透过设计看人生 ,斜杠青年 00 ,兴趣多动症
The following article is from 万有品力 iBrandUp Author Chunfang
本科 地理
从事 设计
自学 代码
……
她说自己“患有”:兴趣多动症
2018.11.3 TED × 演讲嘉宾:00
支线变主线
春芳:本科为什么选地理专业?
00:算是从小的爱好吧 😀 。记得在很小的时候,就爱拼拼图(世界地图和中国地图)、爱看奥运会开幕式(因为有很多国家的国旗),也爱在户外看树木看石头。地理一直是在学校喜欢的科目,高考时选了最少人加考的地理科。
春芳:到目前为止,已经尝试了哪些曾觉得不可能,完成了又觉得“还好”的事情?
00:创业,做心理学相关的项目,自由职业。目前正在进行的是:产品设计项目,也在学校讲课。
春芳:在你不断的跨界经历里,第一次学习新领域/学科时,遇到了哪些困难,以及你是如何面对和化解的?
00:如果问题能激发你的好奇心,就去求解。我可以分享一下之前学 AI 里面 Deep Learning 的经历,遇到的困难主要是自己的数学和编程基础不好,但这是机器学习中核心的学科基础。比如:
激发动机。尝试寻找/确认最激动人心,或者推动力最强的那个动机。我发现这么几个动机是最强最持久的:求生存(比如如果不会就找不到工作),求偶(误...大概就是让自己有魅力),癖好和身体的「瘾」(最偏向内在动机)。
我在学 DL 的时候,就哄骗自己说,不学一些的话,可能会错过很多可能性,会缺席未来一些激动人心的创造,可能会失业……
00的工具箱
激发兴趣。我以前数学不好,于是找了不少富有乐趣的数学科普来看(比如「数学爵士乐」、「数学之美」,以及 youtube 上一些可视化的视频)。
在学校里老师最应该传授的可能是学科和知识的「美」,也就是为什么它会吸引你、让你觉得欲罢不能。但是这恰恰是学校里特别稀缺的,只好自己给自己找了。
激发目标。我在学 DL 的时候,报了 Udacity 的课程。课程中有非常具体的编程项目,这样目标明确,我知道自己需要做什么,能把我的发散注意力牵引回来。
保持沉浸。学习新东西本质上要重塑部分的神经元连接,并且影响和改变某些观念和行为。如果没有一定的时间沉浸在新的信息和行为训练中,改变非常难发生。
春芳:不断自学和自我激励并实践,是为了达到一个怎样的理想状态呢?
00:大概是去往一种「原来这样的生活状态也可以」的地方,也就是我的选择、我做的事情,不需要跟大部分人一样,但是我代表了一种状态,也能生存下来,也是一种人生故事,这样我就贡献了一人份的多样性。
具体来说,理想的状态是尽可能长久地处于沉浸的创作状态,在心流中创造作品,而且不愁没饭吃……
春芳:你之前说:“ 设计是一种自我教育…… 不是因为设计多么有意义我才把它作为职业,而是它能让我在某些重要的事情上面,不那么堕落 ”。设计是如何发挥它,让人“不堕落”的力量的?
00:它提醒我们有些事情不应该那么 将就、随便、粗制滥造;美本身就可以作为一种永恒的追求,当然它有很多形式,不一定是外观,比如数学的美。
也鞭策人去思考和区分什么是「美」的和「好」的,也就是打磨自己的价值观;将人的需求和福祉作为设计的起点,而不是技术、财富和其他。
自我演化
春芳:或许大部分女孩子都会对事业,或者家庭顾虑重重,不敢轻易变换工作轨道又或者习惯于路径依赖,为什么你“可以”遵照心底诉求?
可能是放弃了一些很重要的东西,比如稳定感,比如完整的家庭。
然后是拥有选择的自由吧,这个自由的前提是经济和生活独立的能力、有一直在打磨不至于崩塌的价值观和方向、有较好的社会支持系统、有自律地达成目标的训练。
春芳:认知发生改变需要实践来落地。自我的觉察和认知,你是什么时候开始进行自我训练的呢?
00:最开始的训练可能来自 critical thinking。刚工作时看过的一本书在那时帮助比较大,书名是 Asking the right questions。
如果说比较有意识的自我觉察练习,应该是在创业做冥想项目的时候开始的。另外是学习认知心理学的一些知识,特别是元认知、反省心智的概念后,这方面的意识会加强一些。
00
包括后来做心理咨询的平台,接触和学习了一些心理咨询和心理治疗的知识,就对这方面更重视了。我自己常用的方法,是在感受到身体和情绪变化时,先暂缓行动,想一想是什么触发了当时的情绪,这个情绪反应背后其实有怎样的诉求,我可以怎样去理解和对待这些诉求。
春芳:作为学校的老师,面对很多学生困惑的【职业规划】你会给学生怎样的建议?
00:想跟大家分享两个对我来说意义重大的隐喻:草稿和图层。它们如何影响我看待问题的视角,以及可以如何利用它们重新理解一些人生难题:
在地图中,地理数据是通过地形等高线、水域、道路、建筑等等一层一层叠加出来的。比如,在地图中打开路况图层,可以看到实时交通状况;在设计时,设计师通过不断叠加、修改、融合不同的图层,得到最终的设计方案。有些图层显示文字,有些图层是填充的形状,有的图层可能只有肉眼几乎不可见的淡淡阴影。
未完成、或者还不能作为最终效果显示的图层,都是草稿。而一个人的一生,也可以看做由多份草稿书写叠加而成,而不是线性规划得到的。在现实的设计过程中,图层的叠加,并不是完成一个再开始下一个,而是交替修改不同图层,反复叠加、试验输出效果。也就是说,每一阶段的人生,是有意识地重新聚焦、修整融合、改变叙述方式得来的。
重点不在精巧的规划,而在于反复的优化迭代。
春芳:给自己一个标签的话,你会怎样定义自己?
00:如果一定要用标签的话,我过去的标签是 Designer,Maker 和 Learner。不过我的朋友开玩笑说,我的正业,其实是不务正业。我觉得这个概括太到位了,我一直是个在边缘游走的非主流,经常把游戏中的支线剧情变成了主线。
▌iBrandUp:
如00所言,谁不想成为专家呢?但是每一个专家,包括天才,也都是层层叠加可积累的刻意训练,才能做到一眼万年。在此之前,找出那些自己能够以苦为乐的事情,不断地觉察、顺应、引导和锻炼天性,把它培养成优势,才是我们每一个人真正的人生课题。
我想,00努力为自己“规划”的逃跑路线,或许有一天能通向自由吧。
00 公众号:Hack Yourself
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人活一世,
最重要是认定自己的瘾,
然后靠瘾指引剩下的道路。
—— 00 #零反思#