2021中国移动游戏市场年度综合分析
2020年移动游戏市场规模大幅增长,精品化仍为主要发展方向
数据显示,2020年中国移动游戏市场规模为2,646.5亿 元人民币,增长率为43.0%,相较去年提升显著。预计此后两年仍将保持高于10%的增长率,2022年将达3,399.9亿元人民币,同比增长10.2%。
2020年,共有1,413款游戏过审,其中,移动游戏版号下发数量达1,231款,相较2019年有所下滑。收获版号数量排名前三的游戏企业为中青宝、边锋网络、网易,分别过审48、24、22款移动游戏。整体手游产品质量持续提升,推动市场规模增长。
同时,2020年,移动游戏市场继续保持走产品精品化的路线,玩法丰富、画风精致的产品受到用户的喜爱。不仅限于大厂,各中腰部游戏企业纷纷发力,结合知名IP、经典题材,开发了众多质量优秀的手游产品。未来,精品化仍将是行业发展的主要方向,更高的研发投入以及更细致的质量考察将成为企业游戏产品能否成功的重要影响因素之一。
用户规模增速有所放缓,仍具备一定上涨空间
数据显示,2020年中国移动游戏用户规模为6.48亿人,相较去年有小幅增长。疫情之下,居家娱乐的普及让更多互联网用户接触到移动游戏,一定量玩家已具备粘性,预计用户规模将持续保持较为稳定的增速。
2020年,媒体和渠道进一步入局移动游戏领域,吸引了更多用户的加入。以短视频为代表的媒体渠道在游戏推广发行上与游戏研发商实现深度合作,为其提供更具针对性的推广方式。部分长视频平台则倾向关注知名影视剧改编移动游戏,吸引了大量新玩家的加入。
市场存量特征仍将长期保持,但移动游戏用户规模仍有上行空间。现阶段,卡牌类、放置类移动游戏的用户群体数量相对FPS、 MOBA更少。随着细分领域爆款的推出,具备创新型、新玩法的移动游戏将吸引更多新用户的加入,整体用户规模仍具备一定的上涨空间。
来源:易观分析
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