保存在故宫博物院中的重要历史图档,书中所列每件器物的详细尺寸、质地、纹样等都有图解和说明。



除了在内容上力求真实,书籍在外观设计上也颇费工夫。为了还原中国古籍的制作,书籍采用四孔线装书的仿古工艺。这种工艺无法由机器完成,每一本都需要工匠手工穿针引线,再用绢布精心包裹书角,可以说每一本都是独一无二的工艺品。仿古线装书的形式传承自故宫博物院宏富的古籍收藏,对这种殿本书籍形式的追仿,其实就是故宫人对非遗传统、工匠精神的一种致敬。



在道具的设计上,随书配发的18件道具都精心设计。其中道具铜钱,是根据乾隆三十六年北京地区流通的宝泉局乾隆通宝的实物一比一仿制的。在宣纸的选择上,最终工作人员找到了手工宣纸彩色印刷技术,实现艺术作品在轻薄如丝的手工宣纸上水墨晕染和着色。


左:乾隆通宝

右:宣纸图

《谜宫》的出现填补了中国解谜游戏市场的空白。益智推理解谜游戏在西方国家长期以来一直风靡,以其益智性和老少皆宜性独树一帜。目前,虽然越来越多的国人接触解谜游戏、喜爱解谜游戏,但中国的解谜游戏市场并未走入成熟:市面上以中国文化为载体,讲述中国本土故事的优秀内容凤毛麟角。将传统文化与解密游戏结合,配合内容优质的辅助书籍,用解谜游戏的方式,带领读者探索紫禁城、乃至一个朝代的历史文化。既适合成年读者独自体验,又是亲子阅读、互动的极佳选择。随着APP的上线,紫禁城的神秘之旅期待更多粉丝的加入。


参考文献:

林姝《崇庆皇太后画像的新发现——姚文瀚画<崇庆皇太后八旬万寿图>》,《故宫博物院院刊》2015年第4期



作者和文章整理自现场录音,部分资料由故宫出版提供

图片来源于故宫出版社,部分截图来自网络

编辑:西北锅巴#西北锅巴


往期精彩回顾

用儿童的方式讲述博物馆故事,出版社可以做什么?

"海专委"联合中国涉海类博物馆,共同建设21世纪的海洋文化

讲座丨博物馆讲座汇总(1.11-1.18)

攀古流芳,清芬奕世,这个家族值得铭记!

专访|苗晓刚:做好每一块博物馆展柜玻璃背后的理想和责任

通知|国际博协培训中心2019年春季培训班招生啦!

情绪设计——用世界通用的视觉美感唤醒抽象的文化魔力

“渝情渝礼”文化创意设计大赛今日正式启动:邀你共写山城故事

2019各地新博物馆上架,座座有新意!

2018文博答卷|文化创意篇

2018年弘博精选目录,回顾博物馆全年精彩瞬间

唯一投稿邮箱:

news@hongbowang.net


商务合作请发:

market@hongbowang.net


博物馆行业交流群:

 QQ 672602553

▼点击阅读原文,查看更多资讯

: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存