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泰勒级数为什么不可以展开?

以下文章来源于马同学高等数学 ,作者马同学

       

之前写了两篇关于复数的文章了:

  • 复数,通往真理的最短路径[1]

  • 欧拉公式,复数域的成人礼[2]


其中提到复数的发现是源于解一元三次方程:



其实在我们学习路径上,一般也不会碰到解一元三次方程的问题,真正引起我对复数思考的是:



泰勒级数展开的问题(关于这个问题,之前写过“使用泰勒公式进行估算时,在不同点有啥区别?[3]”,更初级、更详细一些,感兴趣可以看下)。


1 泰勒级数展开

1.1   

我们知道  的麦克劳林级数(即  点的泰勒级数)为:



取前面三项(用  表示取了前三项)就可以在 0 周围近似  



取的项数越多(注意看下图中的  ),对  的近似就越好:



  时,麦克劳林级数可以无限逼近于  ,这些是泰勒级数的基本概念[4],这里不再赘述。


1.2   


这个函数:



它的麦克劳林级数为:



随着  增大,麦克劳林级数会无限逼近  之间的  



这样的结果还是比较好理解,因为  有两个无穷间断点:



而它的麦克劳林级数是连续函数,自然没有办法跨越这两个间断点,所以  的麦克劳林级数的完整写法是:



即在  区间才有效,超出这个范围,麦克劳林级数就没法逼近  了:



因为左右距离展开点  都是 1 



所以也说在  点处,此泰勒级数的 收敛半径  1 


1.3  


而这个函数:



它的麦克劳林级数为:



随着  增大,麦克劳林级数:



努力地在扩大近似的范围,但依然被局限在   的阴影内,所以麦克劳林级数的完整写法应该是:



可是这又没有什么间断点,为什么会这样?



2 复数域的真相

直到有一天,把:



的定义域从实数域变到复数域:



然后作出这个函数的图像(因为自变量  和函数  都是二维的,本来要画出来需要四维空间,下图只画了  的实部):



用垂直于实轴的平面去切这个函数:



可以看到,交线即是  



而用垂直于虚轴的平面去切这个函数,交线即是   



这两个函数原来是一个复数域函数的不同部分(乘以  就相当于旋转 ):



让我们尝试这么来演示,  作用在虚轴上(在三维图中很难看清楚细节,让我们将它旋转 来表示),收敛半径为 1 



自变量旋转 得到的就是   ,同时收敛半径也跟着旋转:



所以  的泰勒级数(下图中绿色的曲线)被钳制在   这个范围内(这里的“所以”可能有点突兀,不过此处只是为了给一个直观,具体的证明可以参见维基百科[5]):



自变量是可以任意旋转的,因此收敛半径旋转后会得到一个 收敛圆 。维基百科上有幅图画的很清楚,图中白色的圆圈就是收敛圆(虚轴、实轴各自的泰勒级数也画在图上了):



3 复数,让我们大开眼界


这个问题点亮了我,让我认识到,只知道实数,就好像生活在二维空间中的纸片人:



突然发现有一个黑点在草地上忽大忽小的闪烁,纸片人完全不知道怎么去解释:



如果切换到三维视角去的话,问题就很简单了,原来是一个三维的球体穿过二维平面:



而这种让我们大开眼界的视角,正是复数。


(关于  的泰勒级数的神秘现象,早就被柯西大神注意到了,也是他证明了收敛圆的存在。)

1.欧拉公式,复数域的成人礼

2.复数,通往真理的最短路径

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