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我就是那个带女儿玩游戏的爸爸,我是这么思考的...

Big.D 果壳童学馆 2020-02-20

作者:BigD 创客奶爸,

前果壳实验室负责人,两性关系专栏作者


“坚持住! 打得漂亮!

闺女操纵的小恐龙,在我的蛇皮走位掩护下,稳稳丢出一发彩蛋打爆了悬在空中的容器,掉出来的大刺球,砰的一声砸瘪了食人花boss,用时1分22秒58,因为动作快还额外得到了一朵奖励的小花。


铃铃铃——这时闹钟响起了——意味着我们的亲子游戏时间也该结束了。

这就是我跟孩子玩游戏的日常一幕。

 


今天的文章里,我想和大家分享一下为什么要带孩子玩游戏、怎么带孩子玩游戏。


同样作为父母,你可能并不认同我的观点,但也非常希望通过分享我的心路历程和带娃打游戏体验,给你一个不同的看待问题的角度,并作为你选择的参考。



先说说我自己的游戏历程吧:

红白机的时候,我从超级玛丽、魂斗罗blblblbl一路打过来 ,合金弹头2的每个俘虏我都记得在哪儿;魔兽世界的点卡摞起来有十来厘米,最疯狂的时候一夜打穿一款中等长度的RPG,崩崩也早就满级,现在则主要玩老任的NS...

这些年来,除了页游没碰过,其他主机街机手游掌机PC游戏都玩过很多很多。


我虽然肯定比不上专业硬核玩家,但肯定也算吃过见过的了。

玩游戏带来了很多乐趣和收获,但这些年我也因为游戏付出过一些代价。正是因为这些体验和教训,在经过一番思想斗争后,我决定早些带孩子打游戏、让他们未来少走弯路。

 

你反对的是哪种游戏?


有的家长可能会说,我反对孩子玩游戏,只要是游戏都不好。

不过在我看来,游戏根据不一样的维度,可以有好多分类方式:

比如按游戏硬件来分类,分手游页游主机PC;

按游戏形式,分角色扮演、即时战略、策略经营、第一人称射击等;

按年龄分,也有18+和合家欢等等。


总之游戏和游戏之间的区别之大,好比风、马和牛之间的巨大差异。那些反对孩子玩游戏,您反对的是那一种或几种呢?

想必很多家长无法回答这个问题。

 

作为资深游戏玩家,也是小公主的奶爸,我完全能体会家长反对游戏的心情:

在我看来,许多游戏就像打扮得花枝招展的“坏孩子”,有些内容黄暴,于成长不利;有些挖空心思诱你肝(在游戏里花大量时间刷装备材料或刷排名),逼你氪(在游戏里花钱抽奖抽道具)然后版本更新一夜回到解放前(指加入更新更强的道具),如此循环,财源广进。

特别是但凡做游戏的厂商,没有不懂得心理战术的,他们善用各种心理学小花招,抓住人性的弱点,来让你花时间,让你无路可逃。

对于成年人来说,这当然可以是一种消磨时间的休闲,但对孩子来说,这些刺激太大,代价太高了!


但游戏世界中也有不一样的追求。

也有很多游戏出品方,想做的是满足玩家需要,好玩又有趣的作品。这些作品,有的很美,有的带给人思考,总之经得起时间的考验,有足够的资格成为孩子童年的珍贵回忆。

这些游戏,是值得我们家长跟孩子一起分享和体味其中乐趣的。

 

即便我们反对,游戏也依然能无孔不入


我们生活在一个信息大爆炸的年代。科技的发展让远在穷乡僻壤的人们都可以通过手机交流沟通、录视频…当然还有玩游戏。

在这样的大环境下,就算我们做家长的反对孩子玩游戏,他们就能因此摆脱游戏的影响吗?

我觉得几乎不可能。


你打开网页,冷不丁就会蹦出各种页游广告;刷微博,经常能见到免费手游信息;刷微信,很多学生朋友群里就有人分享游戏链接来给自己续命…更别提学校里,小伙伴们经常开口一聊就是游戏,约你回家开黑上分吃鸡…


除非你的孩子在上学后也能永远不上网、不用手机,想单纯依靠隔离信息让孩子远离游戏?我觉得办不到。


就算我们能管住孩子不玩游戏,管得住他的心吗?

所以我觉得与其等孩子那天跟那些无良游戏偶遇,不如让我早点带她见识点儿精品的好游戏。

再说,玩是孩子的天性,作为家长我们应当想办法顺着萌芽引导去好的方向,而不是硬堵。

 

我对游戏的态度是“堵不如疏”

 

游戏无孔不入,我们是否应该硬堵着不让孩子玩游戏?

