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疫情过后,你家素材还够用吗?

Celia​ DataEye 2022-06-07


这个春节,在许多行业受疫情影响而低迷成为主流趋势之时,沉寂了很久的游戏行业却逆势实现了增长,但是这样的情况足以证明游戏行业是真的迎来了转机吗?


目前来看投放市场的买量素材几乎已经成为库存大战,榜单靠前的产品几乎都是凭借巨大的素材库存疯狂抢量,头条系的休闲游戏日均消耗的素材接近4000组,在疫情肆虐的情况下这种素材投放规模确实非常强悍,而另一方面素材库存不足的厂商甚至老素材重新上阵。



|Celia

编辑|Jun

|ADX&网络

01

2020年春节,游戏买量市场投放量同比增长2.5倍

对比DataEye-ADX平台上2019年春节期间的买量趋势,我们可以看到19年春节档的投放量呈现大起大落,高峰时期单日投放29,114组素材,而最低峰期则只有19,462组素材,参与买量的公司主体数也表现出同样的状态,最高峰期单日参与买量主体数为395家,最低峰期为345家。


(2019年春节档投放素材量趋势图)


(2019年春节档投放公司量趋势图)


回到今年的春节档,买量投放量整体趋势十分的平稳,单日投放素材量基本都维持在8w组上下,参与买量的公司主体数量也维持在500家以上,相比19年同期,素材投放量级上涨了2.5倍,参与投放的买量主体数量上涨近3成。


(2020年春节档投放素材量趋势图)


(2020年春节档投放公司量趋势图)


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02

春节当天产品买量榜TOP50中,《少年三国志2》投放量最大,休闲类游戏共14款

1月24日除夕当天,榜单TOP7的产品投放去重素材量均在1000组以上,其中投放量最大的《少年三国志2》接近2000组,其次依次为:《剑与远征》、《三国志·战略版》、《梦幻西游》、《阳光养猪场》、《复古传奇》、《我功夫特牛》;投放量较大的均为熟悉的面孔,基本上在年前均已起量较长时间。跻身TOP50榜单中的新面孔大部分为休闲类游戏,例如《疯狂猜成语》、《拇指枪王》、《小兵别嚣张》、《脑洞大大大》、《小美斗地主》等。


03

七种题材投放量上涨,科幻及航海题材投放量明显减少

DataEye-ADX平台显示,春节档期间传奇、魔幻、三国、西游、武侠、盗墓、体育七种题材产品整体投放趋势上涨,其中,魔幻、西游、武侠、盗墓及体育上涨幅度较大。


(魔幻题材春节档投放趋势图)


(西游题材春节档投放趋势图)


(武侠题材春节档投放趋势图)


(盗墓题材春节档投放趋势图)


(体育题材春节档投放趋势图)


投放量明显减少题材:


(科幻题材春节档投放趋势图)


(航海题材春节档投放趋势图)

04

新增素材量减少超五成,投放素材基本靠库存

《DataEye-ADX 2019移动游戏全年买量白皮书》显示全年平均每日新增素材量为20,169组,但2020年春节档至今,每日新增素材量不超过1万组,减少超五成,由于疫情关系,一是绝大多数公司都延长了复工时间,部分公司选择远程办公,远程办公的工作效率是远远达不到在办公区域的,二是尽量要减少多人聚集、“人”与“人”接触的情况,真人实拍类型的素材将会大幅度减少,这些原因都将会在短期内使得新增创意受到极大的影响。


目前基本上买量创意都是依靠年前的库存素材,疫情期间库存素材是否能支撑住当下的”宅“经济,疫情过后如何快速补充空缺素材量都将是各家发行面对的难题,DataEye-ADX将竭尽全力为各家发行解决目前困境,详情可联系客服咨询。

(微信扫码即可添加DataEye客服)


小结:


以往春节档,游戏也常常出现火爆的现象,但今年因为疫情的原因,“宅”成了主旋律,游戏市场整体日均流水高达数十亿元,一度呈现出繁华之势,我们从买量市场的角度来看,春节档投放量持续上涨,用户需求暴增,但是疫情原因,各家发行在工作效率、技术支持、投放素材生产支撑等等方面均受影响,且假期延长之后,版号审批周期必将拉长,未来隐忧巨大,考验的将是方方面面的能力,不可掉以轻心。



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