寻找AR中的Big Difference - v4.0 #AR指南
Editor's Note
目前,值得关注的消费级场景,我们认为是WebAR和数字宠物,欢迎一起研究探索~~
The following article is from shadow的实验室 Author shadow chi
苹果在iOS14.5版本,更新了其短视频剪辑软件Clips。内置LiDAR机型的用户可使用AR功能。谷歌在2022年开发者大会上也透露了具备实时翻译功能的AR眼镜。苹果和谷歌对AR的持续投入,将带动全球AR各行各业的渗透。
苹果Clips的AR功能
谷歌AR眼镜实时翻译功能
目前,有一些AR应用程序与沉浸式技术无关,只是简单地模拟增强现实,或者根本不需要AR来实现(假AR)。找到真正非同寻常的AR解决方案,就像海底捞针一样困难。有些是单纯很酷,很好玩:
AR实时求解数独
Easily display interactive 3D models on the web & in AR
还有另一分支方向,就是跟主题乐园结合。主题乐园,一种实体空间,由于其娱乐的属性,成为了AR技术的绝佳落地场景。用AR技术在特定的旅游地点设置虚拟活动,游客抵达指定地点时,引导他们通过AR去”遇见“传说中或影视中的知名形象IP,并通过与虚拟形象互动完成特定任务,完成体验。
Dreamground,这是三星技术和增强现实的强大组合,消费者可以在这里探索,创造和玩耍。
医疗健康业界对AR的投入特别显著,3 D技术公司的3d4medical开发了的解剖学软件Complette Anatomiy软件加入着AR功能。用户在宽面制作可调整尺寸的标本,在AR近距离感知标本,进行各操作。良好的造型让用户明确理解人体器官的大小和关系的大小,学习解剖练习操作。
Big Bang AR,为宇宙的诞生和进化,制作了一个混合现实之旅,将带您回到138亿年前,探索空间,时间和可见宇宙是如何形成的。
《时代周刊》杂志推出的一种体验新方式“TIME Immersive”。这款身临其境的应用程序可在谷歌游戏和Apple App Store中使用,利用AR和VR的强大功能,将故事和报道带入生活。例如该APP允许用户沉浸在1969年7月阿波罗11号登月的历史当中。
TIME AR应用程序,“希望利用记者和摄影师的技能,以新的方式将与新闻相关的内容带给用户”。从本质上讲,该APP旨在加深记者和观众之间更深层的联系。
NASA 推出的首部交互式数字漫画小说《First Woman:NASA’s Promise for Humanity》,通过拍照,把用户作为主角植入。
Acqua Alta 是一本弹出式立体书,其书本里的纸制建筑构成了增强现实中的故事背景。使用AR技术,讲述了《镜中的十字架》这一故事。
信息可视化主要把一些图表信息和需要高亮的特殊信息进行AR的呈现,比如应用于体育赛事里的对胜负取关键作用的信息(击剑的剑光、足球的轨迹等)。
日本将AR应用于击剑比赛。在第72届日本击剑锦标赛上,AR技术将剑尖端的轨迹可视化,将剑尖端运动的轨迹变成立体图像。从而提高观赏性,帮助裁判做出决定的人可以帮助选手复盘比赛。
谷歌发布了早些时候的AR步行指南,它的应用范围更广。谷歌地图(GoogleMaps)功能现在被称为实时视图,它可以通过使用箭头和街道名称实时帮助用户在周围环境中进行引导。
通过AR可以完成虚拟试妆和虚拟试穿。虚拟试妆主要用于口红、美瞳等,虚拟试穿则有帽子、首饰、鞋子,通过AR试穿鞋子目前已经比较成熟,也被各种鞋类品牌所采用。由于衣服类的对算法的要求较为复杂,目前暂未看到成熟的应用。
百事可乐用AR营销,联合《星球大战:天行者崛起》发售限量可乐罐。百事可乐早些时候,还联合过《蜘蛛侠:英雄远征》。
Pinfinity AR,AR与徽章、纪念品结合,本身IP具有收藏价值,通过AR赋予玩家个性化玩法,包括视频、音频等,使得用户的参与感更强,更加凸显出IP的收藏价值。
