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来一场“密室解谜”游戏,与一座与众不同的上海科技馆相遇

赵蓓蓓 弘博网 2023-10-07


近年,作为剧情推理为核心的益智游戏,“剧本杀”“密室逃脱”凭借其独特的游戏体验和互动模式吸引着玩家沉浸其中,成为不少都市年轻人所喜爱的一种社交方式。为了吸引更多年轻观众进馆参观,并为他们创造出更多惊喜与可能,上海科技馆结合“剧本杀”与“密室逃脱”这两种深受年轻人喜爱的游戏类型,特别推出了“《消失的科博士》实景互动解谜游戏”,将偌大的科技馆变成“实景密室”,用故事思维启发观众以全新视角进行参观,带来一种更具沉浸感的观展体验。


《消失的科博士》实景解谜书


《消失的科博士》以神秘的“科博士“离奇消失为背景,观众通过角色扮演,将在手机端的引导下跟随科技馆的IP人物,利用文创产品解谜书所呈现的不同知识点获取提示,并在提示的帮助下进入展厅寻找解题线索,循着主线,开启一场悬疑烧脑、极具趣味的“寻人”之旅。据了解,《消失的科博士》利用“手机端+文创产品端+现实场景端”三端联动的形式,围绕上海科技馆自身IP的世界观和故事,完美串联馆内4个主题展厅参观路线以及100多个科普知识点,开发设计了28个精彩谜题和11款解谜道具,从而让观众在游戏过程中更好地感受上海科技馆的魅力、收获更多科学知识。




游戏成为科普教育重要发展方向


在数字化、信息化高度发达的今天,游戏作为一种有效的学习方式得到了越来越多的认可。不同于将游戏视为洪水猛兽的过去,如今教育界更多地提倡利用人们对游戏的天生爱好心理和对新鲜互动媒体的好奇心,将游戏作为与学习者沟通的平台,使知识传递的过程更加生动,从而脱离传统的单向说教模式,将互动元素引入到沟通环节中,让学习者在轻松、愉快、积极的环境下进行学习,从而激发学习者的内驱力,实现多元智力的发展。与此同时,游戏自身的休闲性、放松性和非强制性,也日益得到了博物馆这一非正规教育机构的重视,许多博物馆开始尝试将游戏或游戏元素融入其教育活动中,以期待观众在参与过程中既能感受游戏时的快乐,又能收获到知识,实现寓教于乐。


作为全球最受欢迎的博物馆之一,上海科技馆在科普形式探索方面一直走在前列。近年来,上海科技馆更是将科普游戏作为重要的发展方向,持续开展科普游戏的探索和尝试,开发了《摩擦力精灵》《探索鲸奇世界》《熊猫跑酷》《拼图寻鸟之旅》等多款科普小游戏应用在展览及教育活动中,在娱乐的过程中潜移默化地发挥科普功能。“基于以往的探索,我们希望打造一款与科技馆展览资源结合更为紧密的科普游戏,实现场馆资源的数字化转换。同时,我们也了解到剧本杀、密室逃脱等沉浸式益智游戏是当下不少年轻人节假日、周末聚会团建、休闲娱乐的热门首选。因此,我们便考虑将这种潮流新业态植入科普场馆,利用科技馆天然的沉浸式场景优势,开发 ‘实景解谜’游戏,吸引更多年轻人走进科技馆,实现科学传播。”上海科技馆展教中心副主任胡玺丹博士在接受弘博网采访时说道。


上海科技馆展区



打造具有上海科技馆特色的解谜游戏


在确定“实景密室解谜”这一游戏形式后,上海科技馆首先从馆内12个常设展区中选取了4个展区规划游戏主线。这4个展区分别为展示生物多样性及原生态的“生物万象”展区、展示与体验科学原理与现代科技的“智慧之光”展区、展示生物多样性及原生态的“生物万象”展区、以机器人发展和应用为展示主题的“机器人世界”展区以及展示21世纪科学成就的“探索之光”展区。对于为何选择这4个展区,胡玺丹博士表示主要出于两方面的考虑:一方面,从观众角度出发,这4个展区在上海科技馆拥有很高的人气,非常受观众欢迎,并且都是利用实景搭建,是天然的沉浸式空间,游戏体验感更好;另一方面,从馆方角度出发,上海科技馆即将迎来开馆20周年优化升级,这4个展区在后续的更新改造中暂不会进行整建制改造,游戏涉及的场景和展项不做大的调整,不会对观众后续的游戏体验造成影响。



《消失的科博士》所选取的展区:左上为“生物万象”展区,右上为“智慧之光”展区,左下为“机器人世界”展区,右下为“探索之光”展区


基于展区的选择,上海科技馆根据主创团队成员各自专业背景进行分工,将4个展区所涉及的知识点进行了全面梳理,为游戏的设计开发打好科学基础。胡玺丹博士介绍,科技馆团队主要由80后和90后组成,其中不乏剧本杀和密室逃脱游戏的资深玩家,而丰富的游戏经验也使得他们十分了解哪些知识点适合转化为游戏素材。除了本馆团队外,上海科技馆还与专业的第三方机构开展合作,围绕已经梳理好的知识点进行故事剧情和游戏谜题的设计开发,最终确定了以“寻找科博士”为主线的故事剧情,以及涵盖生物、物理、数学、艺术等多个学科领域的28道烧脑谜题。



