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这位“老派迪士尼魔法师”说:创作不能“抵达”|Júlia Sardà专访

Gina竹子 三明治童书研究所 2022-09-07








去年,我们邀请到来自西班牙的插画师作者Júlia Sardà参与了童书作家采访。



Júlia的插画作品有着神秘又复古的鲜明风格,被媒体称作有“老派迪士尼魔法”般的独特氛围,在茫茫书海中几乎一眼就能认出哪本书的插画是出自于她。

Júlia为许多儿童经典作品做过插画,包括《爱丽丝梦游仙境》《绿野仙踪》《魔法保姆Mary Poppins》。


Júlia在结束学业后的第一份工作是广告在一家为迪士尼、皮克斯制作衍生产品的工作室担任色彩师(colorist)。如今她仍记得收到通知的惊喜——“我当时觉得这是世界上最酷的工作”。但两年之后她意识到,没有人知道这些创作的背后有她的存在,这个事实让她感到十分气馁,也最终使她辞职,成为了自由职业插画师,开始为儿童绘本、电子游戏等做插画与概念图。


Júlia鲜明的插画风格


作为自由职业插画师,她与许多作家合作过,为他们的文字原稿配上精美又充满戏剧感的插图。Júlia喜欢将自己对文字的理解与设想注入插画,让插画本身讲述一个完整的、甚至是另一个层面意义的故事。


《Sweep》《Duckworth the Difficult Child》


当被问到有什么建议能够给到想要创作的孩子时,Júlia回忆起同样是创意工作者的父亲在小时候对她说的一句话:


“You will never make it.” 


这句话有“你绝不会成功”的意思。但父亲其实想表达的是人与目标之间的关系,“你永远不会抵达目的地”。


Júlia曾经不理解这句话的含义,像很多人一样期待着,哪一天达成了梦寐以求的目标后,就永远地心满意足了。然而在成长的旅途上,她发现这一天并不会到来。她会持续走在探索自我的路上。





⬇️点击小程序在播客收听我们与Júlia的完整采访





INTERVIEW

独家访谈

三明治童书研究所 x Júlia Sardà



采访:Gina

翻译:Rosa

编辑:Ciel






用插画构建

一个新的宇宙


三明治童书研究所:你和不少童书写作者合作过,从作家那里拿到了文字版的故事后,绘制出相应的插图的过程是怎样的?


Júlia:构思的过程会因书而异,不过我通常会把故事读个一千遍。虽然听起来理所当然,但你必须把自身和故事联系起来。找到了自己和故事千丝万缕的联系后,便把它们整合起来。我把自己从故事各处挖掘到的灵感和共鸣的碎片,故事本身的意义和韵律与脑海中的世界关联起来,让两个世界合二为一,从而诞生出一个新的宇宙。



之后,我便会开始在不同领域里,电影、音乐、美术、纺织艺术等等,寻找任何能带给我灵感、让这片宇宙成长的事物。找到新的灵感碎片后,我便把它们拼接起来,补全它们。当这一切都完成了,事情就简单了:顺其自然地打稿、作画、享受其中。这个宇宙会自己铺展开来,直到我完成文字和插画的整合。


《Mary Who Wrote Frankenstein》


三明治童书研究所:我很喜欢你用的“成长”这个词,就像写故事的人埋下了一颗种子,而你用插画将这颗种子培育成了花。


Júlia:是啊,我认为插画有趣的地方就在于,插画家并不只是为故事作画,文字对于我们来说只是个起点,故事可以通过图画延伸向更远的地方。只要愿意,我们就可以拓展,从自己的角度和方式来解读文字。只要想把插画变成自己的艺术品,我就可以在画中发展出自己的视角,而当故事被赋予了另一层意义,魔法就发生了:通过插画,故事被重新解读了一遍,也可以说,插画使它更加完整了。我们通过插画来表达自己。


《The Liszts》


三明治童书研究所:你在迪士尼的工作是如何影响你绘画或是讲故事的方式的呢?


Júlia:在迪士尼工作的经历彻头彻尾改变了我的职业生涯。那份工作十分艰难,因为刚开始,我才从学校毕业没多久,那是我的第二份工作。第一份工作是为广告制作故事板,它有些枯燥,所以我去应聘了迪士尼的色彩师。


我当时没有在迪士尼工作,而是在一家专为皮克斯动画工作的公司,他们为皮克斯动画设计书刊周边(editorial merchandising)。具体分工是,皮克斯制作电影,如《勇敢传说》《赛车总动员》,而我们的职责是为电影做书。最终,书和电影会在同一时间公开。我在书本制作的过程中负责上色这一环。工作流程是这样的:有人负责排版设计,设计稿会被送到洛杉矶审核,审核通过后原稿被送还回来。接着,有人设计台词,台词送去洛杉矶审核,审核通过、稿件退还后,轮到我来上色,上完色后又会被送去洛杉矶。整个过程十分漫长,书的制作过程就像流水线生产。



那几年根本没机会画画,工作只有上色。但我还是从中学到许多:如何使用绘画工具,比如用photoshop画图修图;高效工作、做决策、应对各种情况、成为一名内行……最终,我作品的质量突飞猛进,因为大量的压力和巨大的工作量。每个人都拼了命地工作,刚毕业不久的我根本无法适应这样的环境,所以我常常为了工作整夜不睡觉,每天都在连轴转,甚至不见朋友和妈妈,因为在他们眼里,我正做着世上最酷的工作之一。在收到公司发来的邮件时,我也曾有过类似的感觉,看着邮件里“你想为迪士尼皮克斯动画作画吗?”那行字,我感到激动不已——梦想成真了,因为我曾经是迪士尼的忠实粉丝。


但后来,我只能上色,也只能按照迪士尼的风格上色——这样才能向世人们展示迪士尼的魔法世界。有些失落,因为我想在作品中表达自我。而且,重点是没人知道这些插图是我上色的,公司想要的只是能够成功模仿迪士尼风格的人。所以我感觉有些筋疲力尽。最终我决定,尝试些别的东西。我想重新拿起画笔,找到自己的风格,尝试不同的作画项目,不断改变自己的笔调以及笔下的世界,因为我不想一直重复相同的任务,同时又承受着巨大的压力。工作本身已经不具有挑战性了。


三明治童书研究所:你平时是怎么获得灵感的呢?


