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【LeveUp+对话】Unico Studio创始人,Brain Test变现自动化心得

ironSource ironSource 2022-12-23


本期"LevelUp+对话"我们邀请Unico Studio的联合创始人Erkay Uzun,探讨Unico Studio广告变现自动化心得,以及如何通过LevelPlay应用内竞价来增加广告收入。


Unico Studio创立于2018年,总部位于加利福尼亚帕洛阿尔托。擅长研发休闲类,益智类游戏。代表作如超休闲游戏《谜题急转弯》(Brain Test)在美国排名升至第一,并连续数月居于榜首。



从介绍“谜题急转弯”开始?

它的增长速度远超预期 ...


我们的游戏《谜题急转弯》(Brain Test)从一开始就非常火爆。因为我们的广告创意表现极佳,所以可以做到用户获取出价极低让我们的游戏以最低成本就迅速窜上榜位置ironSource意识到这款游戏的潜力后,建议我们扩大用户获取规模并增加预算。



但问题是,《谜题急转弯》(Brain Test)的增长速度超出了我们的处理能力,我们总共只有三个人管理着二十多个地理区域的日常广告变现和用户获取操作。当时我们还在管理复杂的广告瀑布流管理,更不用提及每个国家的瀑布流可多达40-50层。


如何改善人工负担呢?

我们尝试了LevelPlay ...


为了减少我们的人工操作负担,提高产出和增大规模,ironSource团队为我们提供了很多帮助。为我们举办了多场指导培训活动,一起分析了多种最佳增长实践经验,以及应该如何重新规划广告瀑布流


ironSource团队为我们提供了大量帮助,有效减少我们的人工操作负担,同时增大用户获取规模。



LevelPlay测试效果如何?

省时省力吧!



首先,我们根据ironSource的建议,通过聚合平台的广告变现A/B测试工具,对比了解了LevelPlay应用内竞价展示顺位对比传统展示顺位的优势。


经过3周的测试后,我们发现在增加收入和减少人工操作方面,LevelPlay显著胜过了传统广告瀑布流方式。具体来说,启用LevelPlay后,在我们之前对展示顺位已进行了高度优化的前提下,《谜题急转弯》(Brain Test)的每日活跃用户的平均收益(APRDAU)和千次印象费用(eCPM)仍然都有显著上升。



通过LevelPlay进行瀑布流管理就变得无比轻松。我们不再需要手动优化及整理实例,可以充分信赖LevelPlay能够为每个展示获得最高价格。现在,我们可以将时间投入到其他方面,例如开发下一款热门游戏,或者改善《谜题急转弯》(Brain Test)中的游戏玩法。


我们相信LevelPlay应用内竞价,能够让每次广告展示获得最高出。


我们发现ironSource的团队在广告变现和用户获取方面都有着丰富的经验,他们也非常了解移动游戏生态系统。最重要的是,ironSource了解我们的需求,并且竭尽全力为我们的问题提供最佳解决方案。我们的团队规模不大,很高兴能得到他们全天候服务的密切支持。

* 本文部分图片引用自Unico Studio 官网



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