零售商 Tenth Street Hats 在网站上使用了 AR 技术,实时将帽子的图像叠加到用户的头部,这样用户就可以通过手持设备试戴选定的帽子。AR 显着提高了用户的购买信心。数据显示,订单转化率提高了52%,同时消费者使用该工具的时间越久,平均订单价值就越高。
奢侈品品牌 Gucci 推出了一款帮助用户虚拟试穿鞋类的 Snapchat AR 滤镜。Snapchat 用户可以在手机上选择看中的鞋子,使用手机摄像头进行试穿。如果喜欢试穿的鞋款,就可以直接点击“立即购买”按钮进行购买。
任天堂《马里奥赛车Live:家庭巡回赛》。该游戏将马里奥大叔搬到现实中,玩家可以真实触摸到实体化的游戏角色,与AR技术的结合让马里奥系列游戏比以往的更具有沉浸感。
AR Poser 能让用户和数字人物合影。迪士尼研究院Disney Research在探索各种不同的技术应用,其中一项技术AR Poser。通过识别摄像头前的人类用户姿势。系统调用姿势库中最为接近的一组预定3D姿势,从而数字人物和人类较为合适地摆放在一起,完成合影。
HamstAR 是一款移动端的 AR 游戏,它是一个电子宠物,用户可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数字宠物-仓鼠互动。
微软Your Phone、戴尔Dell Mobile Connect,华为Huawei Share 和联想Lenovo one 等,相继发布类似的功能:将手机投射到 PC,投屏似乎成了一种趋势。本质上,投屏的目的是为了协同(协作)。
adobe有一款应用,老师在电脑上标注,学生通过手机AR查看书籍上的标注,实现了不同屏幕、不同用户角色的互动。
一款由Cyril Diagne(艺术家/设计师/程序员)所开发的可“克隆万物”的app。一部手机,基本只靠对准镜头,然后移动,即可完成以往至少需要5个步骤才能完成的工作:手机拍照、传输至电脑、抠图、复制粘贴、调整位置。再一次验证了一项新技术的本质是由各种以往的小技术所重组而成。新技术带来了新体验,AR作为连接虚拟与现实的桥梁,实现了屏幕之间的“物理交流”,体验由此超越用户预期。
借助于Tensorflow.js, FaceMesh 和 Three.js,实现在脸上涂鸦。
运动品牌 Nike 申请了一个能够让设计师通过 AR 提高工作效率的专利。这个系统允许设计师通过佩戴的 AR 设备显示出在3D软件所设计的衣服或者球鞋。设计的产品也可以叠加到现实世界。
空间视错觉的设计手法
设计师自制概念图 图片来自:AntonioDeRosa
in3D 人体重建,它可以对你的身体进行建模,并可拓展其他应用,每个人借此都拥有了虚拟世界的真实化身。
Display.land,采用类似于摄影测量法的原理,支持SLAM定位,可以让你通过智能手机或平板电脑的摄像头就能捕捉到真实环境的3D建模,准确性可达厘米级别。
在打开Display.land的iOS端或安卓端应用后,你便可以开始扫描环境,在完成扫描后,将捕捉到的数据上传至云端的服务器进行处理。接着,你可以对处理完成的3D扫描结果进行标记和编辑,并可在线分享给朋友。
Siggraph2022上一篇论文,直接使用照片重建文化遗迹,该项目介绍了一种用于在存在不同光照的情况下,从互联网照片集进行高效和准确的表面重建图片生成3D模型的新方法。
微软公司利用人工智能三维重建技术以数字方式保护和恢复文化遗产
谷歌ARCore developers.google.cn/ar
一款基于web AR.js的工具,可以简单三步就完成AR项目的构建。AR.js Studio是一个能够让大众免费构建Web AR而无需编写代码的一个网站。让用户无需登录,只需访问他们的URL链接,即可选择呈现的方式(基于标记的AR,基于位置的AR,基于图像的AR),然后便可开始使用向导式流程完成全部的构建。
抖音特效开放平台,提供AR创作工具 effect.douyin.com
增强的内容层可以为设计增加深度和移动性,它还可以创建新的信息层,从而为观看者带来更具交互性和吸引力的体验。
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