《The Trouble with Twins》


Júlia:对于我来说,最重要的、也最简单有效的方法就是从喜欢的创作者那里学习,但创作一本书、构筑一个宇宙靠的不止是画出人物和背景。创作的核心是:你想如何表现出这个故事,你会画出故事中的哪些部分,什么东西对你而言是美好、难忘的。这些选择能体现出你的性格。


在我看来,这种表达能力建立在从其他领域获得的灵感基础上:荧幕上看到的灯光和色彩,听音乐时感知到的甜美或独特的气氛,旅行途中见到的不同颜色的信箱……观察人们如何与不同的图形和色彩共处,而带着这些感知下笔时,你就在展现一种独有的看世界的角度。你眼中的世界包罗万象,它们不止来自绘画的积累。作品可以展示出成千上万微小而细腻的事物。你在不经意间就能赋予作品这样的效果,并由此发现自己在通过作品,向他人解释你眼中的世界。


《Master and Margarita》小说配图


三明治童书研究所:迄今为止,你为很多童书画了插图,但大多数都是与其他作家合作的。你有想过自己创作一本童书吗?


Júlia:确实有!就在接受你们的采访之前,我正在画第一本由我原创的童书!去年我写了一个故事,写完后与伦敦一家不错的出版社签了合同,而现在我正在为这本书上色——插画中的轮廓已经勾勒完了,只剩涂色了。希望明年(2021)这本书能出版。


今年十月,已在英国出版的作品

《The Queen in the Cave》





创作不能“抵达”

它与人生共存


三明治童书研究所:自己创作一本书和与别人合作完成一本书,你感到它们有什么区别?


Júlia:比较好的是,决定权都在我自己手上了。作为这本书的主人,我感到无比兴奋。极大限度的自由以及其附带的责任感潮水一般向我涌来,让我跃跃欲试。只要想好我要在书中表达的事物、想展现的主题以及为何选择这个主题,就可以直接开始打字、写作、从零开始创造一个宇宙,这实在太酷了,是件魔法般美好的事。我可以一辈子这样创作下去。


《The Queen in the Cave》内页


和别人合作时,我必须听取别人的想法。有时候我能与他们的想法产生共鸣,但不是每一次。尽管每次我都尽量去挖掘工作上积极的一面——每个项目确实能带给我不少积极的感受,但我并不能保证自己与每个故事之间都会产生强烈的共鸣。因此,我觉得当我为别人的故事作画时,我在从事一份艺术性工作,可那也只是一份工作。为自己的书画插图,是在进行自我表达,我也在自我创作中享受着无限乐趣,感觉真的非常棒。



但同时,我对自己的期望值也极高,所以时不时就会遇到瓶颈,这也导致创作进度十分缓慢。我其实几年前就开始写这本书了,但过程中拖延了不少时间,因为给自己施加了太多压力,希望能创作出高质量的作品。除此之外,我不像在与别人合作时那么有自信,所以,创作的过程更难了。我的确享受自我创作,但也少不了痛苦——花费了大量时间,收获的却是失望。达不到自己的预期时我会倍受打击,自己的书就更不用说了。整体来说,自己创作一本书既令人兴奋又充满风险。


昨天和朋友聊了天,那位朋友在帮我润色故事的语言。除他之外,我还把手稿拿给其他大概5-10个人看了。别人在看时,我感觉自己像是裸着身子走在街上,非常不好意思,也非常不安。但同时,就像你说的,这是我发自内心创作的作品,从这一层面上讲它很棒。


《The Queen in the Cave》内页


三明治童书研究所:我想起尼尔·盖曼(Neil Gaiman)说过的一句话,我不记得原句,但他的大意是:如果你的作品中包含了自己的真心,那当人们看你的作品时,你时常会觉得自己正赤裸着走在街上。



Júlia:是的。因为你袒露了内心最真实、最想被表达的部分。而且,你越是在意自己的作品,就会对人们的反馈越敏感。


三明治童书研究所:最后,回到你开始创作第一本书之前。在你成为自由职业插画师前,你会给自己什么建议呢?


Júlia:这个建议来自我的父亲,他也是个极有创造力的人。年轻时,他把这句话跟我说过许多遍,但那时的我无法理解。那句话是:“你永远不会抵达目的地。”


自我探索的旅途是漫长的,每个人都不得不让自己享受其中。探索的过程是无法获得永恒的满足的,你不可能达到预期。“创造力”这个东西就像是生命,它不是一个物体,也不是一个地点,你不可能“到达”它所在的地方。它像是一段关系,比如婚姻或友情。你必须悉心照料它、倾听它,观察它如何发展,同时也给它留一些空间,这样它就会持续成长、充实你的内心。


创造力会伴随着你成长一生,有时让你欢笑,但有时又会让你流泪,而你必须与它共存。








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