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三国题材游戏还能怎么做?天美策划分享经典IP改编技巧
编者按 为什么市面上三国题材的游戏很多?现在做三国题材的游戏还能爆吗?如何改编才能更传神到位?欢迎留言发表你的看法,小编将在4月7日前,抽取5位送出鹅厂周边礼品。
本文首发于“腾讯天美工作室群”知乎机构号。
1.1 基础蓝本解析
1.1.1 整个蓝本:穷举
人名
初次出场回合
原文对于角色的介绍(姓、名、字、籍贯、人物生平、外貌……)
备注(简述人物关系、性格特征,或当时自己有什么灵感,就备注一下)
事件名(例如涿郡征兵、桃园结义、怒鞭督邮、青梅煮酒……)
事件知名度(S/A/B/C)
事件类型(文化类,战争类……)
出现回合数
物件名
物件分类(物品/名马/盔甲/地名/科技/谋略类……)
物件知名度(S/A/B/C)
出现回合数
原文简介(主要是原文当中对于该物件的简述介绍)
1.1.2 独立的故事事件:5W1H
1.1.3 人物小传
姓名
性别
年龄
外貌特征
家庭经历/或主要社会关系(家庭经历主要关注与人物性格养成相关)
教育和能力
职业和生活方式
社会阶层
性格
兴趣
1.2 历史文化解析
《水浒传》,宋代的故事,明代的作者,故事和作者成书大约间隔200年。
《三国演义》,三国的故事,明代的作者,故事和作者成书大约间隔1100年。
《西游记》,唐代的故事,明代的作者,故事和作者成书大约间隔900年。
《红楼梦》,清代的故事,清代的作者,故事和作者成书大约间隔30年。