5月手游出海收入榜:多款头部游戏收入同比大涨45% 末日题材SLG排名集体上升
6 月 15 日,Sensor Tower 发布了 2020 年 5 月中国手游出海收入及下载 Top30 榜单。
5 月榜单亮点有:
1、《荒野行动》、《无尽对决》收入创历史新高,均同比大涨 45% 以上;
2、多款末日生存题材 SLG 收入排名上升,二次元、女性向游戏收入排名普遍下降;
3、中重度游戏疫情期间加大买量力度,下载榜三分之一是中重度游戏,Top10 中有 5 款。
活动运营助《荒野行动》、
《无尽对决》收入大涨 45% 以上
首先来看一下 5 月手游出海收入 Top30 榜单,《PUBG MOBILE》继续占据榜单第一,同时也是 5 月全球收入最高手游,5 月海外狂揽 1.06 亿美元,同比增长 33%,再次刷新了国产手游出海月收入记录。在 2019 年 2 月的时候,出海手游月流水的 Top1 也不到 3 亿人民币的水平,现在的天花板翻了一倍。
网易《荒野行动》、沐瞳科技《无尽对决》也创造了自发行以来的月流水最高记录,分别同比增长 47%、78%。
《荒野行动》、《无尽对决》的收入大涨主要源于游戏活动的精细化运营。
整个五月,《荒野行动》都在进行“五五王者祭”系列活动,并提前在日本 4gamer、GameWith 等游戏网站及 Twitter 等社交平台上进行宣传预热。
“五五王者祭”系列活动的第一个活动是与日本奇幻系列漫画《七大罪》的联动,Sensor Tower 数据显示,仅在 5 月 1 日当天,《荒野行动》就吸金 860 万美元。包括之前与《进击的巨人》的合作,漫画联动已经被验证为一个不错的营销方式。
而持续多日的“五五王者祭”系列活动也促使《荒野行动》在 5 月期间多日登顶日本 iOS 畅销总榜。从过往数据来看,几乎每次大活动都能带来《荒野行动》收入的大幅增长,如 2019 年 11 月期间的两周年庆活动,助力《荒野行动》当月在日本市场共收获 3142 万美元(Sensor Tower 数据)。
由于疫情影响,《无尽对决》将往年在马来西亚和新加坡进行路演的 “515 周年庆典”活动改在线上举行,但活动形式的改变显然没有影响用户的参与热情。Sensor Tower 数据显示,《无尽对决》5 月总流水超过 2100 万美元,累计吸引了全球超过 8000 万活跃用户。
为庆祝 515 周年庆典活动,《无尽对决》发布了全新的庆典歌曲《Party Legends》,制定了斋月主题 HUD,并发起摄影挑战赛、手指舞比赛、低成本 Cosplay 大赛、慈善表演赛、开斋节绘画比赛等多个活动,向玩家提供多种游戏内虚拟物品及现金奖励。
三国题材卡牌游戏新入榜,
末日生存题材 SLG 排名集体上升
5 月出海收入榜中的另一大趋势是,多款末日生存题材 SLG 收入排名集体上升,Funplus《State of Survival》收入环比增长 37%,进入榜单前十。
而二次元及女性向游戏排名普遍下滑,如二次元游戏《放置少女》、《风之大陆》、《偶像梦幻祭!!Music》、《仙境传说 RO》,女性向游戏《奇妙庄园》、《Chapters》,排名都较上月有所下滑。其中 4 月新晋榜的《偶像梦幻祭!!Music》在 5 月榜单中排名下滑了 6 位。
另外,5 月出海收入榜单中唯一新晋游戏是游族网络的《少年三国志 2》,占据榜单第 29 名,日本市场为该游戏贡献了约 54% 的收入。要知道,这款游戏在 5 月 15 日才正式登陆日本,仅半个月的表现就能新晋出海收入榜单,足见三国题材对于日本玩家的吸引力。
凭借三国题材、卡牌玩法及动漫画风,以及日本头部艺人山崎弘也的代言宣传,《少年三国志 2》凭借其“热血少年”的宣传风格,在开放预注册的首日(3 月 19 日)预注册人数就已超过 30 万,目前在全球下载量已突破 1.2 亿。
从 Top10 内购项目来看,玩家们似乎对优惠券、特惠套票更感兴趣。疫情来了,玩家们掏钱包的时候也会犹豫,但从数据来看,各种优惠活动的吸引力还是不可抵挡。
下载榜 Top10 中 5 款中重度游戏,
中重度游戏越来越重买量?
从 5 月出海下载 Top30 榜单来看,《PUBG MOBILE》仍然是榜单第一,5 月总下载量超过 3200 万,且 Top3 市场都是新兴市场,分别是印度(38%)、埃及(7%)和土耳其(7%)。
下载榜中较为明显的趋势是:在以往以休闲、超休闲为主的游戏下载榜中,5 月榜单共有 11 款中重度游戏,超过榜单三分之一。从游戏类型来看,有大逃杀、MOBA、SLG、RPG 等,且下载榜 Top10 中有 5 款为中重度游戏,在这个时间加大买量力度,中重度游戏厂商都在尽可能占据玩家在疫情期间多出来的闲暇时间。
本文作者:(xiaohan)
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