“如何将谜题设计得有意思,我们团队可是花费了不少心思。”主创成员之一的上海科技馆馆员龚皓说道。据他介绍,除了采用一般密室常见的解谜方法外,团队还特别结合展览展项及科学知识设计了具有科普特色的解谜方式。例如,在“生物万象”展区,观众需要了解鸟类的相关科学知识,通过聆听鸟鸣声来破解背后隐藏的摩斯密码;在“探索之光”展区,观众则需要观察α和β粒子被撞击的不同轨迹,找到走出迷宫的正确路线。


”在游戏开发过程中,我们不断与第三方机构进行沟通,并邀请学科专家进行把关,以确保在内容科学、准确的前提下,为观众提供具有科技馆特色和沉浸感的实景解谜体验。”胡玺丹博士表示。



“三端联动+双角色协作”的沉浸式体验


为了提升游戏的体验感,上海科技馆联合第三方机构特别打造了“手机端+文创产品端+现实场景端”三端联动的游戏模式。在手机端,观众可以扫描二维码进入“消失的科博士”小程序,了解游戏的剧情推进,并从中发现谜题;在文创产品端,观众则可以利用解谜书获取破解谜题的线索和道具,了解相关的科学知识;在现实场景端,观众需要进入科技馆展区进行实景搜证,通过仔细观察、操作展项,并认真分析展览展项中所隐藏的信息,解开谜题,完成闯关。通过三端联动的模式,观众便可以进入沉浸式的游戏环境中,在破解迷案的过程中不断学习,在游戏里畅快感受知识的魅力。



与此同时,《消失的科博士》特别设置双角色模式,以满足观众之间的互动需求,增加游戏体验的趣味性。观众可以组队参与游戏,选择扮演果断勇敢、逻辑缜密警员魏可或聪明好学、机智活泼的天才少年小窝,动用两个人的智慧,利用同一手机端和解谜书,解锁不同任务线,共同破解迷案,寻找消失的科博士。据了解,《消失的科博士》双角色模式既适合朋友、情侣之间增进感情,也适合亲子之间培养默契。在游戏中,家长操作手机端变身警官魏可,负责谜题的提出与答案的核对,孩子则利用解谜书化身小窝,负责线索的寻找和谜题的解答,相互配合完成一个又一个任务,体验亲子合作的默契无间。当然,单人玩家也可以孤身前往,体验一人分饰两角的双倍乐趣。



“由于缺乏明确的参观目标,很多观众在进入科技馆后都会产生走马观花、无从下手的困扰。因此,我们希望借助解谜书这样的载体,能够更好地引导观众参观展览,为观众提供更具体验感的参观路线,让他们能在参观过程中更有收获。”胡玺丹博士说道,“同时,我们也希望通过这种游戏与科学知识结合的方式,增强知识学习的趣味性,加深观众对科学知识的理解,更为深入地掌握科学方法、感受科学精神。”



多种版本满足不同观众群体


目前,上海科技馆历时6个月设计开发的《消失的科博士》解谜书已于今年1月1日正式上线。据龚皓介绍,正式上线的《消失的科博士》解谜书分为基础版和纪念版。其中,基础版售价为88元,内容包括精美手帐、基础故事线、纸质魔方、纸质徽章以及辅助游戏道具包;纪念版售价则为218元,内容包括精美手帐、科博士的公文包、丰富主线和支线剧情、实体魔方、珐琅徽章、辅助游戏道具包。“我们之所以开发两个版本的解谜书,主要是考虑到不同观众群体的消费能力和体验需求。比如经费有限的学生观众可以选择两人合买一本基础版解谜书,实现两人同玩,虽然没有实体道具但并不影响游戏主线的推进;而资金相对充裕又对游戏体验有较高要求的青年观众则可以选择纪念版解谜书,除了拥有实体道具和丰富的支线剧情外,纪念版还将支持后续升级的更多新玩法,不断丰富观众的游戏乐趣。”龚皓说道。



此外,针对不同知识水平和不同年龄阶段的观众,《消失的科博士》提供了三种不同难度,参与观众可根据自己的能力进行选择。如果实在没有头绪,观众可以在手机端获得提示。“去年12月,我们面向20周年馆庆评选出的20位忠实观众进行了第一波游戏公测,其中部分观众向我们反馈谜题设计水准高、有深度,但同时也觉得难度有点大。”胡玺丹博士表示,“为此,我们后续将考虑在现有游戏基础上开发难度较低的休闲版,以适应大多数玩家。同时,目前的游戏版本也会继续保留,作为硬核版提供给喜爱高难度的玩家。”



谈及下一步发展计划时,胡玺丹博士表示,随着馆内其他常设展区更新改造工作的持续推进,上海科技馆将计划围绕升级改造后的全新展区开发解谜游戏,让观众可以解锁更多展区的新玩法,轻松领悟科技所带来的的无穷魅力。


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