2020移动游戏报告
该报告分析了2019年6月至2020年5月期间,697款游戏应用产生的3.14亿次首次广告交互、3亿次安装和650万次应用内购。报告亮点如下:
新冠疫情封城令,成就策略游戏元年
随着消费者逐渐适应新冠疫情的新常态,Liftoff数据揭示了新的趋势。玩家有意愿在移动游戏上投入更多的时间和精力,这对于中度游戏和策略游戏来说可谓利好。休闲游戏和超休闲游戏的留存率同比略有下降,第3日留存比2019年平均水平下降1.2%。
Android表现可圈可点,领先于iOS
Android和iOS平台的竞争从未停止过。在今年“下载为王”的激烈竞争模式下,两个平台的表现不相伯仲。尽管两者存在很多相似之处,但Android仍处于领先,并连续2年超越iOS。Android平台的安装成本为0.89美元,仅为iOS(3.91美元)的1/4。而Android的7天ROAS也高于iOS的2.8%,再次在移动营销者面前彰显实力。此外,Android平台的CPI已连续两年低于iOS。现在,移动营销者是时候考虑如何通过Android平台提升应用内购买,并获得比iOS平台更高的ROI。
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