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用策划的思维玩游戏:《AFK Arena》时光之巅关卡设计分析
编者按 优秀的游戏作品常常能给游戏设计师们新的灵感和指引,本文作者寒城*将分享自己玩《AFK Arena》时光之巅的过程,以及对关卡设计的思考。
2.1 时光之巅是什么
2.2 时光之巅——卫戍王城
2.3 时光之巅——破碎之墟
游戏思考
总结
编者按 优秀的游戏作品常常能给游戏设计师们新的灵感和指引,本文作者寒城*将分享自己玩《AFK Arena》时光之巅的过程,以及对关卡设计的思考。
2.1 时光之巅是什么
2.2 时光之巅——卫戍王城
2.3 时光之巅——破碎之墟
游戏思考
总结