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为了探雷,我们看了《阿唐奇遇》和《闪光少女》的点映

2017-07-19 ACGx ACGx

每年暑假,上映的电影都会略偏向儿童或者青少年向。上个周末,ACGx兵分两路看了这周马上要上映的两部电影《阿唐奇遇》和《闪光少女》的点映,这两部作品之所以会被我们关注,主要是在于前者是一部3D动画电影,而后者则将二次元作为了影片宣传的卖点。


在决定这周要去电影院看哪部电影之前,各位读者老爷不妨看看我们的实际观影感受。


《阿唐奇遇》:儿童观众才是动画电影的唯一出路?

文 / 熊猫


画面更精良,剧情有待加强


中国有多家坚持原创动画电影的动画制作公司,追光动画就是其中一家。去年1月,追光制作的《小门神》上映,尽管特效惊人,然而故事内核不佳,最终遭遇口碑票房双双失利。而后,导演、制片王微表示下一部作品要在故事上打磨,马上要公映的《阿唐奇遇》在上映之前进行了多达5次试映会。


在电影上映之前,ACGx提前在重庆某影院观看了《阿唐奇遇》的点映,看完后有了几点感受。


画面效果依旧出色


3D动画中,技术体现出的画面效果是基础。


在《小门神》里,场景的精致和人物打斗的流畅这些肉眼可见的动画特效,成为了影片中最重要部分,也是最大宣传点。


到了《阿唐奇遇》,技术带来的效果被再次放大。从草木颜色变化的细节,到主角配角茶宠们独特的动作细节,相比《小门神》来说在真实性和技术上都更进了一步。



立足传统文化的弘扬


以中国传统文化角色作为动画主角,是追光动画出品的这2部动画的最大特点。《小门神》里的神荼、郁磊和《阿唐奇遇》里的茶宠,都是中国传统文化的体现。


这两部电影里的角色尽管都取材自传统文化,然而从知名度上来说却不高。特别是《阿唐奇遇》里的茶宠,除了有喝茶习惯的南方沿海城市里的观众会知道茶宠以外,北方城市里的观众甚至都没有在现实中见到过。把传统文化安利给观众的任务,全靠故事。

    

从“合家欢”到低幼向的改变


前一部电影剧情失利让我们对《阿唐奇遇》的剧情更加好奇。


《阿唐奇遇》是一部有关友情、勇气和成长的电影,而阿唐和小来两位主角结伴冒险会时不时让人想起《玩具总动员》里的胡迪与巴斯光年。从点映现场来看,导演制造的各种笑料确实能够让小朋友捧腹大笑,而金猪开口说话连现场的父母们也在笑。



但是,笑点烘托的故事情节仍旧让人失望:情节套路化,剧情发展平缓,对白偏幼稚化,影片中有大量经不起推敲的地方,不管是人物关系,还是感情的描述,甚至于一些逻辑问题——比如作为智能机器人的小来,看到实验室里的其他试验品机器人后,突然就有了如人类一般的自我意识。


点映场里,看得最愉快的还是小朋友们。不过在随后的制作人员提问环节,绝大多数小朋友回答不出自己喜爱的角色名,甚至包括主角名字都回答不出来。看来在人设方面,制作团队还需要再下功夫,毕竟这是直接和衍生品这块挂钩的。


尽管追光动画一再强调这是一部适合全家来看的点映,但是我们仍旧认为它更适合被归类在低幼向动画电影中。至少就低幼向动画电影范围来看,《阿唐奇遇》不管是剧情还是画面,都是合格的。


从“合家欢”《小门神》,到低幼向《阿唐奇遇》,影片受众年龄的降低并不是在走回头路,先满足小观众,再慢慢让大观众也喜欢,这反而让人更加期待追光的下一部动画将会作出的改变


《闪光少女》:你妈眼里的二次元

文 / 老湿机


“妈妈这些人穿的很奇怪啊!”

“你要好好学习,以后不要和他们一样。”


7月20日,由鲍鲸鲸担任编剧,安乐影业发行的《闪光少女》正式登陆院线。按照片方的说法,该电影是不打架不堕胎,并将二次元文化呈现在主流观众群体面前,让青春片回归到现实主义的一部正能量电影。


怀着心中的万分好奇,ACGx通过点映已经提前看到这部电影。简单来说,《闪光少女》故事主线就是讲述了几位学习民乐的少男少女,为了拯救音乐高中即将消失的民乐专业,从而组建了一支名为2.5次元的乐团,最终成为了b站知名up主的故事。


这种故事桥段,其实跟《轻音少女》、《LoveLive!》等日本青春偶像动画如出一辙,同样都是以音乐作为主线来讲述一个积极向上,且已经被市场验证过的故事。于是在故事架构方面,《闪光少女》其实并不容易出现太大的问题。



从实际的观影体验来看,《闪光少女》很好地把握住了青春片应有的燃点、泪点,几位“94后”新人演员的表演也是非常令人惊喜,电影中出现的所有乐器演奏全都是演员亲自上阵,甚至还在一定程度上刷新了观众对于民乐的认知,是一部能够在电影市场引发“自来水”式安利的一部作品。


所以说,《闪光少女》其实非常有望成为今年暑期档的一匹黑马。


作为一部商业电影,《闪光少女》加入b站、洛天依、有妖气、漫展、cosplay等一系列二次元元素,其实是有意贴合当下年轻人的喜好。这不仅可以通过这些略带夸张的手法,将戏剧矛盾和人物冲突进行进一步地放大,同时也能极大的吸引到当下年轻人的关注,这对于国产青春电影的发展而言,显然是非常有意义的。


但是如果我们倘若从二次元,尤其是核心死宅的角度看,《闪光少女》对二次元元素的贴合其实显得特别生硬。比如在电影中的几位二次元少女,虽然他们在电影中确实表现出来了00后年轻人那种“敢想敢拼”、“追求自我”的精神状态,但是在实际生活中,绝对不会像电影中表现得如此忧郁脆弱且神经质。


所以在《闪光少女》中对二次元文化的诠释,其实存在一定误差。以至于有年轻观众在豆瓣上表示,在观看该电影的过程中,会陷入一种“既被取悦又被冒犯的尴尬处境”。



二次元文化在内容的表现方式上虽然形态各异,但是其核心本质其实仍是一种正能量的表达。倘若我们问起那些痴迷二次元文化的年轻人他们到底为什么会喜欢上这样一种亚文化,相信随着围绕该问题的不断深入交流,得到的答案一定会是热血、奋斗、爱、反抗不公等一系列带有正能量属性的关键词。


而这些关键词,正是对“青春”的最好诠释,也是《闪光少女》广受许多观众和影评人好评的主要原因。


《闪光少女》确实是今年暑期档,乃至近年来中国电影市场青春片类型中一部难得的好电影,相信在上映之后仍会收获不少非核心二次元,甚至普通观众的各种好评。


但如果你不幸是一位核心死宅的话,在看到电影中所谓的二次元元素时……emmm……你就把它当作是你妈眼里的二次元看就好了。


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