查看原文
其他

自成一派的“美漫”风格——《黑帝斯》界面动效设计解析

欧型兔 腾讯GWB游戏无界 2022-08-30


编者按 《黑帝斯》这款游戏是一种“美漫”风格。但是它的界面动效设计并没有拘泥于我们习惯上认为的那种“弹动”或者“激动”式的设计方式。它为什么会用另外一种动态设计风格?这种风格都是因为哪些元素的不同,而让它看起来与别的“美漫”界面动效不同呢?



作者:欧型兔

(本文内容由公众号“COTA五号”提供,转载请征得同意。文章仅为作者观点,不代表GWB立场)


















由于它相对来说明亮度较高的设计,使这种风格有别于更偏暗黑的哥特式漫画风格,比如类似《暗黑地牢》这样的美术风格。

















下图是上图的慢放版本:







下图是上图的慢放版本:





下图是上图的慢放版本:





























您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存