查看原文
其他

告别“撞表情”:如何制作专属自己的表情包?

2016-11-30 BeforeDawn Gad-腾讯游戏开发者平台


使用的版本是:

CLIP STUDIO PAINT Ver.1.6.3

CLIP STUDIO PAINT Ver.1.6.3以后,可以导出动画表情(APNG)了。
这次我想为大家讲解一下,如果来制作动画表情。

草稿

<完成图>




※实际中导出的格式为APNG,但是能够显示APNG格式的浏览器非常有限,所以建议转换为GIF格式。

关于动画功能,请阅读、[动画制作教程(PDF)]。

[1]初期设定

选择[文件]菜单→[新建]→[预设]→[动画表情×1(原尺寸)]。

想要制作较大的尺寸时,可以选择大きめのサイズで描きたい場合は、[动画表情×2(2倍)]可以将最大尺寸提高两倍。

动画表情的尺寸尺度横(W)320 × 高(H)270px时为最大,在这个范围内也是最方便导出的。

在选择预设的时,[制作动图]会自动切入。

制定原画的数量以及帧数。

插画最低为5~最高为20内最佳。所以在设置时建议设置为5~20

另外,指南中的播放时间需要设置为1、2、3、4秒的其中一个,所以在这里我们设置好。

[新建对话]来完成设定,点击OK按钮后,获得新的画布。

点击[窗口]菜单→[显示时间线]可以获得时间线的菜单。

通过点击时间线上的数字,可以来编辑这个数字里的图层。

[2]画出草稿

在决定主题前有需要注意的东西。

动画表情1个的尺寸只能在300KB以下。在说明书中也提到…

・不是平涂,而是有很多层次的插画。

・动画区域中有较多会动的背景。

・火焰与集中线、闪光的花瓣、大范围细节动画。

这样容易导致超过容量上限的例子。

相反的,使用平涂以及颜色数量较少的,可以有效的减少容量,所以如果想要制作较为负责的动画则容易超出容量。

好不容易做好后却因为容量的问题需要减少帧数是一件非常痛心的事、首先通过制作简单的动画后,一边确认是非超过300KB,一边增加颜色与层次是一个非常好的方法。

(1)[选择图层]菜单→[创建新的文件夹并插入图层],在文件夹中选择[新建光栅层]后来绘制草稿。

※将[文件]菜单→[快捷键设定]的[创建新的文件夹并插入图层]设置为快捷键,后面的使用将会变得更加方便。

(2)接下来让我们绘制草稿。


1帧1帧来慢慢绘制是一个比较好的方法。

在制作时有一个需要注意的地方,「从第一帧开始就一定要表现出这个动画的主旨。」

实际上在贩卖动画表情时,表情选择画面中显示的就是第一帧的样子。

第一帧无法表现出魅力的话,则会变成拒绝的对象,所以需要注意。

(角色慢慢的出现,或者最后表示出文字的情况下,也是被拒绝的对象。)

这次我们所画的动画也从第一帧开始。

另外,使用帧数合成功能可以一边查看时间线的前与后一帧一边作画。

[时间线]工具栏→[动画帧数表示]→[帧数合成有効化]。

前后岁表示的枚数、色都可以进行变更。


POINT

例如在制作两枚图片进行交互动作的动画时,选择[动画]菜单→[帧数指定]→[帧数统括制定]→[结束番号]设置为「2」,[知道最后无限重复]后,第三枚图片后就算不进行帧数的绘制也可以产生和第一枚一样的动作。

(3)尝试将草稿动起来。

点击[时间线]工具栏的[▸(播放)]按钮,确定动作是否和预先的想法一样。



※将WEB讲座用的动画GIF导出的图片。

在进行播放确认后,如果出现比预期要快或者要慢时,[动画]→[时间线]→[帧率変更]来设置帧率。

[3]导出

使用在、中介绍的功能,与插画一样,一枚一枚的完成。

期间可以进行播放来确认是否存在失误。

完成的图像可以选择[文件]→[动画导出]→[动画表情(APNG)]来导出。

导出的文件名可以根据帧数来命名。

[动画表情(APNG)出力設定]中,[重复次数]→[指定此时]可以制定重复的次数,这里建议不要设置为无限。

然后是确定播放时间在1、2、3、4秒之间,图像的枚数在20枚内后,点击OK按钮进行导出。

导出后,会显示文件的尺寸为○○的对话框,这里来确定图像的尺寸与文件的尺寸是否在300KB以下。

如果出现的信息显示图像的尺寸在规定范围外,或者大小超过300KB时,可以通过降低帧数来减少尺寸。

点击一下立即阅读相关好文章


VR教育大有可为痛点在哪再见了面向对象的编程


游戏策划进阶的二三事—市场价值篇


如何练习人体我有好方法


“零成本”的手机MR应用开发

......


近期热文

新海诚《你的名字》剖析(一):能触动到你内心的电影,就是好电影

制作日系动画的正确姿势:你需要知道这些事


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存