在这次返团桌游订阅包的半年包(点击阅读)时,留言中有不少问题是关于如何能让小朋友更投入地玩桌游,以及怎样更好的发挥出桌游的作用。而其中被问到最多的,就是小朋友玩桌游只想赢,不想输,如果输了就很伤心、生气,或者因为不想输,不守规则,自己要改规则,该怎么办。桌游叫Board Game,奥运会叫Olympic Game,游戏和体育比赛都是game,实际上,他们本质上很多方面都是一致的。桌游玩的人多了,就自然变成了比赛,就像围棋、国际象棋、桥牌。在描述孩子参加体育比赛运动的重要性时,学会对抗挫折一直是被划重点的一条,其实桌游也是。对于很多小朋友,尤其是独生子女来说,人生第一次“输给对手”,可能就是在玩桌游的过程中。抗挫折能力是随着小朋友的成长不断形成的,既然有些人到了成年依旧无法良好的面对挫折,找借口,走捷径。那小朋友不想输,怕输,甚至为了不输去做一些违反规则,改动规则的事情,自然也是一个很正常的现象,并没有什么可担心的。
桌游是一种良好的抗挫折训练,孩子可以在玩的过程中,学会如何合理利用规则,如何努力争取胜利,如何不畏惧失败,甚至把失败当做一种经验的累积,一种不断自我提升的过程。
但想实现这样的效果,并不是在孩子因为挫折感放弃的时候逼他继续玩这么简单。在两年多前,我们曾经在文章中和大家简单聊过这个话题,当时答应家长,有机会给一些更具体的建议。结果拖沓了两年,一直被几位读者批评。今天正好借这个机会,给一些具体的建议以及例子,聊聊如何让小朋友逐渐养成自己的抗挫折能力。首先要提一点,选择合适年龄的桌游是关键,过于复杂的桌游,会让孩子的挫败感更强,我们每年选桌游包产品的时候,最头疼的事情还不是测试和挑选,而是如何确认桌游的适合年龄。除此之外:游戏都是带有一定的竞争性,这种竞争也是游戏好玩的基础 —— 如果一个游戏玩到最后总是没输没赢,这游戏就没什么人想玩了。但桌游中不仅仅有玩家之间对抗的PvP游戏,还有需要玩家一起努力,组队完成任务的合作模式。相比前者来说,后者对于刚开始接触桌游的小朋友更为友好,也能让爸爸妈妈们有机会有机会指导孩子了解规则,进行游戏。而当孩子和家长一起多次的经历成功和失败之后,不但可以培养出“战友情谊”,还能迅速的提升自己对这个桌游的规则掌握、熟悉程度,很多时候甚至可以玩的比家长更好。这时候,孩子就有充足的经验和信心来面对桌游中的失败挫折了。
上周末和朋友聚会,当时拿了Biss 20这个小桌游去陪朋友家的孩子玩,大概可以简单的看做德国版的“数7”(轮流数数,到某些特定数字需要按规则改变)。按照官方的规则,这是一个合作桌游,大家几个人一起闯关完成任务。但玩了差不多一个小时后,小朋友明显觉得大人们很拖后腿,于是要求改成对抗模式,看看谁能成为赢家(果不其然我输了)。
为了吸引硬核的成人玩家们,桌游厂家基本会将桌游的规则融入各种主题故事中,比如精灵矮人的中土世界,三国群雄的争霸舞台,或者黄沙漫漫的西部小镇。这样玩家会有更好的代入感和体验。对于小朋友们来说,自然也是如此,只不过孩子自然有自己喜欢的特别主题,动画片、经典童话、绘本故事等等。这些主题和桌游的结合,自然也会让小朋友更投入。而投入的程度和我们的抗挫折能力一直都是成正比的,对于喜欢的主题桌游,小朋友也就会自然而然变得不那么怕输。主题桌游的形式很多,一种就是一些常青树级别的桌游的IP合作款,比如Asmodee的嗒宝系列各种IP款,当然更著名的就是孩之宝的大富翁MONOPOLY了,各种IP款中总能找到小朋友喜欢的。
另外一种就是以小朋友熟悉的故事来转化为桌游,比如大家熟悉的 SmartGames 的各种童话主题桌游,三只小猪,小红帽,睡美人等等。
而小朋友在生活中喜欢做的事情,也能转化为桌游的主题,比如今年9+桌游包中的米宝乐园,就是让小朋友去搭建和运营自己的过山车主题乐园,如果家里的孩子很喜欢环球、迪士尼、欢乐谷等等游乐园,自然也会对自己拥有一个主题乐园更感兴趣。
在输的时候,尤其是连续输的时候,想改变游戏的规则,是我们每个人自然的想法,很多孩子也会如此。这本身并没有什么问题。规则的确是可以灵活变化的,否则就不会有那么多种扑克牌的玩法了。因为每个孩子对规则的掌握不同,各方面能力也不同,在玩桌游的时候,通过改变规则,调整难度,实现真正的公平性,是能让桌游一直玩得开心的关键之一。如果小朋友想改变规则,这其实是一个很好的契机,家长可以和孩子一起讨论如何改,告诉他改变规则≠没有规则,更不是变成“只能我赢”。那哪些规则的改变是合理的,以及如何遵守执行新规则,这些的讨论和确认本身,就是让小朋友理解“规则是什么”的时候。就比如和小朋友一起玩大家熟悉的,俗称“以色列麻将”的拉密 Rummikub,说明书的规则可能只有一种,但是我每次和不同年龄的小朋友一起玩的时候,也会根据情况来调整规则,比如是否放进百搭牌,是否强制补牌等等。调整规则,比让牌、放水,更能让孩子玩得更尽兴。
在一些桌游中有一个特殊的角色 —— 主持人(对,就是喊天黑请闭眼的那个)。这个角色的特殊之处,就在于他的工作并不是取得游戏的胜利,而是要保证游戏的公平性,维持整个游戏可以平稳、有趣的进行。并不是复杂的成人桌游才有主持人设定,比如Djeco的多多在哪里,就需要一个人当主持人,只有他知道多多藏在哪张牌的下面,而且还要负责回答其他玩家的提问,给出准确而且不多余的线索,引导其他玩家能公平地去寻找多多。在游戏中担任这样一个角色,其实很有成就感。只是很多时候,遇到类似桌游的时候,很多家长都会选择自己来当主持人,让孩子来玩,觉得这样孩子更开心,但实际上,让小朋友做主持人,可以让他从另外一个视角来看待桌游,从而了解规则的意义,以及为什么要游戏要公平。而经历过这样的“上帝视角”,小朋友即使不做主持人,自己也能在游戏中竞争对抗的时候,更轻松地面对游戏中的失败挫折。希望这些建议可以让小朋友们玩桌游的时光更开心,并且明白游戏的快乐在于过程,而不是只有获胜才能得到。
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