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给中学生的暑期书、影、游戏推荐(2019版)

池晓 池晓题大作 2020-12-09

三年前,我写过一篇给中学生的书、影、游戏推荐文。今年,在那个基础上,我稍作修改,给中学阶段的孩子推荐7本好书,7部电影,7款电子游戏,并且新增了7款桌游。期待更多的孩子们从中得到新知,缓解压力,打开视野,突破学校教育的局限,过一个充实的暑假。


CARPE DIEM


7本书

阅读的重要性再怎么强调也不为过。可是在人理性发展最快的青春期,我们的孩子却被大量的题目占据了本该用来阅读的时间。这个暑假,我们来补上这一课。
非虚构类

《学会提问》 
你知道什么是critical thinking(批判性思维)吗?这是一个人独立思考的必备方法。你知道fact(事实)和opinion(观点)的区别吗?国外的孩子们从小就在练习区分这两个概念,因为这是批判性思维的起点。《学会提问》是一本言简意赅的批判性思维启蒙书,适合每一个渴望独立思考的人。
《小岛经济学》
越来越多人意识到经济学的重要,但是你可能觉得经济学术语太多,专业性强,高大上,看不懂?《小岛经济学》是一本经济学常识普及书,更是一本引人入胜的故事书。从一个小渔村的故事里扫盲经济学。而这个故事脱胎于欧文·希夫从小讲给自己孩子的经济学故事,而他的两个孩子,也就是本书作者希夫兄弟,长大后都成为了经济学家。

《别逗了,费曼先生》


诺贝尔奖得主、物理学家费曼,曾经在挑战者号宇宙飞船不幸失事后,用一个最简单的小实验,三言两语向全世界解释清楚了飞盘失事的原因。他是一位真正能够深入浅出、融汇贯通的学者,学术钻研至深,同时又接地气,非常擅长观察并科学地解释身边的现象。他在这本书里,用轻松幽默的语言,讲述着自己的故事,常常能让你会心一笑,同时又能学到很多科学知识和学习的方法。



虚构类


中学阶段,大量阅读科幻、推理作品,对于视野开发、思维训练和知识整理都有极大的好处。当然,参加钥匙玩校科幻夏令营也是极佳的选择


钥匙玩校夏令营|精品科幻营|玩出想象力


《1984》
这是一本应该列入中学生必读书目的经典小说。作者乔治·奥威尔对自己一生对战争与和平、社会关怀与人类理想的思考都融入这本小说里。有人说,多一个人读奥威尔,就多一分自由的保障。
《安德的游戏》
也许有的人看过同名科幻电影,事实上电影里完全没有表现出原著小说里通过心理描写构造出的那种激励人心的力量。作者卡德坚信小说应该具有教化意义,应该向读者传递积极上进的信息,尤其是在青春期,更应该让孩子在阅读中坚定自己的梦想。

《华氏451》


在一个纸质书被全面禁止的时代,将会发生怎样的故事?这也是一部经典的反乌托邦小说,也是极具人文精神的科幻小说。不爱阅读的人,可以从这本书读起,热爱阅读的人,也许会读得热泪盈眶。


《银河系搭车客指南》


可以让你一路笑到底的科幻小说。关于“生命、宇宙以及一切事情的答案”,都在这边书里。



7部电影

“电影的出现,让人生的生命延长了三倍。”看电影,能让你的暑假延长三倍。我们有机会从别人的故事里去观照自己的人生。挑选周末的时间,全家人一起看一部电影,聊一聊剧情,就是极好的家庭教育。


初中起

《十月的天空》
孩子数学不好?那是因为他没机会动手做事。这是一部关于梦想的电影,根据真实事件改编。几个吊车尾的差生,突发奇想,要造火箭。这几个本应该像父辈一样成为矿工的孩子,因为这个受尽嘲笑的梦想,改变了自己的一生。
《伴我同行》
童年时代,我们最盼望的就是一场远行的历险。这是一部极佳的亲子教育电影,男孩可以学到不少,女孩可以学到更多。
《怦然心动》
孩子“早恋”了吗?也许这并不是晴天霹雳,而是上帝美好的祝福。青春期少年情窦初开,需要的不是严令禁止,而是包容引导。