马克吐温在《汤姆索亚历险记》里早有精彩论断:为了让一个大人或一渴望干什么事,只需设法将这事变得难以得手就行了。


新闻里那些网友们小时候为了玩游戏,纷纷跟爹妈上演谍战大片的事儿,不正说明了这点吗……

 

所以我的策略是:干脆在孩子小时候由我直接带他们入坑,带他们见识一下什么是真正的名作。

人是很难开倒车的。一旦体验过精美优良的名作,对粗制滥造的游戏就很难再沉迷。

而当孩子意识到原来爸爸妈妈也是玩家,可以和自己一起玩一起笑的时候,他们还会偷偷摸摸越管越玩吗?当孩子从小就觉得,游戏应该是一大帮朋友在客厅里既合作又互坑,他们还有必要沉迷网游吗?


所谓先入为主,孩子早点玩上真正的好游戏,养成定时定量的好习惯,大了以后,自然省心很多。

 

先做到这些,我才敢带孩子玩游戏


看到这里你可能会觉得,我在大力蛊惑家长带孩子玩游戏。

其实不是,当年我是经过了很长一段时间的再三考虑才带孩子入坑的

为了防止事与愿违,我还订了几个规矩,供大家参考:



首先,最最最重要的,就是和孩子达成规则的共识:包括什么时候玩,玩多久,都得事先跟孩子商量好。

在我家,时间观念很重要。

因为我们从小就训练孩子定好在外玩耍的时间,到点就必须回家。所以在带孩子玩游戏的时候,也能基本做到说停就停。

当然也不会太僵化,比如偶尔碰上关卡差一点儿就能打完,也会顺延个几分钟,这样孩子心理上也比较好接受。

如果之前没有给孩子建立起良好的时间观念,就别急着带孩子玩游戏了。

 

游戏时间该怎么安排呢?我有两条很重要的经验。

第一,控制总屏幕时间。

在决定带孩子玩游戏的时候,我跟她严肃讨论了一次,最后商定每周减少一些看动画片的时间,来换玩游戏的时间。这样,每周就腾出了两天“无电子设备日”,可以拿来当手工日什么的。


第二,不设任何前置条件,但严格限制游戏时间。

我发现身边很多家长也会带孩子玩游戏,但往往会把游戏作为一种控制手段,比如“你写完作业就可以随意玩游戏”。


虽然短期内看有一定效果,可是这种方法却大有隐患:

因为孩子小学低年级时,课业负担轻,很容易就可以玩到游戏,可孩子大了课业负担重了怎么办?这时候再因为时间不够禁止孩子玩游戏,孩子情绪反弹怎么办?


所以我都跟孩子说:玩游戏是小朋友的天性,爸爸会尊重你的天性,玩游戏不需要任何条件——但时间有限,每周我们只玩两次游戏,每次半小时,这样孩子也比较能接受。

 

家长在让孩子玩之前,最好自己先做做“游戏的功课”——了解游戏,不仅要检查游戏内容,还需要评估难度是否适合孩子,不然就会带来极大的挫败感。好在现在很多游戏主播会做试玩视频,即便家长不那么懂,查查视频也知道是怎么回事了。

 

最后,我觉得我们当家长的自己还应该做个好榜样。如果我们一回家,就拿起手机废寝忘食地打游戏、追剧、刷微博,还怎么要求孩子玩游戏有节制?

 


游戏不是逃避现实生活的手段


对于孩子来说,游戏其实是非常公平有激励作用的:因为设计游戏的人会设置难度适当的挑战,让人努力之后立刻有收获。比如打一会就能升级,或者完成哪些动作就能拿到新的厉害道具。


跟游戏世界,充斥着师长各种严格要求,和一大堆不会做的题的现实世界,实在是太没有吸引力了。在这种情况下,贸然让孩子进入游戏世界,可能会带来非常严重的后果。

 

 “现充”的意思,是指现实生活很充实,能找到成就感。如果孩子能够感受到家长的爱,又有擅长的事,能获得成就感,那么玩玩游戏属于锦上添花。

但如果孩子在现实生活中总是饱受打击,总想逃避,缺乏父母的足够陪伴和关心,那么很快他就会在游戏中找到避风港并沉溺其中。

 

尽管有现在已经有不少研究,称有些游戏能够提高孩子学习能力,帮孩子改善注意力,帮助孩子克服阅读障碍什么的。但这些其实都不算是我带孩子玩游戏的根本理由。


我带女儿玩游戏,是因为想带她见识游戏的美,想一起享受游戏的乐趣,想带她领略游戏这门艺术,以及提高她对游戏的品位,将来能对不好的游戏说不。

 


果仁儿妈妈

你有带孩子玩游戏的经历吗,你认为该不该带孩子玩游戏呢?关于和孩子一起玩游戏,你有什么问题呢?请留言给我们吧。



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