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ACGN资源全方位开发 看腾讯视频如何布局泛娱乐产业链

2017-06-02 朱步冲 腾讯视频行业透视

2017年,泛娱乐产业链条中,网络视频业板块必定爆发,这几乎是所有业界人士和观察家的一致判定。它蓬勃增长的第一推力,就是青少年人口红利:根据DataEye&S+今年3月发布的《2016中国泛娱乐产业报告》显示,超过50%的网络视频用户为29岁以下年轻人,超过90%的用户首选播放设备为手机,受众青睐内容分类前三名为电影、国产剧和网络综艺节目。

 

网络视频产业增长的第二推力,就是二次元泛娱乐产业(ACGN:动画、漫画、游戏、小说)在青少年中的流行,艾瑞咨询在《2016年中国二次元行业报告》中宣称,中国核心二次元用户已经突破7000万,泛二次元消费用户数字则可能已经突破三亿,影游文漫联动战略基本上成为泛娱乐产业巨头认可的通用盈利模式。

 

在国内网络视频三巨头中,腾讯视频的扩张速度可谓一日千里:2016年,腾讯视频服务付费用户已经超过两千万,同比2015年增长超过两倍,月活设备量3.97亿台。这种强劲增长背后的助推力,一方面要归功于腾讯视频对于优质内容的把控和强大的营销能力,另一方面则得益于QQ、微信等构成的社交生态链和传播矩阵,使腾讯视频拥有了强大的流量入口和用户获取平台


“内容为王”的铁律不可撼动,在经历了2012至2014年的疯狂版权内容收购大战之后,各平台的版权购买费用都已经逼近可负担临界点,三巨头不约而同地选择了切入内容制作上游这一战略,而腾讯视频的目标之清晰,动作之迅速,布局之精准,使其在这场混战中获得了先机。 


破冰二次元网综

5月23日,由腾讯视频与络水传媒联合出品的网综达人秀节目《我爱二次元》在腾讯视频首播,首播当日的点击量就突破了2000万,与以往几档“试水性”二次元网络综艺节目惨淡的收视率,形成了鲜明对比。


 

从去年开始,芒果TV,优酷,水晶荔枝等娱乐巨头,就开始挟巨额资本,不断试水二次元网综,其中用意非常明显:二次元泛娱乐人口庞大的观众基数和优秀内容的持续空缺,使得这一领域充满了盈利空间和想象。但是,为何腾讯能够最终在这片雷区密布的蓝海里趟出一条航路?


仔细分析一下,原因不难看出:传统二次元网综节目核心受众狭窄,仅限于二次元ACGN核心爱好者,切入渠道过于垂直,难以打破次元壁垒,在传统网综观众群体中引发兴趣。这个先天痼疾,导致节目与播出平台合作成功率不高,广告盈利前景不明。例如国内首档二次元宅舞真人秀的《舞动次元》,总播放量仅8000余万,单集平均播放量不过800万,比起单季播放量动辄上亿次的《爸爸在哪儿》等三次元头部网综,只能望洋兴叹。

 

反观《我爱二次元》,有陈赫、孙艺洲,《中国好声音》知名选手周深等明星加盟,他们自带的粉丝流量成功为节目带来了关注度与收视导流。更重要的是,在明星的选择上,出品方核定了严格的标准,在人气考量之外,必须对二次元文化有一定涉猎和兴趣,从而成功避免了真人秀节目主题与明星属性之间的疏离感。再加上四位二次元文化圈中的小众级偶像,比如coser岚陵萧萧声,和“宅男女神”SNH48成员李艺彤的加盟,使得节目在保证了“二次元文化内核”吸引力的同时,突破了三次元网综观众的认知壁垒。同时,节目严格遵守二次元演出展示规则,细分为唱见、舞见、舞台党、不可描述四大才艺板块,专业幕后演艺团队也对于参赛学员进行了系统严格的培训,使得《我爱二次元》的演出水平比肩专业演艺类选秀节目,满足了普通网综节目观众的审美与欣赏需求。

 

发力动漫:IP的转化与验证

在二次元网综之战之中努力突围,只是2017年腾讯视频实施泛娱乐化战略,积极打造二次元泛娱乐生态的一环。网络视频争夺二次元人群的主战场,是动漫。据预测,中国整体动漫产业将在2017年达到1500亿人民币规模,此后数年的年度增幅亦不会低于20%。一方面,是90后,00后为主的巨大泛娱乐人口以及带来的文娱产品需求,另一方面,国产动漫IP稀少,精品内容短缺的痼疾依旧存在。


