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Game Night丨已收藏 √ 游戏上线硬核装备,都给你整理好了!

萝莉很忙 吹IP 2022-05-10


Game Night

Game Night 专栏,集慧智佳游戏中心出品。汇集江湖英才,聚焦游戏产业,用知识产权的独特视角解读游戏IP源、开发运营、周边衍生全产业环节的法律问题。

在游戏之中,看见游戏以外,周五更新,不见不散。



游戏中的知识产权问题很容易被忽视,游戏企业多数单纯认为知识产权是属于较高层次的法律问题,而游戏则属于泛娱乐领域,只要做到“人不犯我,我不犯人”侵权问题自会很遥远。其实侵权问题与自身合法权力去深入发掘就会发现存在很多BUG需要修复填补,有句话说的贴切,“游戏公司不一定懂法,但懂法的一定有套玩法”。不懂知识产权免不了被别有用心之人给你上一节难忘的“社会课程”。
一款游戏上线运营即昭示着篇章的开启,不打无准备之仗,务必要提前做好风险排查与侵权防范,今天笔者从侵权与确权角度来分析下:

游戏上线前都需要准备什么?



1.商标


就游戏企业而言,以游戏名称作为商标更能兼具商标与游戏名称的双重功能属性,商标是对区别性标识的保护,也是最直观的权利展现。很多游戏公司前期大力宣传推广,可等到游戏上线运营时才发现自己的游戏名称或游戏核心人物形象被他人抢注为商标。前期不仅替别人宣传了许久,自己还要被迫更名。而更名对于一款游戏来说具有很大的负面效应,丧失商标权利也就无法使用此商标名称。
建议:运营在后,商标先行。


2.外观设计


指对产品的形状、图案或者其结合以及色彩与形状、图案的结合所做出的富有美感并适用于工业应用的新设计,外观设计是对产品的美学设计的保护。例如游戏中出现的工具(棋子、棋牌)等具有实体的产品,可以申报外观设计专利。如果有实体产品存在功能性的结构,则可以申报实用新型和发明专利。
建议:专利申请早,后顾之忧少。


3.版权


游戏著作权是对游戏本身的有效保护,由于游戏软件是由源代码组成,易被复制,游戏软件如果没有进行著作权登记,就很难区分它的所有者。游戏不同于文学作品,在版权保护方面可以根据不同游戏类型实行多元化版权保护,如可将原创游戏元素或模型以美术作品申请保护;游戏人物在游戏场景中不断展开游戏剧情,其产生的游戏画面由图片、文字等多种内容集合而成,由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,并随着不断操作而出现画面的连续变动,通过电脑进行传播,具有和电影作品相似的表现形式,此类游戏可以根据类电作品进行版权保护。
建议:版权留存,战场上的有利武器


4.商业秘密


如游戏公司内部核心开发人员离职,首先这是一件非常不幸的事情,而伴随着此事产生的又是一个值得思考的问题。一旦已离职开发人员继续在同行业任职工作,或多或少都会借鉴前公司的一些方法构架,这时候就会涉及到商业秘密泄露。开发人员不仅需要亲自接触游戏剧本、原画建模、游戏源代码、在游戏产生的任何一个环节都需要亲自参与。而游戏开发者泄密这件事情已经有过很多先例,连腾讯这样的大公司都不能幸免,所以未雨绸缪不见得是多此一举。
建议:做好商业秘密保护措施,未雨绸缪。


5.许可协议


包含授权许可、用户许可、代理许可等协议条款,授权方将其享有的知识产权(注册商标、商业名称、广告短语、游戏元素等)许可给被授权方使用、复制、公开。如游戏在上线后许可给哪些网络平台直播;手办、玩偶、纪念品等周边衍生品的许可范围等。
建议:许可协议,预先明确。


6.境外法律环境研究


如今游戏出海已成为众多游戏公司的选择,国内游戏在日韩等国家也备受好评。不同国家或地区在审查制度、发行政策上都有不同规定,比如越南不允许国外企业独立发行游戏。其次在战争策略类游戏出海时,很有可能会触及到当地国家的某些文化禁忌以及风俗习惯,引起潜在的触线风险。在国内已注册商标的游戏若要出海,需在当地国家重新进行商标注册,注册完成后即享有商标权利,所以如果游戏公司有出海的考虑,要尽早提前做好商标布局,防止被他人在海外抢注。
建议:游戏出海,知己知彼。


作者简介:萝莉很忙,爱旅游、美食的大脑洞网瘾少女。




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