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进行中的全球最大同人展,用数据看不一样的二次元经济

2017-12-30 远月 动画学术趴


从12月29日到31日,在东京有名东京国际展览中心,将举办第93届日本以至全球最大型的同人志即卖会——Comic Market。(以下简称C93)

 

经常看日本动画的读者肯定对这个被称为“圣战”的展会不陌生。

 

十月新番《动画同好会》关于Comic Market占了整整一集


不熟悉CM的朋友也千万别将这个同人展与国内一般的漫展等同。因为仅仅今年八月的C92,三天累计入场人流达到50万,就这还比去年少了3万人。

 

  人、人和人


每逢Comic Marketc时东京的盛况,可以说是市内的一次“小春运”了。

 

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C93第一天,从首班车飞奔出来的阿宅们和早就等好围观一年两度跑步大赛的吃瓜群众


作为日本ACG最具代表性,群众参与度最高的活动之一,C93不仅是一场爱好者的狂欢,日本ACG从业者们也紧张盯着活动的动向,因为C93的广泛参与性,对于把握当下日本的ACG产业流行方向来说,具有巨大的参考价值。

 

今天,小趴也带大家看看,那些由一本本“小薄本”垒起来的,不一样的日本二次元经济。

 

一、我们不止有小薄本!今年C93有什么?

 

首先是C93参展社团作品的类型比例。



这张图显示,在C93中,占最大比例的是游戏。同人独立游戏向来都是CM上非常抢眼的存在,我们现在熟知的东方project系列,便起源于CM展。

 


另外,以男性向为主的各种同人志也同往年一样稳居第二,毕竟每年两次的CM,都是大家硬盘爆炸的时候。

 

值得注意的是今年的GALGAME、动画评论和同人动画同往年一样连续增长中,其实除了小薄本,在CM也有许多非常有意思的个人创作,不知道这是不是代表了日本ACG独立创作的一种风潮呢?

 

二、今年的最大赢家都有谁?意料之中的这几位。

 

接下来让我们看看具体到每个作品,C93的同人社团参展数量。



作品越热门,进行相关同仁创作的社团就越多。灰色是上一届C92的数据,由于C93的参展申请截止至8月底,因此准确来说,上图所主要能表现的主要是17年上半年的日本ACG流行趋势。

 

可以看出,在这届C93中,最大的赢家当属第一位的《Fate》系列、第三位的《偶像大师》系列和异军突起的《兽娘动物园》(用红线标出)。

 

很有趣的是,这次增幅最明显的这三部作品,都与手游有关。《Fate》系列虽然是CM的老牌热门作品,但近年来《Fate》系列的爆炸人气,主要还是来源于手游《Fate Grand Order》,关于《Fate》系列,学术趴之前有所介绍。这个被戏称为「日本漫威」的大IP,是如何炼成的?

 


《偶像大师》也是一直以来的热门作品,不过此次是《偶像大师》系列在CM历届的最大增幅。这与去年、今年《偶像大师 灰姑娘女孩》、《偶像大师 sideM》等动画接连播出,以及它们对应手游的大人气分不开关系。


其中《偶像大师 灰姑娘女孩》手游的广告邀请了前SMAP队长中居正广,并且在黄金档地上波电视台播放,将影响扩大到了动画和偶像宅之外的一般人。

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由著名艺人出演的黄金档广告,后来网易的《阴阳师》进入日本时也学了这招


从主机时代开始,《偶像大师》系列的就一直是个ACG产业融合的范例,同时又很及时的赶上手游时代的浪潮。在偶像动画层出不穷的现在,也没有成为被拍死在沙滩的“前浪”,反而更加扩大影响。

 

假如说前两部是手游带动老“IP”焕发新生的话,《兽娘动物园》的情况正好相反,一个没人气不被期待的手游,改编成的动画却成为了今年日本动画的最大黑马,在视频网站上的点击超过了900万。虽然游戏没能等到动画带来的人气就停止运营,不过马上新的手游又准备投入运营。


 

这次《兽娘动物园》虽然增幅可观,但依然比预想要低,毕竟是多次上了国民级音乐节目的现象级动画,我们可以期待在明年的C94,动物朋友人气进一步爆发。

 

影游联动与ACG产业融合最近都是国内相关的热门话题,而日本在这方面显然已经形成了比较成熟的模式。C93增速最明显的这三部作品,确实值得我们关注。

 

三、ComicMarket的未来

 

作为日本同人界的代表,CM已经连续两年从人数到参展社团逐年递减,而且从现在Pixiv的投稿数来看的话,C94的参展社团可能还会更少。另外,由于日本奥运会的影响,2020年的夏季CM可能要改在5月。

 

同人作品,特别是二次创作,一直都走在版权的灰色地带。前一阵子就有一个国内“太太”被请喝茶,其实不仅是中国,在“第一同人大国”日本,同人作品的地位也同样微妙,特别是许多同人志还带有色情元素。

 

因为奥运会的原因,日本近年对于类似的灰色产业频频出手整治,一度甚至传言Comic Market将停办。这个从1975年开始延续了40余年,几乎是陪伴了大半个日本动画发展的展会,可能又一次要遭遇危机。

 

Comic Market对于日本的ACG爱好者来说,都是每年两次不能错过的,互相交流的大祭典。同时,在其中又诞生过无数创作者与优秀作品。小趴在这里衷心希望,Comic Market今后的未来,也会一帆风顺。


参考资料:http://ascii.jp/elem/000/001/606/1606680/ 


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