KANO


假期的时间,要多参与体育运动。好的运动电影,常常能够让人热血沸腾。KANO可能华人世界最燃的一部运动电影了,它所带来的影响,也远不局限在运动场上。“不要想着赢,要想不能输”。




高中起

《肖申克的救赎》
在各大电影榜单里都高居榜首的经典影片。“有的鸟儿是注定无法被困住的,因为它们的羽翼太过耀眼。”孩子的翅膀都是关不住的,我们能做的是如何让他们更好的发现和利用自己的翅膀,飞的更高更远。看《肖申克的救赎》,体会自由,反思教育。
《自由作家》
你的孩子是不是有一些观念让你觉得不可思议,难以教化?《自由作家》里的这群孩子更是如此,让孩子在影片中找到些许的共鸣,开始思考自己积极改变的可能。
《死亡诗社》
孩子每天都在接受教育,却缺少对教育这件事的反思。其实我们每个人都对美好的教育有所向往。《死亡诗社》可以让孩子更加明白教育的意义,开始思考自己究竟为什么而学习。

7款桌游


桌面游戏,是极佳的社交方式和学习工具。大家普遍对桌游的认识还停留在三国杀和狼人杀上,但其实世界上有10万多款桌游,人类历史上的重大事件几乎都改编成了相应的桌游,桌游网站boardgamegeeks.com整理了非常完整的信息。桌游入门也有“双卡双杀”之说,也就是会玩《卡卡颂》《卡坦岛》《狼人杀》《三国杀》,才算是刚刚踏入桌游的大门。


初中起


《卡卡颂》

难度:1.92/5


卡卡颂是法国的中世纪城堡,这里交通发达,鱼龙混杂,各方势力需要派遣各类人员,争夺卡卡颂的控制权。这是一款非常简单的拼图类游戏,合作与竞争关系瞬息万变,非常适合初玩桌游的孩子。


《卡坦岛》

难度:2.34/5


卡坦岛以一款贸易类游戏,玩家通过布局开获得初始资源后,必须通过与其他玩家之间的贸易来配置资源,建设道路、村庄、城市,或者去交易发展卡以赢得游戏胜利,每一个行动,玩家既要考虑自己的需要,也要考虑玩家们的需求,只有Win-win的提案才能达成交易。玩一局卡坦岛,经济学知识就能上一个台阶。


《农场主》

难度:3.64/5


这是一款相对复杂的桌游。17世纪中叶,肆虐欧洲的黑死病终于平息,百废待兴。你必须喂养家人,通过家人外出的劳动,采集木头、砖头、石头、芦苇、钓鱼、耕田、盖房子、生娃、建栅栏、建马厩、种麦子、种蔬菜、牧羊、养野猪、放牛来重建家园。这个游戏的精髓在于取舍。职业卡和发展卡,分别抽象了我们可以学习的职业技能和市面上的机遇。你必须结合自己的能力和机会去选择自己的发展路线。与现在这个信息爆炸的时代异质同构。


《创世发明》(INNOVATION)

难度:2.72/5


这是一款模拟了人类文明史发展的桌游。把农业、商业、知识、技术、科学、宗教等等要素都融入其中。这款游戏如果想要玩得好,就要熟悉人类历史,并且你需要了解的不是具体的事件,而是一种历史观,依据自己的资源,从格局上、逻辑上去运用你的知识,以使游戏中你的城邦最快速度发展到人类社会的更高阶段。而不熟悉历史的人,通过这款游戏,也能收获很多常识。




高中起


《冷战热斗》

难度:3.57/5


曾经长期在BGG上排行榜首的桌游。模拟了二战之后、冷战之初的世界格局。苏联和美国两个超级大国对峙,只分输赢是太过简单的论断,过程中每一个人物、事件如何影响到整个历史的进程都值得我们去了解和思考。游戏中有110张事件牌,都是冷战历史上的真实事件,光是这一部分的知识量都已经相当庞大,几乎将二战以后的世界大事一网打尽。我们完全可以在具备了基础的常识之后,利用这款游戏来了解过去,反思历史。