有鉴于此,腾讯视频早就在2015年启动“青春国漫剧场”战略,陆续推出上百部国漫动画。而在今年4月举办的第十三届中国国际动漫节上,腾讯视频宣布将和杭州友诺联合出品动画《乌龙院》,并正式启动少儿动画创投项目,进而打通整个少儿动画产业的行业链条。2017年,登陆腾讯视频平台的少儿动画作品包括《威比斯达》《超级小熊布米》《超迷你战士》《灵之契约》等。


 

对于其他平台来说,打造国漫IP风险度高,并且投入巨大,而腾讯得天独厚的优势在于,同时握有腾讯动漫、阅文集团两大IP源头,它们与腾讯视频、腾讯影业和企鹅影业一起,构建了一个一体化的二次元生态,并且对IP的孵化和运营具有较大的把控力度。一个IP从诞生开始,经过漫画连载、动画拍摄等环节的持续发酵与市场验证,最终才能以游戏、网剧、电影等形式,实现更广阔的受众辐射与盈利。


腾讯视频打造了众多影响力巨大的国漫IP,其中最令人瞩目的,是年初上映的脱胎于网文重量级IP的国漫动画大作《斗破苍穹》:上线首日点击量突破1亿,目前总播放量突破10亿。而改编自起点中文网同名网游主题小说的的热血励志动画《全职高手》同样影响力惊人,自4月7日在腾讯视频上线后,《全职高手》的点击量已达5.1亿,豆瓣评分高达8.3分。

 

在常规营销手段之外,腾讯视频还独辟蹊径,开始尝试动漫IP结合线下快消品牌,进行跨次元营销,从而实现跨界导流,扩大影响:在《全职高手》正式开播之前,观众们却抢先目睹了腾讯视频与麦当劳深度合作的“全职高手福利篇”;主人公叶修在麦当劳品尝了即将推出的新品“薯条就酱”发誓重返电竞江湖,短短几分钟的剧情,就使产品的调性与作品的热血励志巧妙地结合在一起。

 

以优质自制剧为着力点,全方位开发ACGN资源

除了网络综艺以及动漫,腾讯视频2017年祭出的第三记“重拳”,就是网络自制剧。去年12月上线的自制网剧《鬼吹灯之精绝古城》,截至目前总播放量已超过40亿次,单集最高播放量超过2亿。以靳东为首,众多“演技派”实力演员的加盟,和不惜重金搭建的布景,精良的特技,连同高度忠于天下霸唱小说原著的剧情一道,使得“精绝古城”被观众们推荐为“跨年第一良心大剧”,大幅度强化了腾讯视频的品牌形象与辨识度。


 

4月,腾讯视频推出改编自同名网文IP的玄幻大作《择天记》。超过3亿的投资,以及当红小鲜肉鹿晗加人气花旦古力娜扎的组合,使得湖南卫视、各大视频网站都集中平台大量资源,对《择天记》进行曝光与推广,使该剧的收视率在5月底一度突破1.2%,全网播放量超200亿。

 

此外,更多ACGN影视改编计划也在陆续启动和上映中。改编自有妖气S级漫画神作的古装探案真人喜剧《开封奇谈》已于5月开机,届时将独家登录腾讯视频。而在《鬼吹灯之精绝古城》之后,另一出自该系列的大剧《鬼吹灯之黄皮子坟》在剧迷的热切盼望中,将于暑期档在腾讯视频播出。改编自另一大盗墓题材IP“盗墓笔记”的《盗墓笔记之云顶天宫》则在筹备中。


为了将IP价值最大化,实现影游文漫各个板块的联动,打通二次与三次元生态,腾讯视频的营销策略呈现出明显的矩阵式立体化分布。《鬼吹灯之精绝古城》在播出期间,就得到了腾讯网、腾讯视频APP等多个渠道的联合推广。该剧在剧情和植入广告上,与腾讯旗下的大热网络射击游戏《逆战》实现了完美联动。而《择天记》在热播期间,《择天记》手游也于4月开启不删档预约,主线剧情、角色形象设定将高度忠于原著及电视剧,并由电视剧版原版配音献声,有效地将原著网文粉丝与电视剧观众“导流”至手游,并向后者提供原汁原味的沉浸式体验。借着电视剧的热度,腾讯视频也不失时机地宣布动画版将于7月与观众见面。

 

根据腾讯2016财政年度报告,去年腾讯品牌展示广告收入人民币 31.20 亿元,同比增长 11%,增长动力主要来自腾讯视频等移动端媒体平台。2016年第四季度,中国互联网视频广告市场收入份额中,腾讯视频以21.2%的比例,播放总时长36.33亿小时,与爱奇艺,优酷土豆一起瓜分了整体市场近7成的市场份额。我们相信,腾讯视频独特的泛娱乐上下游全布局战略,丰富的IP储藏和多样化营销手段,很可能在未来,使得中国网络视频产业的格局,从三足鼎立,变为“1+2”式。




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