查看原文
其他

【白鲸专栏】2015年台湾跃升全球移动游戏总收入前四强

2016-03-08 宋雅欣 白鲸海外谈

专栏作者简介:宋雅欣 Cathy,台湾人,白鲸专栏作者,曾服务于乐动卓越(Locojoy)负责海外市场,因世界那么大,正在四处看看ING。

2015年台湾总游戏产值约400亿,其中移动游戏占近60%,去年Google Play总收入排名榜,台湾挤下德国市场成为全球总收入排名第四名。同样,IOS市场也从原先全球第12名上升为全球第10名。整体来说,台湾市场虽然与其他国家人口数相比偏少,但含金量够足,因此能在全球市场中占一席之地。

以中国开发者角度综观台湾市场,文化差异、语言隔阂小,加上台湾对于外来文化接受度高,从台湾出发走向国际市场是最好的出海首选地区。再者,相较国内市场发布移动游戏管道单纯许多,主力以Google Play和App Store商店为主,用户平均花费是中国用户的两倍,质量上更优质成熟。

台湾移动游戏市场变化大,总是能长江后浪推前浪,以2015年下半年与2016年初App Annie排行榜观察,会发现除了神魔之塔和刀塔传奇外,前几名排行榜变动速度快,像是六龙御天、拳皇98终极之战OL都是新生代高优质的游戏代表作,对于开发者来说,将产品推向国际顶端的机会,台湾市场更为优势快速。

市场中Andorid系统用户最为大宗将近有8成市场,用户接受多元游戏类型、游戏黏着性高、付费意愿高,游戏族群平均游戏次日留存约38%~43%,平均付费比约1.5%~2%,移动市场全球收入表现亮眼,在亚洲地区仅次于日本、韩国,市场营收排行榜第一名月营收可达1000万美金以上,前10游戏平均营收约200万美金,前20名約100万美金,预估2016年会再向上成长。

以下为本文作者微信二维码:

推荐阅读:点击下方图片即可阅读


骏梦天空CEO金翔:用一颗热爱游戏的心做发行


从GoPro看跨境电商如何选择成功的线上营销模式?

为什么《皇室战争》有可能超越《部落冲突》?

细刻CEO杨兴建:帮助全球百万设计师实现商业梦想

超越COC,《天堂战记》问鼎马来西亚榜首,产品来自两家中国创业公司


白鲸海外谈

白鲸社区 www.baijingapp.com

移动出海第一平台

分享

点击右上角┇可“发送给好友”或“分享到朋友圈”

订阅

查找微信公众账号“baijingapp”添加关注

商务合作

Angela|QQ/微信:774212989(注明来意)

白鲸社区交流QQ群:319399695


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存