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破2.5万亿美元,全球市值第一「巨无霸」尾随Meta杀入元宇宙!

微软科技 2022-07-21

(本文阅读时间:3分钟)

来源:新智元报道   编辑:桃子 David

小编说:在一年一度的 Ignite 大会上,微软正式宣布进军「元宇宙」,并将旗下混合现实会议平台 Mesh 融入到 Teams 中。CEO 纳德拉表示 Xbox 游戏平台将来也要加入「元宇宙」。现在,微软市值突破2.5万亿美元,重夺世界第一。

微软正式宣布:全面进军「元宇宙」!

11月2日,在一年一度的 Ignite 大会上,微软宣布计划将旗下Microsoft Teams变成「元宇宙」,把 MR 平台 Mesh 融入Teams 中。

CEO 纳德拉分享了关于混合现实会议平台 Mesh 中体验场景,人们可以通过虚拟化身的形式见面和互动,还能共享 Office 文件等。

此外,纳德拉表示 Xbox 游戏平台将来也要加入「元宇宙」。周二收盘,微软股价攀升1.14%,每股报333.13美元,公司市值突破2.5万亿美元,超越苹果,成为全球上市公司市值一哥!

 

此次市值登顶之后,按最新股价计算,全球市值排名前十的公司中,有3家超过2万亿美元(其中包含微软)。前十名中,有八家都是科技巨头。

不用头显,3D化身来开会


今年3月,微软推出了这款新产品 Mesh,旨在打造能让人们通过 AR/VR 技术进行远程协作的应用。

这是一个具有3D 化身和其他 XR 功能的虚拟平台,并利用 Azure 云平台来促进远程参与者通过 HoloLens 2和其他设备共享协作体验。

微软团队将会推出全新的3D 虚拟化身,用户不再需要 VR 头戴设备来使用新的功能。

所以如果你不想打开摄像头,就可以选择使用动画人物代替自己,有特点的是,该平台会根据语音提示,让你的脸部动起来。

微软全球副总裁 Jared Spataro 表示,「全球有2.5亿人使用 Teams,头像的引入将成为第一个看起来真实的元宇宙元素。」

未来语言障碍也能够破解。微软目前正在构建翻译和转录支持,人们可以在虚拟 Teams 空间与来自世界各地的同事见面。 

Mesh for Teams 可以预建一系列的沉浸式空间,支持会议和社交活动的各种环境。

比如打乒乓球,或使用白板进行颜色编码任务,甚至在桌子上展示产品原型。

微软 Mesh 首席产品经理 Katie Kelly 表示,这不是二进制的,所以人们可以选择自己想要的展示方式,不管是视频还是虚拟化身,还有各种定制选项来选择自己希望出席会议的方式。

目前,该版本应用目前正在测试中,将于2022年上半年推出。

一年前,微软在巴塞罗那开展了有史以来第一次共享全息体验,200个人带上 Hololens,感受环绕四周的全息图像。

新冠疫情爆发后,世界各种大型会议因疫情而取消,微软 Ignite 大会并没有因疫情取消,而是通过 Microsoft Mesh 参与大会。 

元宇宙+游戏:画美不看?


在本次 Ignite 大会上,除了主要用于工作和团队合作的 Mesh 外,微软对元宇宙的野心同样蔓延到了其他领域,比如游戏。

微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在活动中接受彭博社采访时,毫不掩饰微软对游戏平台和 Xbox 系列主机拥抱元宇宙的信心。 

微软是目前全球三大游戏机制造商之一,也是 PC 游戏市场的重要参与者。微软在游戏上与「元宇宙」的结合并不令人意外。
实际上,Xbox 已经成为一些平台游戏中「元宇宙」的家园了。 
「你绝对可以期待我们在游戏领域的创举。」纳德拉说。「实际上,我们现在的很多游戏本身就是一个元宇宙。比如《光晕》,它实际上就是一个元宇宙。《我的世界》、《模拟飞行》也是元宇宙 。」
「从某种意义上说,这些游戏今天还是2D 的,问题是,你现在能不能把它们带入一个完整的3D 世界。现在,这就是我们的未来计划」,纳德拉说。
纳德拉所言非虚。 

实际上,早在2015年的 E3游戏展上,微软就利用一款AR头戴设备 HoloLens,将像素沙盒游戏《我的世界》从屏幕上「搬」到了现实中。 

这是微软专为 HoloLens 眼镜打造的一款《我的世界》专门版。从今天的角度看,很多身临其境的游戏体验和「元宇宙」的设定已经非常类似。

2019年,微软在手机平台上推出了《我的世界·地球》,进一步强化了原版的 AR/VR 体验。不过该游戏已于今年6月底停止运营。 

要将《我的世界》、《光晕》和《模拟飞行》等以支持 AR 扩展技术的游戏,彻底转变为完整的 3D 世界,是一个雄心勃勃的项目。 

值得一提的是,微软《模拟飞行》可能已经走在了前面。玩家可以在模拟现实世界天气和位置的多人游戏环境中驾驶飞机。

微软《模拟飞行》堪称史上最逼真、包含对象最广泛的飞行模拟游戏。游戏中包括2万亿棵单独渲染的树木、15亿座建筑物,以及全球几乎所有道路、山脉、城市和机场。所有这些看起来都像「真实的东西」。 

这可能是目前我们能真正玩到的游戏中,离「元宇宙」最接近的一次。

尽管目前微软并未透露未来会依托 Xbox 平台推出哪些「元宇宙」游戏,但以目前纳德拉的坚定态度,和微软对游戏主机和平台业务的重视,它很可能在「元宇宙」游戏上最先迈出一大步。

元宇宙,谁主沉浮?


数字化身的元宇宙战争才刚刚开始。
数年来,微软在VR领域的布局从不甘落后,其中就包括对 HoloLens 和 AltspaceVR 的收购。 
而微软现在有1.45亿人在使用其 Teams 应用,每日有1300多万活跃用户。
彭博估计,如果照目前的趋势保持下去,到2024年,Metaverse 的市场规模可能达到8000亿美元。
纳德拉表示,「多年来,我们一直在讨论如何创造这个数字世界,但现在,我们实际上有机会进入那个世界,并参与其中。
最重要的是,我们能够带着我们的个性,选择我们想要体验这个世界的方式和我们想要与之互动的人。」
元宇宙这条路上千军万马,最后谁主沉浮?

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参考资料:

https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-11-02/microsoft-s-own-metaverse-is-coming-and-it-will-have-powerpoint?srnd=technology-vp

https://gameworldobserver.com/2021/11/02/microsoft-reveals-its-metaverse-ambitions-by-presenting-virtual-platform-mesh 

https://www.pcgamer.com/microsoft-says-it-has-metaverse-plans-for-halo-minecraft-and-other-games/

https://www.youtube.com/watch?v=lLPYSsqyukk


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