《工业革命》(BRASS)

难度:3.86/5


用游戏的方式来了解英国工业革命的始末,对思维能力和策略要求都很高。玩过一盘,对于历史事件会有更加多层次的了解。在这款桌游中,玩家扮演的是工业革命时期的企业家,在不同的阶段,通过自己的分析判断,生产不同的商品,发展不同的城市区域。


《教改风云》(HERE I STAND)

难度:4.16/5


宗教改革,对人类历史产生了重要的影响,但是很多人其实对此一无所知。《教改风云》是一款非常宏大的桌游,几乎将16世纪早期的历史全部囊括其中。宗教改革作为中心事件,大航海、文艺复兴的元素也穿插其中。那个时代的宗教、政治、军事冲突,在这款游戏里体现的淋漓尽致。这款游戏,值得花一天的时间,人类社会的复杂性尽在其中。




7款电子游戏


孩子假期不可避免地想要玩电子游戏,与其屡禁不止,彼此埋怨,不如有效疏通,推荐几款有意义的游戏给孩子玩。如果你对电子游戏的印象还停留在打打杀杀,也不妨体验一下这几款游戏,相信你们会对电子游戏有新的认识。


魔窟冒险(The Cave)


这是个多结局游戏。不同的角色组合会有不同的关卡任务,解谜益智是最基本的,而每个角色都有自己心灵成长的过程,有梦想,也有遗憾,最后每个角色都会有两个结局,回归心灵的得到好结局,追求功利不择手段的则得到坏结局。这是一款能让你有所思考的益智游戏。

POLY BRIDGE


一款设计精巧的造桥游戏,边玩边学力学、材料学的基础知识。对于开发逻辑思维和想象力都有极大的帮助,卡通的设计和出乎意料的幽默效果,都会让孩子爱不释手。



花(Flower)


陈星汉的代表作之一。你将扮演一阵春风,收集四散在野外的花瓣,让钢筋水泥的黑白城市,重新焕发生机。这是一款非常治愈的游戏。


我的这一战(This war of mine)

多数战争游戏的目标都是为了战胜对手,这款以波黑战争为背景的游戏却标榜“战争中,并非所有人都是战士”。玩家扮演平民,白天为了躲避狙击手,只能制作、交换、休息,晚上才能去寻找食物和药品。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面,国破家亡,流离失所。这款游戏的玩家,很多人都成了坚定的和平主义者。

传送门(Portal)
孩子缺乏空间想象能力吗?我相信通过玩传送门和传送门2能够大大提升这一能力。传送门是一种“黑科技”,你可以利用看得见摸得着的物理常识,借助传送门去到看似不可能的位置。
未上锁的房间(The Room)

一款非常烧脑的解密类游戏。游戏场景就在一个房间里,线索一条接一条,循循善诱,又合情合理。你必须绞尽脑汁去连接各种看起来不相关的元素,一点一点打开这个复杂精妙的机关。玩游戏,练逻辑。目前已出三部,建议从头玩起。

SKY光·遇


陈星汉是最有艺术追求的游戏设计师,他历时8年创作的游戏《SKY光·遇》今年终于姗姗来迟。游戏的背景是一个云上的世界,一如既往的美到令人窒息,游戏里奇妙的飞行和滑行体验,独特的社交风格,以及让人无法描述的情感体验,都值得每个人用心参与。对游戏世界有偏见的孩子和家长,这款游戏将大大颠覆你的认知。


以下均为我自己玩《光遇》的游戏截图



推荐清单整理


书籍

《学会提问》《小岛经济学》《别逗了,费曼先生》

《1984》《华氏451》《安德的游戏》《银河系漫游指南》


电影

《十月的天空》《怦然心动》《伴我同行》

《肖申克的救赎》《自由作家》《死亡诗社》《KANO》


桌游

《卡卡颂》《卡坦岛》《农场主》《创世发明》

《冷战热斗》《工业革命》《教改风云》


电子游戏

《魔窟冒险》《POLY BRIDGE》《花》《我的这一战》

《传送门》《未上锁的房间》《SKY光遇》



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