编者按 《黑帝斯》这款游戏是一种“美漫”风格。但是它的界面动效设计并没有拘泥于我们习惯上认为的那种“弹动”或者“激动”式的设计方式。它为什么会用另外一种动态设计风格?这种风格都是因为哪些元素的不同,而让它看起来与别的“美漫”界面动效不同呢?
作者:欧型兔
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由于它相对来说明亮度较高的设计,使这种风格有别于更偏暗黑的哥特式漫画风格,比如类似《暗黑地牢》这样的美术风格。
下图是上图的慢放版本:
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